Der Autor hinter der neunteiligen Buchreihe war vielleicht der meistgesuchte auf der fiktionalen Veranstaltung in Avilés, und hier sprechen wir über das Konzept des 'litRPG', die Ursprünge von Carl und sogar die kommenden Projekte des Autors.
"Hallo GameRetro-Freunde, wir sind das „Celsius 232“ in Avilés, Asturien, Spanien, und ich bin heute zu Gast einen der gefragtesten Autoren hier, und ich glaube, viele von euch kennen seine Bücher, weil ihr Gamer seid und im Herzen auch Gamer bleibt, und das hat viel mit Gaming zu tun. Vielen Dank, dass du bei uns bist, Matt. Also lasst uns über Carl. Ich möchte mehr über seine Herkunft erfahren, wie dir die erste Konzeptidee für diesen Typen gekommen ist, was mit ihm passiert und wie die Welt, wie du weißt schon, aus den Fugen gerät und er sich seinen Weg durch die Dungeons bahnen muss, diese Bücher. Schon seit ich ein kleines Kind war, habe ich eine Liste mit Ideen für Geschichten geführt, und eine dieser Ideen lautete einfach „Alien-Gameshow“, und eines Tages, als ich ein Brainstorming machte, kam mir die Idee zu Carl, einem Veteranen der Küstenwache, der einfach ganz normaler Typ ist, der irgendwie durchs Leben gleitet und nicht darauf achtet, was um ihn herum passiert – er merkt nicht mal, dass seine Freundin ihn betrügt , und er hat – seine Freundin hat eine Katze, und die Katze ist eine Ausstellungskatze. Früher bin ich beruflich zu Haustierausstellungen gegangen, habe für die Leute Katzen gezeichnet und ich wollte ein Buch über die beiden schreiben und dachte, das würde super passen zu meiner Alien-Gameshow. Das war also die Idee für „Dungeon Crawler Carl“. Weiß die Katze von dem Betrug? Oh, sie weiß von dem Betrug, sie ist diejenige, die Carl all die pikanten Details erzählt. Sobald sie den Dungeon betritt, erhält sie die Fähigkeit zu sprechen und alle Erinnerungen an alles, was , und deshalb erzählt sie Carl alles, ob er das nun will oder nicht. Man braucht natürlich die sprechende Katze aus den Büchern. Wenn ich mich nicht irre, sind es acht Bücher, sind bereits erschienen und auf Englisch erhältlich, und ich glaube, es sind etwa fünf auf Spanisch. Was kannst du mir also über die Resonanz auf den neuesten Band sagen, denn ich glaube, es ist das diesjährige, das im Mai erschienen ist oder so, die Rezeption bei den Fans und was die Fans, die ja mit der spanischen Version, was können sie von den, na ja, sechs bis acht Folgen erwarten?
Also, das neueste Buch auf Englisch war „A Parade of Horribles“ und es läuft sehr, sehr gut. Es ist das vorletzte Buch, Buch neun ist das letzte, aber es wird so lang, dass es in zwei Bände aufgeteilt wird, aber es ist wirklich das letzte Buch, und ich glaube, die Leute sind schon ziemlich gespannt darauf, was passieren wird, und im Spanischen ist Buch fünf das aktuellste, und das ist meistens ein Lieblingsband, und der direkt darauf folgende – dessen Übersetzung gerade fertiggestellt wird – kommt bald raus. Das da lieben die Leute auch total – da gibt’s einige der verrücktesten, verrückten Momente der ganzen Serie, also kann ich es kaum erwarten, dass ihr es lest. Was können wir dann vom Ende erwarten? Es besteht aus zwei Teilen, der erste Teil erscheint schon nächstes Jahr, also erzähl uns mal, was da los ist. Tja, ich weiß es nicht, ich hab’s noch nicht gelesen. Ich weiß es nicht – ich plane meine Geschichten nicht im Voraus, ich habe keine Ahnung, wie es enden wird. Ich bin genauso gespannt darauf, es herauszufinden, wie ihr. Es wird explosiv , da bin ich mir sicher. Okay, mir gefällt das Konzept von LIT-RPG. Wie würdest du es selbst? Also, „LIT RPG“ ist ein Buchstil, bei dem die Regeln der Welt von Videospiellogik und/oder Videospielregeln bestimmt werden. Zum Beispiel bin ich ein Charakter im Buch und habe einen Charakterbogen, und ich kann buchstäblich meine Werte aufrufen und sehen, dass ich auf Stufe 17 eine Stärke von zwei habe. Es ist, als würde man ein Videospiel spielen, und es unterscheidet sich sehr von einem herkömmlichen Buch. Da du Videospiele erwähnt hast, wollte ich dich speziell zu Videospielen befragen, denn natürlich sind sie uns auch näher. Also, was waren deine wichtigsten Inspirationsquellen aus Videospielen, und würdest du gerne, Carl, – ich weiß, ich weiß – es wird zwar adaptiert, aber nicht als Videospiel. Würdest du es gerne als Videospiel umgesetzt sehen oder würdest du lieber eine eigene, neue Idee umsetzen und etwas für ein Videospiel schreiben?
Also, meine Inspiration für Videospiele: Ich spiele schon seit meiner Kindheit. Mein älterer Bruder hatte einen Computer, auf dem das Spiel „Rogue“ lief, das das Original von „Rogue“, und seitdem spiele ich es schon seit Ewigkeiten. Ich glaube, meine Lieblingsvideospiele sind entweder „Resident Evil 4“ auf dem Gamecube oder „Red Dead Redemption 2“, aber ich spiele schon mein ganzes Leben lang und würde mich riesig freuen, wenn „Dungeon Crawler Carl“ in ein Videospiel verwandelt würde. Das ist zwar noch nicht passiert, aber vielleicht wird es ja noch passieren, aber ich würde auch super gerne ein Spiel schreiben. Ich weiß nicht, was ich lieber zuerst machen würde – ich wäre glücklich, beides zu tun. Ich habe so viele Ideen."
"Natürlich. Was daraus wird, wird ein Peacock-Produkt mit Seth McFarlane, und ich weiß, dass ihr in ein paar Tagen auf der San Diego Comic-Con weitere Details bekanntgeben werdet. Gibt es irgendetwas, das du schon jetzt vorab verraten möchtest?
Ja, ich kann noch nicht viel dazu sagen. Die Ankündigung ist gerade erst erfolgt und wir machen uns jetzt an die Arbeit. Ich weiß noch nicht mal, was bei der San Diego Comic-Con angekündigt werden durfte, aber es dürfte ziemlich viel Spaß machen."
"Okay, und außerdem wurde dein WEBTOON-Format hier in Spanien, glaube ich, in eine gedruckte Ausgabe umgewandelt. Ich weiß nicht, wo sonst noch? Ja, es gibt es in mehreren Sprachen, aber ich weiß nicht, wo es als gedruckte Ausgabe erscheint. Falls es noch nicht der Fall ist, wird es bald so sein, denn das Buch selbst liegt bereits in 29 Sprachen vor bereits. Wie findest du es, dass der WEBTOON in etwas so Digitales in etwas Physisches verwandelt wird? Glaubst du, dass dabei der Charme und die Atmosphäre, die es hinterlässt? Ja, sie haben das fantastisch gemacht. Die Zeichnungen sind auf das WEBTOON-Publikum, daher sieht sie sehr nach koreanischem Stil aus, folgt aber der Geschichte fast perfekt, und jeder, der ihr eine Chance gibt, scheint sie zu lieben vor allem Leute, die das Buch schon gelesen haben, aber es ist auch ein toller Einstiegspunkt. Okay, das ist schön, und schließlich hast du, glaube ich, erwähnt, dass du jede Menge Ideen für viele, viele Dinge hast. Was kannst du uns noch erzählen, was wir in in naher Zukunft von dir erwarten können, abgesehen von Carl? Okay, also zusätzlich zu Carl, an dem ich gerade daran arbeite, kommt ein weiterer eigenständiger Roman von mir raus. Es ist ein „Cozy“ Fantasy-Roman – ein sehr, sehr brutaler „Cozy“-Fantasy-Roman. Ja, genau, du kannst es kaum erwarten, das zu lesen. Ich werde „Dominion of Blades 3“ schreiben, das ist meine ältere Reihe. Ja und danach weiß ich es noch nicht – das werden wir sehen. Okay, ich hoffe, wir erfahren mehr darüber und können in einem Jahr hier über all das zu reden. Vielen Dank, dass du bei uns warst, Mann. Viel Spaß mit der Sendung. Vielen Dank."