Beide Spiele sind bis zu einem gewissen Grad in Produktion.
"Hallo zusammen und willkommen zurück zu einer weiteren Ausgabe von JRTV News. Heute beschäftigen wir uns die großen Entwicklungen, die es Ende letzter Woche rund um alles rund um Bethesda gab. Wir werden uns dabei speziell mit den Neuigkeiten zu „Fallout“ und „The Elder Scrolls“ beschäftigen denn nun ja, beides sind ziemlich große Neuigkeiten. Es wirkt irgendwie so, als wollte Bethesda einige Behauptungen wohl aus der Welt zu schaffen und die Dinge richtigzustellen, also haben sie diese große Stellungnahme veröffentlicht, diesen langen Textblock in den sozialen Medien, in dem sie darüber gesprochen haben, was sie in der Zukunft tun, und sie haben im Grunde gesagt, dass „The Elder Scrolls 6“ das nächste Spiel ist, an dem sie arbeiten werden, dass „Fallout 5“ danach folgen wird, dass beide Spiele bereits in gewissem Umfang in Produktion sind – wobei sich das letztere noch in der Vorproduktion befindet – und im Grunde steht eine Menge an, also jedenfalls lassen wir es uns gleich angehen und fangen mit „The Elder Scrolls“ an – oder besser gesagt, sobald ich das hier erledigt habe, sehr unprofessionell von mir, jedenfalls ist bei Bethesda „The Elder Scrolls 6“ heute unser Hauptentwicklungsschwerpunkt . Das Studio arbeitet gleichzeitig an „ESO 6“ und „Fallout 5“, aber da Ersteres hat Vorrang. Bethesda Game Studios ist gerade dabei, jede Menge Neuigkeiten und Informationen zu seinen kommenden Projekten zu veröffentlichen. Wir haben zwar bereits die Informationen zu „Fallout 5“ durchgesehen – oder werden das gleich noch tun –, aber es gibt auch wichtige Neuigkeiten Beachtung für „The Elder Scrolls 2“. Zum einen erklärt Bethesda, dass „The Elder Scrolls 6“ heute unser Hauptschwerpunkt Entwicklungsschwerpunkt, wobei der Großteil unseres Teams derzeit am nächsten Kapitel der Reihe arbeitet. Das Spiel wird auf der „Creation Engine 3“-Plattform entwickelt, die schon seit der Veröffentlichung von „Starfield“ im Aufbau ist und gleichzeitig auch genutzt wird, um auch „Fallout 5“ entwickelt wird. Das Wichtigste dabei ist, dass sich „Fallout 5“ bereits in der Vorproduktion befindet , obwohl die Engine es unseren Teams ermöglicht, mehrere Projekte gleichzeitig mit neue Tools, Rendering-Verfahren und Systeme, die unsere Spiele ausmachen – um noch einmal auf „The Elder Scrolls“ zurückzukommen Bethesda fügt hinzu: „Wir wissen, dass die Wartezeit auf die Fortsetzung sehr lang war“, bevor sie außerdem klarstellen dass das nächste Kapitel auf dem Weg ist, wohin wir steuern, wo wir stehen, wo wir, wo wir hinwollen zu sein – wir lieben, wie es aussieht, und spielen es jeden Tag; das sind auf jeden Fall gute Nachrichten und deutet darauf hin, dass „The Elder Scrolls 6“ eigentlich gar nicht mehr so lange auf sich warten lassen wird. Was die gesamte „The Elder Scrolls“-Reihe angeht: Obwohl Berichte besagen, dass ZeniMax Online Studios durch die jüngsten Entlassungen bei Xbox stark geschwächt wurde, betont Bethesda, dass der Entwickler von „The Elder Scrolls Online“ enger zusammenwächst und dass man bei der gesamten ESO-Reihe eng zusammenarbeiten wird, während weiterhin unglaubliche neue Erlebnisse für „The Elder Scrolls Online“ geliefert werden, Wir versprechen euch, dass für die Zukunft noch mehr geplant ist, nachdem nun die erste Staffel „Return of the Thieves Guild“ gestartet ist und es Bestrebungen gibt, die Franchise-Teile direkter aufeinander abzustimmen, können wir noch bessere Erlebnisse für die Spieler schaffen – das ist die große Ankündigung. Aber bevor wir uns das genauer anschauen, lass uns erst mal über „Fallout“ reden. Also ja, „Fallout 5“ ist das langfristige Ziel und eine unserer größten Prioritäten, erklärt Bethesda. Die großen Spieleentwickler bestätigen , dass sich derzeit mehrere Fallout-Projekte in der Entwicklung oder in der aktiven Entwicklung befinden. Wenn man die häufigen Neuauflagen der „Fallout“- und „The Elder Scrolls“-Spiele bedenkst, kann es leicht passieren, Bethesda Game Studios als ein Unternehmen zu stereotypisieren, das sich ein bisschen auf seinen Lorbeeren ausruht – doch neue und ausführliche Social-Media-Beiträge des Entwicklers zeigen, dass das in den kommenden Jahren nicht der Fall sein wird. In einem ausführlichen Beitrag, der sich mit jeder der großen Spielereihen von Bethesda befasst, , dass „Fallout 5“ tatsächlich für das Studio in Aussicht steht – es wird zwar nicht so bald erscheinen, aber es werden große Anstrengungen unternommen und der Schwerpunkt liegt darauf, den nächsten Hauptteil in die Saga zu bringen. Bethesda erklärt, dass „Fallout“ heute eine unserer größten Prioritäten ist; „Fallout“ 5 bleibt unser langfristiges Ziel, und wir haben derzeit mehrere „Fallout“-Projekte in aktiver Entwicklung . In diesem Zusammenhang wurde auch bestätigt, dass Obsidian gemeinsam mit Bethesda an einem neuen „Fallout“-Projekt, zu dem wir in Zukunft mehr erfahren werden; außerdem stehen sogar Remaster von sowohl „Fallout 3“ als auch „Fallout: New Vegas“ in Aussicht. Ebenso wurde bestätigt, dass „Fallout Staffel 3 aktiv produziert wird. Zwar wird es 2026 keine „Fallout Day“-Übertragung geben, doch Bethesda beabsichtigt, zum 30-jährigen Jubiläum der Serie mit einer Präsenzveranstaltung in Washington, D.C., im Jahr 2027 richtig groß rauszukommen."
"Meine ersten Eindrücke zu diesen beiden Dingen sind also: Erstens, vielleicht übertreibt Bethesda es ein bisschen mit dem ganzen „Fallout“-Zeug – ich liebe „Fallout“ und finde, es ist ein gutes und interessantes Universum aber „Fallout 5“, Remakes oder Remaster von „Fallout 3“ und „Fallout: New Vegas“, „Fallout 76“, das weitermacht sein Ding machen, ein neues Fallout-Spiel von Obsidian – es ist, als würden wir alle paar Jahre ein neues Fallout-Spiel Spiel alle paar Jahre bekommen und vielleicht sogar noch schneller, ob das nun gut ist oder nicht, da bin ich mir nicht so sicher – es kann schon ein bisschen ermüdend sein, wenn darum geht, so viele Dinge im Zusammenhang mit einer Serie herauszubringen. Ich glaube, mehr als alles andere ist das, was die Leute vor allem gesucht haben, ist ein bisschen Einblick, dass an diesen Dingen gearbeitet wird – vor allem in den Kernstudios von Bethesda Games oder bei Bethesda Softworks; dieses Studio war in letzter Zeit nicht gerade die produktivsten waren – zu sehen, dass sie Dinge am in Aussicht haben, ist das echt aufregend."
"Ich denke, das Wichtigste, was man aus den „Elder Scrolls“-Neuigkeiten mitnehmen sollte, ist aber vor allem wo wir damit stehen: Wir finden es toll, wie es aussieht, und spielen es jeden Tag – was darauf hindeutet, dass es in einem guten Zustand ist oder sich zunehmend verbessert. Spiele sind schon recht früh im Entwicklungszyklus spielbar, was aber nicht unbedingt bedeutet, dass es in einem Jahr oder so auf den Markt kommt – wahrscheinlich wird es frühestens 2028 sein aber es zeigt, dass an diesem Spiel solide gearbeitet wird und Fortschritte gemacht werden. Vielleicht ist 2028 also ein guter Zeitpunkt, um sich das Spiel jetzt schon mal anzuschauen, anstatt 2028 vorläufig anzunehmen – so oder so ist es aber eine gute Nachricht: Es stehen jede Menge Bethesda-Sachen an und viele Fragen werden auch beantwortet, also vielleicht im Spielzyklus 2027 Zyklen vielleicht erste Hinweise und Teaser zu „The Elder Scrolls 6“ zu sehen bekommen – wer weiß."
"Aber egal, das ist jetzt alles, was ich heute zu sagen habe, aber ich bin morgen wieder da für die nächsten Team-News der Woche. Bis dahin wünsche ich euch noch einen schönen Montag und wir sehen uns alle bei der nächsten Folge."