Keine weiteren Erweiterungen in CD Projekt's Zukunft?
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"Aber ohne weitere Umschweife: Heute reden wir über The Witcher 4 und die Tatsache, dass es unwahrscheinlich ist, dass es überhaupt Erweiterungen geben wird. Das ist jetzt wahrscheinlich voreilig, gepatcht sind, aber wenn man bedenkt, dass „The Witcher 3“ eine so starke Tradition hat, wirklich wirklich gute Erweiterungen zu bekommen, und CD Projekt Red als Unternehmen dafür bekannt ist, an großen Einzelspieler-Erweiterungen Spieler-Erweiterungen arbeitet und diese dann mit großem Erfolg bei Kritikern und Publikum veröffentlicht, mag es viele überraschen, das über The Witcher 4 zu hören, aber man kann irgendwie verstehen, warum, wenn sie bei CD Projekt Red anfangen, es zu erklären. In den Finanzergebnissen, die wir letzte Woche bekommen haben und die Dinge wie „Songs of the Past“ bestätigten, gibt es in den der Details, wurde CEO Machel Nowakowski eine Frage gestellt, die im Grunde besagt: Werdet ihr große Erweiterungen wie bei The Witcher 3 oder „Songs of the Past“ machen, die gerade letzte Woche für „The Witcher 4“ angekündigt wurde. Er sagt also, es wäre schwierig, ganz ehrlich gesagt, eine Erweiterung zur kommenden Trilogie hinzuzufügen, und verweist dabei auf die Tatsache, dass „The Witcher 4“ der Startschuss für eine „Witcher“-Trilogie sein wird, zu der „The Witcher 5“ und „6“ gehören, die offenbar innerhalb von 6 Jahren nach dem Veröffentlichungsdatum von „The Witcher 4“ erscheinen sollen."
"Das klingt nun sehr, sehr ambitioniert, wie CD Projekt Red selbst zugibt, aber es ist etwas, das sie anstreben, und wenn man bedenkt, wie viele Leute sie an Bord haben und die Tatsache, dass man davon ausgehen kann, dass es im Gegensatz zu The Witcher 1, 2 und 3 nicht allzu viele große grafische Veränderungen zwischen The Witcher 4, 5 und 6 geben wird, dann ist das machbar. Es ist nur eine Frage davon, wie ambitioniert sie die Welt gestalten wollen und wie wir mit ihr interagieren in diesen drei verschiedenen Witcher-Spielen – ob wir uns in völlig unterschiedlichen Teilen der „The Witcher“-Welt in jedem Spiel oder ob wir im Grunde im selben Gebiet bleiben, aber einfach kleine Details hinzufügen, so wie „The Witcher 4“, „5“ und „6“ in gewisser Weise Erweiterungen zu „The Witcher 4“ hinzufügen. Das weiß ich nicht. Ich weiß überhaupt nichts über „The Witcher 4“ , daher kann ich nicht sagen, ob sie dieses Ziel erreichen werden oder nicht. Was ich sagen kann, ist, dass das interessanterweise Teil eines größeren – ich zögere, es als Problem zu bezeichnen, weil es einfach ein Trend zu sein scheint –, aber eines größeren Trends in der Gaming-Branche ist, wo Einzelspieler- Spiele einfach nicht mehr die gleiche Aufmerksamkeit für DLCs und Erweiterungen bekommen wie früher, weil die Entwickler so sehr damit beschäftigt sind, an der nächsten Version dieses Einzelspieler-Spiels zu arbeiten, dass es sich nicht so gut verkauft hat. Wir haben das schon bei GTA 5 gesehen, wo statt Einzelspieler-Erweiterungen für GTA 5 zu bekommen, GTA Online jede Menge Story-Inhalte bekam, aber so etwas wie DLCs wie „The Ballad of Gay Tony“ oder „The Lost and the Damned“ zum Beispiel. Und wenn wir uns dann andere große Spiele ansehen, sagen wir, dass „Marvel’s Spider-Man 2“ nicht denselben gleichen DLCs wie „Marvel’s Spider-Man“, und es scheint zweifelhaft, dass „Wolverine“ irgendeine Art von Erweiterung oder ähnliches bekommen wird. Es ist also interessant, dass die Branche zu gehen scheint, was das Beiseitelassen von Erweiterungen angeht und stattdessen einfach dafür zu sorgen, dass man das nächste Spiel rausbringen kann, denn wir sind jetzt in einer Phase, in der Spiele die Entwicklung so lange dauert, dass es sich lohnt, möglicherweise Jahre in eine Erweiterung zu investieren, wie sie es bei Cyberpunk 2077: Phantom Liberty getan haben, oder ist es möglich, einfach das nächste Spiel fertigzustellen? Sag mir, was du davon hältst, sag mir, ob du diesen Trend für eine gute oder schlechte Sache für Spiele hältst, und wir sehen uns morgen mit weiteren GRTV-News. Tschüss!"