Wir unterhalten uns mit Wayne Brady über den Eintritt ins Critical Role Universum für The Legend of Vox Machina Staffel 4.
"Alles klar, super. Hallo, ich bin Alex. Ich arbeite bei Gamereactor.
Hallo, Wayne. Ich hoffe, es geht dir gut.
Hey, Sir."
"Zunächst mal: Hattest du schon vorher viel über die Serie gewusst?
Du kommst ja quasi als Neuling zu Vox Machina.
Es ist mittlerweile ein ziemlich etabliertes Franchise, würde ich sagen.
Hattest du schon viel darüber gewusst, bevor du angefangen hast?
Ja, ich war schon ein großer Fan und hatte die Serie bereits gesehen."
"Also als riesiger Animationsfan, als D&D-Fan, Critical-Role-Fan, und als Fan von Sam Riegel, mit dem ich schon seit Jahren bei anderen Animationsprojekten zusammenarbeite, wusste ich einfach, dass ich das machen musste.
Und nachdem er mir die Figur gezeigt hatte und ich das erste Skript gelesen hatte, war die Entscheidung klar."
"Ja, ja.
Warst du damals nervös? Denn du schreibst ja gewissermaßen Geschichte für Critical Role und Vox Machina.
Du bist, glaube ich, die erste Person, die in die Rolle des Spielercharakters einer anderen Person schlüpft, und die Rolle von Tarion zu übernehmen."
"Gab es da so etwas wie, ich weiß nicht, ich schätze keine Nervosität, wie du sagst, weil du Sam so gut kennst, wie du gerade gesagt hast.
Gab es vorher irgendwelche Gespräche darüber, wie du dir die Rolle zu eigen machen würdest, und ihr gleichzeitig in gewisser Weise Tribut zollen würdest?
Nein, Sam, hör mal, so tiefgründig ist das nicht."
"So tiefgründig ist das nicht. Ich bin seit 30 Jahren in der Serie, und ich habe weitaus mehr Glasdecken durchbrochen als bei manchen anderen Projekten, die ich gemacht habe.
Deshalb ist das hier nervenaufreibend.
Es geht darum, in einer Welt, die ich liebe, mit Menschen, die ich respektiere, Rollenspiele zu spielen."
"Das war also wahrscheinlich eine der Situationen mit dem geringsten Stress, denn das ist etwas, das ich wirklich liebe, und Sam ist jemand, den ich respektiere, und ich finde, das ganze Critical-Role-Team ist einfach großartig.
Also überhaupt kein Druck."
"Jetzt, wo ich das weiß, weißt du, weil ich ja immer wusste, dass Sam die Rolle gesprochen hat, aber selbst Sam sagte: „Oh ja, ich mache das vielleicht, aber mach du einfach dein Ding.“ Es herrscht also nur Liebe. Also gab es für mich keinen Druck.
Ja, ja."
"Darüber wollte ich eigentlich auch mit dir reden.
Die Besetzung arbeitet wirklich gut zusammen. Es ist eine sehr teamorientierte Serie, denn wie du schon sagst, war es vorher eine D&D-Serie, und alle kennen sich wirklich gut."
"Ist das irgendwie anders? Ist das eine ziemlich einzigartige Umgebung, in die man da einsteigt?
Und war es bei der Aufnahme genauso, wie man es beispielsweise vom Spieltisch her erwarten würde?
Hast du irgendwie mit den anderen Darstellern aufgenommen, oder war es eher eine Solo-Erfahrung?
Es war alles eine Solo-Erfahrung."
"Aber nachdem ich gesehen habe, wie sie zusammen auftreten und die Kampagnen machen, weißt du, als Improvisator – und Improvisation ist ja die Grundlage von D&D – gibt es da diesen „Yes“-Geist, der das gesamte Projekt durchdringt.
Auch wenn ich meine Arbeit alleine gemacht habe, wusste ich, dass sie für alles offen sein würden, was ich einbringe."
"Und du hast gesagt, du hast schon mal D&D gespielt. Ich bin selbst D&D-Spieler.
Würdest du sagen, dass Tarion der Charakter ist, zu dem du normalerweise tendierst, wenn du einen Charakter erschaffst, oder gehst du einen anderen Weg?
Was spielst du gerne?
Nein, wenn ich an Tarion denke, spiele ich eigentlich lieber entweder einen Paladin oder einen Kämpfer."
"Ich glaube, wir alle spielen gerne die überhöhten Versionen dessen, wer wir gerne wären.
Ich würde mich selbst wegen all seiner Probleme niemals sofort mit jemandem wie Tarion vergleichen.
Also versuche ich in Gedanken definitiv, ein großer Kämpfer zu sein oder jemand, der die übernatürlichen Feinde mühelos besiegen kann."
"Und dann noch eine kurze letzte Frage an dich, bevor ich zum Ende komme, da ich deine Botschaft auch verstehe.
Wenn Tarion, sagen wir mal, auf andere Weise zurückkommen würde, da ich weiß, dass Staffel fünf die letzte Staffel von Vox Machina sein wird, Ohne zu zögern."
"Es gibt immer Spin-offs – ohne zu zögern.
Ohne zu zögern.
Na also. Vielen Dank für deine Zeit, Lee.
Danke."