Wir haben einige große Gameplay-Änderungen für Assassin's Creed: Black Flag Resynced
"Hallo, willkommen zurück bei GLTV News, ich bin Alex, wie immer hier bei TV Afternoons, aktuell und wenn es um Spiele, Technologie, Unterhaltung, was auch immer du magst, geht und in der Tat was auch immer du liebst, wir haben es immer für dich hier bei GLTV News und im Gamereactor Netzwerk als Ganzes. Wenn dir also gefällt, was du siehst, und du mehr sehen willst, dann schau auf jeden Fall bei Gamereactor aus, wo auch immer du sie bekommst, um mehr Spielberichte, Spielevorschauen, Filme Rezensionen, Serienkritiken, Exklusivberichte, Interviews, Weltnachrichten, Sportnachrichten und natürlich so viel mehr. Heute geht es aber ohne Umschweife um Assassin's Creed 4 Black Flag Neu synchronisieren. Heute war ein ziemlich ereignisarmer Tag, zumindest was die morgendlichen Nachrichten angeht."
"und ich bin mir sicher, dass heute Abend etwas Gewaltiges passieren wird, und Ben wird sich und uns etwas Unglaubliches für den Morgen mitgeben. Auf jeden Fall ist Assassin's Creed Black Flag bekommt eine ganze Reihe von Gameplay-Updates, wie Ubisoft kürzlich in einem ausführlichen Blogpost verraten hat, nämlich einige wichtige Änderungen an der Heimlichkeit, am Parkour und am Kampf. Also Kampf Ich fange mit dem ersten Punkt an, weil es so aussieht, als würde er sich ziemlich von dem es war. Assassin's Creed Black Flag war also eines der letzten Spiele, das den klassischen Zähler Insta-Kill-Kampf, den die Leute angeblich lieben, über den sie sich aber zu der Zeit beschwert haben."
"zu einfach war, und so kam es zu den RPG-Zahlen-basierten Kämpfen, die wir heute noch in Spielen haben wie Assassin's Creed Shadows und Sword and Fort und Odyssey und so weiter. Aber auf jeden Fall wird der Kampf verändert, so dass er eine Art Mischung aus beidem ist. Es wird länger dauern, es wird länger dauern, im Kampf zu töten, aber gleichzeitig wirst du hast du immer noch viele Möglichkeiten, deine Feinde sofort zu töten. Es gibt sofortige Parierkonter, es gibt versteckte Klingenkills, es gibt eine Menge verschiedener Dinge, die du benutzen kannst und trotzdem Wenn du anfängst, dich in deiner Strategie zu wiederholen, wird der Creative Director Paul Fu sagt, dass dich die KI in dieser Hinsicht ausbremsen wird, was ziemlich interessant ist."
"und wir müssen abwarten, wie sehr das im Spiel zum Tragen kommt, denn ich persönlich finde es nicht schlimm, dass die Kämpfe in Assassin's Creed so einfach sind. Ich glaube nicht, dass das Spiel jemals wirklich ein Spiel, bei dem man das Gefühl hat, dass man unbedingt gegen einen Haufen Wachen kämpfen muss eine große Aufgabe war. Gleichzeitig finde ich es interessant zu sehen, dass diese Art von Verschiebung des Kampfes zu sehen, und wenn das etwas ist, das die Leute wirklich mögen was wir erst im Juli mit Sicherheit wissen werden, aber wenn es den Leuten gefällt, werden wir könnte es vielleicht auf andere Spiele ausgeweitet werden und wir könnten eine Abschaffung der Old School-Stil als auch der New School-Stil aufgegeben werden, denn beides scheint perfekt zu dem zu passen, was sich jeder für Assassin's Creed wünscht. Wenn man sich Parkour ansieht, scheint es dass Parkour nur ein bisschen feiner abgestimmt sein wird. Er wird immer noch ziemlich ähnlich sein."
"wie es vorher war. Es wird immer noch die freien Parkour-Optionen geben, die es schon in der ersten Version gab.
ersten Spiel gab, im ursprünglichen Spiel leider nicht, aber es wird eine Menge Änderungen geben in in Bezug darauf, dass du dich in deinen Bewegungen etwas dynamischer fühlen kannst. Wo wir eine viele Änderungen bei der Heimlichkeit, vor allem bei den Verfolgungs- und Abhörmissionen."
"Du kannst in der Überschrift dieser Nachricht sehen, dass ich gesagt habe, dass dies die schlimmsten Missionen sind von Assassin's Creed Black Flag waren, und sie waren die schlechtesten Missionen in Assassin's Creed.
Creed im Allgemeinen. Verfolgung, Lauschangriff, wenn sie sich wiederholten, waren sie wirklich, wirklich ärgerlich, aber anscheinend gibt es jetzt eine Menge großer Änderungen, die dafür sorgen, dass auch wenn du ein Ziel verlierst und abgelenkt wirst, kannst du eine Mission noch abschließen. Jetzt weiß ich nicht mehr weiß nicht, ob das die Missionen völlig banal macht, aber es könnte uns zumindest davon abhalten übermäßig frustriert sind, wenn wir diese Missionen spielen. Auch für die Heimlichkeit gibt es jetzt eine permanente Hocke Taste, was diejenigen zu schätzen wissen werden, die den Assassinen wirklich in die richtige Position bringen wollen."
"in Assassin's Creed. Assassin's Creed Black Flag kommt am 9. Juli heraus.
Wirst du es spielen? Bist du von den Änderungen begeistert? Willst du genau dasselbe Spiel mit einem kleinen Re-Skin? Lass mich das alles wissen und wir sehen uns morgen für ein paar mehr GRTV-Nachrichten. Auf Wiedersehen!"