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Dying Light: The Beast

GRTV News - Dying Light: The Beast keine PS4- und Xbox One-Editionen mehr bekommen

Beide Versionen wurden von Techland eingestellt.

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"Hallo zusammen und willkommen zurück zu einer weiteren Ausgabe von GRTV News. Heute reden wir ein bisschen über „Dying Light: The Beast“. Ich weiß, was ihr denkt: „Dying Light: The Beast“ – das ist doch schon, wann, letzten Herbst erschienen? Letzten September? Es ist schon eine Weile her, seit das Spiel rausgekommen ist, aber der Grund, warum wir darüber reden, ist, dass die Fans bis auf zwei weitere Versionen des Spiels gewartet haben. Eine für die PlayStation 4 und eine für die Xbox One. Techland hatte ursprünglich angekündigt, das Spiel auf all diese verschiedenen Plattformen bringen würden, doch inzwischen haben sie entschieden, dass das nicht passieren wird und dass die Versionen für PS4 und Xbox One offiziell abgesagt wurden. Also lasst uns mal genauer hinschauen und den Grund dafür herausfinden. Also ja, „Dying Light: The Beast“ wurde für PS4 und Xbox One gestrichen – das Spiel bleibt offiziell ein reiner Titel für die aktuelle Konsolengeneration. Der Entwickler Techland hat beschlossen, die zuvor versprochenen Versionen für Xbox One und PlayStation 4 von „Dying Light: The Beast“ einzustellen. Diese Entscheidung bedeutet, dass das Projekt ausschließlich als Generation-Exklusivtitel, der auf PC, PS5 sowie den Xbox Series X- und S-Systemen erhältlich ist. Was den Grund für diese Absage erklärt Techland, dass „Dying Light: The Beast“ von Grund auf so entwickelt wurde, dass es die Hardware der aktuellen Generation voll ausnutzt, und dass die offene Welt, die fortschrittliche Grafik sowie die flüssigen Kämpfe und Bewegungsabläufe sind alle auf Rechenleistung und Arbeitsspeicher angewiesen, die Konsolen der vorherigen Generation einfach nicht bieten können. Darüber hinaus merkt Techland an, dass im Verlauf der Entwicklung klar wurde, dass eine Portierung des Spiels auf diese Plattformen Kompromisse erfordern würde, die uns daran hindern würden, das Spielerlebnis zu liefern, das wir uns zum Ziel gesetzt hatten. Es geht hier nicht darum, diese Plattformen bewusst außer Acht zu lassen, sondern spiegelt vielmehr die technischen Gegebenheiten der Entwicklung und unser Bestreben, das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Der Entwickler hat allen Spielern, die das Spiel auf PS4 und Xbox One erleben wollten, Rückerstattungen versprochen, sich gleichzeitig entschuldigt und erklärt, dass es uns wirklich leid tut für die Enttäuschung, die das verursacht."

"Sie können kein Spiel entwickeln, sie können keinen Titel für die aktuelle Gen der letzten Generation, weil die Qualität einfach nicht gut genug wäre. Wie weit sind wir bis ähnliche Aussagen in Bezug auf die Xbox Series S gemacht werden? Natürlich wird sie weiterhin für diese Generation unterstützt, weil sie ein grundlegender Teil des Ökosystems ist, aber das bringt einen doch dazu, darüber nachzudenken, dass es keinen allzu großen Leistungsunterschied zwischen einer Xbox Series S und einer PS4, und es gibt auch keinen großen Leistungsunterschied zwischen einer Xbox Series S und der Nintendo Switch 2. Stehen wir also vielleicht schon kurz davor, dass dass Spiele ein bisschen zu komplex und ein bisschen zu anspruchsvoll für Nintendo-Konsolen werden? Wer weiß das schon? Wir werden sehen, aber es ist trotzdem eine faszinierende Sache. Aber ja, wenn du darauf gewartet hast, dass „Dying Light of the Beast“ den Sprung zurück auf PS4 und Xbox One schafft, wird wird das nicht mehr passieren. Techland hat beschlossen, die Entwicklung für all diese Plattformen einzustellen. Allerdings ist das Spiel ja mittlerweile schon seit fast einem Jahr für PS5, Xbox Series X und S, und PC erhältlich, du kannst es also spielen, und es ist eigentlich auch ein recht preisgünstiges Spiel. Ich glaube nicht, glaube nicht, dass es zum Vollpreis angeboten wurde. Wenn du „Dying Light“-Spiele magst, wirst du sicher viel Spaß damit haben, gut gefallen, es lohnt sich also auf jeden Fall, mal reinzuschauen. Wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt, findet ihr natürlich alles in eurer lokalen GamerHeads-Region. Ansonsten ist das aber schon alles, was ich heute in heutigen Folge von GeoTV News, aber ich bin morgen wieder da für die nächste Folge, also bleibt dran, und ansonsten wünsche ich euch noch einen schönen Mittwoch, und wir sehen uns in der nächsten Folge."

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