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Ace Combat 8: Wings of Theve

In die Gefahrenzone - Ace Combat 8: Wings of Theve Interview mit Bandai Namco

Wir sprachen mit Kazutoki Koni, Markendirektor der Ace Combat-Serie, und Manabu Shimomoto, Produzent Ace Combat 8: Wings of Theve, um mehr über den kommenden Actiontitel zu erfahren und wie er die Reihe zu neuen Höhen führen will.

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"Hallo Freunde, das ist Tag 2 der Gamescom am Bandai Namco-Stand, und wie ihr sehen könnt, werden wir über „Ace Combat 8: Wings of Theve“ sprechen, und bei mir sind heute Connor-san und Shimomoto-san, dem Brand Director und dem Produzenten des Spiels."

"Wir haben uns gerade eine Präsentation des neuen Online-Modus angesehen, der diesmal extrem ehrgeizig zu sein. Und wir werden PvE und PvPvE spielen und uns online mit Freunden online treffen und uns mit bis zu 100 Freunden zusammentun. Was würdest du also sagen, ist das Hauptfeature des neuen Online-Modus hier, auf das du besonders stolz bist und das du den Fans unbedingt ? Zunächst möchte ich über die visuelle Lobby im Online- Modus, in dem ihr eure Avatare erstellen und euch mit anderen Fans treffen könnt. Aufgrund des Erfolgs von „Ace Combat 7“ sind im Laufe der Zeit viele Communities in der weltweit entstanden, und in der Online-Lobby können sich alle Communities und alle Fans treffen , miteinander kommunizieren und gemeinsam Spaß haben."

"Ihr habt im Online-Modus mehrere Spielmodi und verschiedene Möglichkeiten vorgestellt, wie man einander zu spielen, allein zu spielen, alle gegen alle oder in Teams, dazu noch Missionen und wiederum PvPvE. Wie stellst du dir vor, wie die Spieler anfangen werden, online zu spielen, und wie sie sich dann durch all die Fortschrittssysteme arbeiten werden, die ihr habt? Glaubst du, sie einfach mit dem ganz einfachen „Alle gegen alle“-Modus anfangen und sich dann diesen durchspielen, sich in der Lobby treffen und dann weitere Inhalte freischalten? Wie sehen deine Erwartungen in Bezug auf die verschiedenen Modi aus, die sie spielen werden? Also, natürlich kann der Online-Modus kann natürlich sofort gespielt werden, sobald ihr das Spiel gekauft habt. Aber dann empfehlen wir den Spielern, zuerst den Kampagnenmodus zu spielen. Und sobald ihr den Kampagnenmodus durchgespielt hast und weißt, wie das Spiel funktioniert, wirst du wahrscheinlich den Online-Modus ausprobieren wollen. Denn der Online-Modus wird eigentlich erst am Ende des Kampagnenmodus eingeführt. Im Online-Modus triffst du dann auf viele Ace-Piloten, die aus aller Welt zusammenkommen. Zu den Spielern gehören sowohl Neulinge, die „Ace Combat 8“ zum ersten Mal in der Reihe spielen, als auch die Erfahrenen, die Ace Combat schon lange spielen. Da kann es also große Unterschiede in den Fähigkeiten geben. Deshalb haben wir eine interne Engine, die die Spieler sorgfältig zusammenbringt. Habt ihr vor, die absoluten Spitzenpiloten online irgendwie hervorzuheben? Wollt ihr sie vielleicht, ihr sie etwa kennzeichnen, ihnen ein Abzeichen oder so etwas geben, damit wir erkennen können, dass es sich um einen sehr guter Pilot und dieser furchteinflößende Pilot ist, wenn die Server schon eine Weile laufen? Also nach der Mission, wenn du von der Mission zurückkommst, dann siehst du die Ergebnisse aller sehen, und basierend auf den Ergebnissen bekommst du so eine Art Bewertung, aber wollen wir aber nicht, dass es nur ein sehr wettbewerbsorientiertes Umfeld und eine solche Atmosphäre ist, wir wollen, dass die Communitys wirklich Spaß daran haben, mit anderen Leuten zu spielen, und deshalb gilt: Wer auch immer spielt, bekommt sowieso eine Belohnung, aber wenn du dir Mühe gibst und besser bist als andere, dann verdienst du dir zusätzliche Belohnungen zu den Standard- Belohnungen dazu, damit du die Möglichkeit hast, die guten Spieler, die sehr erfahrenen Spieler, ebenfalls zu würdigen. Du hast vorhin den Kampagnenmodus erwähnt, und für mich „Ace Combat“ – abgesehen davon, dass man den rasanten Kampf und die Action genießt – bedeutet für mich, dass es bei „Ace Combat auch ganz im Zeichen von Drama und der Geschichte. Also, doppelte Frage: Was können wir in Bezug auf den emotionalen Aspekt des Spiels erwarten? Drama in der Kampagne und gibt gibt es irgendwelche Hintergrundgeschichten oder, na ja, Teile der Geschichte, die wir irgendwie im Online-Modus erwarten können? Im Online-Modus gibt es keine Handlung, wie sie im Kampagnenmodus vorhanden ist. Was wir beim Online-Modus betonen wollen, ist, dass du spielst und Spaß daran hast, dir die Belohnungen zu verdienen, und dass du immer weiter Belohnungen sammelst. Gleichzeitig arbeitest du gleichzeitig auch mit anderen Flügelmännern zusammen. Die Flügelmänner im Online-Modus sind also nicht nur NPCs, sondern echte Spieler. Die größte Stärke des Online-Modus ist nicht die geradlinige Handlung im Kampagnenmodus, wie man sie von einem Kampagnenmodus kennt, sondern vielmehr der Spaß, den du mit der Community teilst. Auch im Online-Modus gibt es einen emotionalen Aspekt. In der Kampagne ist der emotionale Aspekt… Er wird durch das vorhandene oder inszenierte Drama im Kampagnen- Modus verstärkt oder betont, ebenso wie durch das Erlebnis selbst. Man ist gespannt, und dann entsteht die Emotion durch das Erlebnis selbst hervorgerufen. Das Gleiche gilt also auch für den Online-Modus, indem man die Spielmechaniken während der gesamten Spielzyklen nutzt. Zum Beispiel warst du fast besiegt, wurdest dann aber von deinen Teamkollegen gerettet – und genau das sorgt für die emotionale Wirkung, die emotionalen Erlebnisse. Was also den emotionalen Aspekt angeht, kann man dich im Online-Modus auf eine andere Art erleben. Schließlich denke ich, dass das hier auch für Konosan. Eine Sache, die ich an „Ace Combat“ schon immer geliebt habe, ist die Steuerung, wie man die Flugzeuge und die Kampfflugzeuge steuert. Es war nie als Flugsimulator gedacht, sondern es ist eine Art sehr unterhaltsames Flugerlebnis im Arcade-Stil. Also wie würdest du sagen, hast du das Handling im Vergleich zu „Ace Combat 7“ weiterentwickelt oder verbessert, das mir wirklich gut gefallen hat? Das Gesamtkonzept, frei durch den Himmel fliegen zu können, wurde beibehalten und zwischen „Ace Combat“ 7 und 8 angepasst. Was sich jedoch geändert hat: Wir haben die Parameter angepasst, vor allem Regisseur Isaki war auch als Regisseur für „Ace Combat 7“ tätig."

"Frage zu den Änderungen an den Parametern Okay, „Ace Combat 8: Wings of Theve“ erscheint am 2. Oktober für PC, PS5 und Xbox Series X. Ich muss dich noch etwas fragen. Wir hatten dieses Jahr ein bisschen Luftkampf- Luftkampf-Action auf der Nintendo Switch 2 mit „Star Fox“. Das hier ist ganz anders. Glaubst du, dass es dafür ein Publikum gibt? Würdest du gerne, würdest du es toll finden, dieses Erlebnis in naher Zukunft auf die Nintendo Switch 2 zu bringen? Das war ganz klar für Shimomoto-san. Vielen Dank für deine Zeit. Genieß den Rest der Show und viel Glück beim Start."

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