Klang Games' Seed ist ein MMO über soziale Zusammenarbeit in einer riesigen, lebendigen Welt, und es ist seit unserem ersten Sahen sowohl erzählerisch als auch in Bezug auf Verbindungen und Konsequenzen stark gewachsen. Hier setzen wir uns mit Mitgründerin und CEO Mundi Vondi zusammen, um über die neuesten Entwicklungen, das komplexe Leben der Seedlings, Gewalt im aktuellen globalen Kontext oder die Zusammenarbeit mit Björk zu sprechen.
"Hallo Gamereactor-Freunde, heute werden wir über ein Spiel sprechen, das wir schon seit einigen Jahren verfolgen das kürzlich größer und interessanter geworden ist und auf der GDC einen Trailer veröffentlicht hat Also vielen Dank, dass du bei uns bist, Mundi Weißt du, wir haben über SEED auf der Gamescom 2018 gesprochen, ich glaube, dann im Jahr 2019 war es etwas anders, es war anders und jetzt ist sie größer, schöner und ich glaube, interaktiver und interessanter geworden, wie ich schon sagte Ich weiß nicht, ob die Veröffentlichung schon näher gerückt ist, aber was kannst du uns über die Entwicklung erzählen?
von damals bis zu der Version, die wir im letzten Trailer gesehen haben?
Es ist also immer noch dieselbe Vision, aber ich denke, dass das Konzept, eine Multiplayer-Simulation wie diese zu bauen hat uns an Orte geführt, die wir vielleicht nicht erwartet haben und ich denke, wenn wir in die Zukunft blicken gibt es vielleicht ein bisschen mehr Klarheit darüber, wie das funktionieren soll Ich glaube, die Vision war immer etwas Aufregendes, auf das wir uns alle gefreut haben."
"aber sie zu erreichen, war immer ein kleines Geheimnis und das ist vielleicht der Grund, warum es so lange gedauert hat weil wir sozusagen im Dunkeln tappen mussten, um die Erfahrung zu finden.
aber jetzt sehen wir langsam die Früchte dieser Arbeit und die Spieler haben wirklich Spaß dabei, Städte zu bauen und Gesellschaften zu simulieren Ich glaube, wir wollten mit dem Trailer sicherstellen, dass und so wie wir jetzt wieder ins Rampenlicht kommen Wir haben uns ein wenig in die Heimlichkeit zurückgezogen, nachdem wir 2019 oder so das letzte Mal gesprochen haben."
"weil wir ein paar Mal gewechselt hatten hatten wir eine Version mit dem Namen Seed Pioneers auf den Markt gebracht, die eher ein Überlebensthema hatte und dann schwenkten wir um und gingen mehr in die Richtung einer Live-Simulation Wir haben also einige der Überlebensmechanismen entfernt und beides wieder miteinander kombiniert Es ist also wieder wie ein Live-Sim, hat aber Survival-Elemente und ja, der Ton ist nicht so schwarz oder weiß Ich glaube, das ist etwas, worüber wir uns wirklich freuen einen Ton für das Spiel zu schaffen, der ziemlich weiß ist."
"und beinhaltet sowohl eine Art Utopie als auch eine Dystopie und alles dazwischen Ich weiß nicht, ob das deine Frage beantwortet Du hast Arbeit und Früchte erwähnt, aber hier geht es nicht um Landwirtschaft Das hier heißt SEED, aber es geht nicht um die Natur und den Anbau von Arbeitskräften, richtig?
Was kannst du mir über die sozialen Aspekte erzählen?
Hier geht es um die Setzlinge und wie sie miteinander interagieren wie die Spieler diese Gemeinschaften verändern und neue Dinge für sie bauen können Was kannst du mir über den sozialen Aspekt sagen, so wie er jetzt ist?
Zum ersten Mal werden die Spieler also in der Lage sein, Gesellschaften aufzubauen mit mehr als eintausend Menschen zusammen Was wir mit SEED immer angestrebt haben, ist diese Art von Spielplatz zu schaffen."
"wo mehr Spieler zusammen spielen können als zuvor und ich denke, das ist es, was wir in all seiner glorreichen Komplexität bewältigen mussten Einen Weg zu finden, wie so viele Leute zusammen spielen können, ist die wahre Herausforderung von SEED.
aber es bringt sozusagen einen sehr starken sozialen Zusammenhalt mit sich Die Leute, die SEED wirklich spielen, schicken unzählige Nachrichten und du spielst nicht mit deinen Händen, die an WASD und der Maus kleben Du kommunizierst also sehr viel und die Spieler debattieren natürlich darüber, wie sie ihre Gesellschaften führen wollen was in den Fabriken produziert werden soll oder welche Gesetze oder Richtlinien sie erlassen sollen wen sie zum nächsten Regierungschef wählen sollen und wir fangen gerade erst an, ein viel größeres Gebiet zu erforschen."
"Also ja, ich würde sagen, es ist verdammt sozial Es ist ein Spiel über Zusammenarbeit und Wettbewerb Es gibt im Moment keine anderen Bedrohungen es gibt im Moment keine Monster da drinnen es sind nur andere Menschen Es geht also darum, wie die Menschen zusammen oder gegeneinander arbeiten."
"und wie sie die daraus entstehenden Geschichten entwickeln Wir haben also versucht, das Ergebnis so offen wie möglich zu halten.
damit die Leute uns wirklich überraschen können Ich sage immer, dass mehr als die Hälfte von SEED von den Spielern gebaut wird denn ohne sie ist es fast wie eine Leinwand da ist wirklich nichts und dann erwacht das Spiel erst richtig zum Leben Es gibt keine Monster, aber es gibt Gewalt Ich weiß nicht, ob du das behältst, Spieler können Geschwister töten, wenn ich richtig liege oder sich gegenseitig Was kannst du mir darüber sagen, über Gewalt in diesem Spiel?
Eigentlich führen wir Law & Order erst in den nächsten Monaten ein deshalb wollten wir es in den Trailer einbauen bevor wir einige dieser Mechanismen ins Spiel einbauen Ich will ganz ehrlich sein Es ist ein filmischer Trailer, der zeigt, was wir erreichen wollen aber ja, wir wollen auch Gewalt einbauen Ich glaube, das klingt sehr kontraintuitiv für die soziale Simulation in der man möchte, dass alle harmonisch zusammenarbeiten aber wenn wir uns zum Beispiel Spiele wie Die Sims Online anschauen oder Habbo Hotel, die sehr strenge Richtlinien zur Gewaltvermeidung hatten kommt es zu verschiedenen Arten von Gewalt Gewalt, gegen die man nicht wirklich ankämpfen kann Das Habbo Hotel hatte eine wirklich tragische Geschichte."
"und Sims Online haben sich die Spieler gegenseitig auf den Rasen gepinkelt um sich gegenseitig zu schikanieren und hatten tatsächlich eine der ausgeklügeltsten Cybermobbing-Mafias der Spielegeschichte in Die Sims Online Ich denke also, dass Gewalt in gewisser Weise ein notwendiges Übel ist."
"Was wir immer vermeiden wollten, ist eine Situation in der ein Admin ein Tyrann sein kann und niemand kann etwas dagegen tun Das ist die Situation in den meisten Gildensystemen, in den meisten MMOs Gewalt kann also auch für das Gute eingesetzt werden wenn das einen Sinn ergibt Das klang nicht richtig jedenfalls nicht im heutigen Klima Wenn du die Regierung deiner Gesellschaft zu Fall bringen willst solltest du das mit Gewalt tun können aber es geht auch um Selbstkontrolle und somit um Recht und Ordnung und tatsächlich Konsequenzen für dein Handeln ist der Punkt, auf den alles hinausläuft Wenn du also an die meisten MMOs denkst oder Multiplayer-Spiele Du kannst so ziemlich alles machen und es gibt keine wirklichen Konsequenzen du respawnst, du hast nicht wirklich..."
"In SEED wird es also wirklich schlimme Konsequenzen geben Du kannst aus deiner Gesellschaft ausgeliefert werden Das kann sogar dazu führen, dass...
Wenn du dich also im Kollektiv daneben benimmst dann kann das das Ergebnis sein Auf diese Weise wollen wir erreichen, dass sich die Spieler viel besser benehmen."
"und ich denke, ohne Konsequenzen führt das unweigerlich zu einem sehr giftigen Verhalten das man heute in vielen Multiplayer-Spielen sieht Ja, du hast Konsequenzen erwähnt Das war etwas, worüber ich fragen wollte Das ist also fantastisch Aber es gibt noch etwas, das du erwähnt hast und das ist, du weißt schon, dieser Kinotrailer sozusagen der Story-Trailer, richtig?
Wie vermittelst du also die Geschichte hier?
ein MMO mit vielen Spielern zu sein und vielen Geschwistern zur gleichen Zeit und auch was können wir erwarten wenn wir zum Beispiel ein Spiel beginnen wie ist es von Anfang an sehr geführt Spielt die Erzählung eine wichtige Rolle dabei?
oder wie gehst du mit beiden Dingen um du weißt schon, die Erzählung zu übermitteln und was die Spieler tun müssen, wenn sie ein Spiel beginnen Es hängt also viel davon ab, wie du das Spiel beginnst."
"Wenn du also mit einer Gruppe von Freunden beginnst und du willst eine Gesellschaft von Grund auf aufbauen dann setzt ihr gemeinsam etwas ein in der Mitte von Nirgendwo und du musst einfach... du hast nichts und das ist eigentlich ziemlich hardcore also würde ich vielleicht sagen dann ist die Überlebensrate auf dem Höhepunkt Du musst Wasser und Nahrung finden und eine Unterkunft errichten und stelle sicher, dass du das Essen kochst und reinige das Wasser sonst bekommst du Infektionen und du bekommst Verletzungen, wenn du Bäume fällst weil du an diesem Punkt ungelernt bist Es ist also ziemlich knallhart aber ich mag es wirklich, mich zu engagieren und ich denke, dass das ziemlich lustig ist Und dann haben wir noch eine Menge hilfreicher Leitplanken oder Leitplanken für dich."
"damit wir dir sagen, was du tun musst, um weiterzukommen die nächste Phase der Gesellschaft zu erreichen Was wir gesehen haben, ist, dass wir die Leute dazu bringen würden, die Gesellschaft und dann würden sie sozusagen aufschließen unser politisches Instrumentarium und es wäre so überwältigend dass sie nicht wirklich..."
"dass sie an diesem Punkt oft einfach stecken bleiben Deshalb mussten wir den Spielern eine Art Breadcrumb bieten.
ein bisschen durchschauen Was also passiert, ist, dass schnell nach dem Start der Gesellschaft und ein paar Ziele zu erreichen Du musst jetzt wählen, wer der Lagerleiter sein wird."
"und so fängt es sofort an, politisch zu werden selbst in einer kleinen Gruppe und dann muss der Lagerleiter wählen wer der Leiter der Unterkunft sein wird und so fängt es an, immer komplexer zu werden."
"und dein Ziel an diesem Punkt ist natürlich zu überleben und das Fundament dieser Gesellschaft aufzubauen aber auch, um mehr Menschen zu rekrutieren und und dann, wenn du neue und neue gesellschaftliche Phasen erreichst wirst du mehr und mehr Platz bekommen für mehr und mehr Setzlinge ob diese Setzlinge von neuen Spielern kommen oder von den bereits existierenden Spielern da Spieler natürlich mehrere Setzlinge verwalten können das bleibt ihnen überlassen und dann natürlich für eine zwanglosere Erfahrung kannst du einer bereits etablierten Gesellschaft beitreten die Wohnungen und Bildungssysteme hat und Gesundheitsversorgung und den ganzen Rest und genieße dort ein mehr lebenssimulationsähnliches Erlebnis die sich um die Karriereentwicklung dreht Beziehungsaufbau und solche Dinge und natürlich in diesem Szenario kannst du auch ein Geschäft aufbauen Nehmen wir an, es gibt nicht viele Cafés in dieser Gesellschaft Du kannst ein Café bauen und so ist es sehr offen, was du tust in vielerlei Hinsicht ist es natürlich ein Sandkasten und so geben wir euch Ziele vor, die die Setzlinge wollen Die Setzlinge werden also etwas wollen um ihre Wunschliste oder ihre Lebensziele zu erfüllen sie wollen einen Partner, sie wollen ein Haus und so geben wir dir diese Arten von Zielen und es können auch kleinere Ziele sein sie wollen vielleicht ein oder zwei Dinge aber die sind nur dazu da, dir zu helfen auf einen Blick zu wissen, was du tun kannst um deine Situation zu verbessern denn es ist ziemlich..."
"diese Ziele gehen nicht über die einfachste Kernschleife hinaus das ist die Lebenssimulationsschleife Wenn du dich also selbstständig machen willst, gründe dein eigenes Unternehmen das ist ganz allein deine Sache Du musst es nur wollen und dann schafft es natürlich wie die Gesellschaft nicht jeder soll ein Unternehmen führen oder in die Regierung gehen Ja, ist damit die Frage beantwortet?
ja, ja, ja und ich denke, da alles in Echtzeit passiert wenn du ein noch lässigeres Erlebnis haben willst du dich einfach entspannst und alles beobachtest Ist das eine große Absicht?
Ich möchte, dass es für die Zuschauer sehr gut ist."
"und für die Streams und für die Spieler um einfach zu sehen, was in der Welt passiert wo so viele Dinge vor sich gehen Ja, wir glauben, dass die Streamer eine tolle Zeit haben werden."
"du weißt schon, mit ihrer Community zu spielen denn ich glaube, wir haben Beispiele dafür in Minecraft gesehen wo Streamer einige Server überfluten mit etwa hundert Spielern Ich finde es großartig Ich wünschte, es gäbe mehr Spiele die diese Art von Erfahrung unterstützen könnten Ich glaube nicht, dass Minecraft das überhaupt so gut unterstützt Ich meine, es ist natürlich super cool und immersiv aber SEED ist wirklich wie geschaffen dafür Ich denke, das ist eine großartige Sache."
"wenn du einen Streamer hast, der SEED spielt.
der Community beizutreten du weißt schon, dort leben sehen, wie diese Gemeinschaft gestreamt wird Ich erwarte, dass die Streamer Oh, schau dir diesen neuen, ich weiß nicht, Club an der hier in meiner Stadt gebaut worden ist oder wie sie darüber reden, dass sie die Steuern erhöhen werden auf einige Exporte diese Art von Dialog zwischen dem Streamer und seinem Publikum Ich denke, dass SEED dies in einzigartiger Weise bieten wird."
"Ja, fantastisch Und schließlich habe ich Björk erwähnt Ich weiß nicht, ob ich sie erwähnt habe aber natürlich war die Musik sehr passend zum letzten Trailer Kannst du mir dazu etwas sagen?
wie du es geschafft hast, sie in den Wohnwagen zu bekommen und wie sie von der Community und den Entwicklern aufgenommen wurde Ich meine, natürlich liebt jeder Björk also wurde es außergewöhnlich gut aufgenommen und wir sind natürlich bescheiden und fühlen uns geehrt."
"dass wir sie dazu gebracht haben, diesem Projekt zuzustimmen.
Wir haben es tatsächlich als Kino in Island eingestuft und haben ihr SEED angepriesen sie und ein paar ihrer Freunde im Publikum und es war einfach alles sehr lustig und toll Ja, und es ging alles ganz schnell Ich glaube, was sie in SEED gesehen hat, sehen wir alle nämlich, dass SEED eine Plattform sein könnte wo wir mit Politik und Wirtschaft experimentieren und vielleicht ein besseres Verständnis dafür bekommen, wie man mit mit der grassierenden Korruption und dem Chaos, das wir in der Welt erleben Ich glaube, wir haben alle diese großen, kühnen Ideen und Meinungen über Wirtschaft und Politik aber wir schreien es oft einfach ins Leere und wir haben nie einen Ort, um Dinge auszuprobieren Deshalb versuchen wir, der Situation der Menschheit gerecht zu werden."
"und versuchen, sie in SEED wiederzubeleben.
und ich denke, für sie ist es wichtig, Technologie für das Gute zu nutzen.
ist immer einer ihrer Katalysatoren gewesen und ich glaube, das hat sie für SEED begeistert."
"Ich kenne sie eigentlich schon seit ein paar Jahren Natürlich ist Island nicht das größte Land.
und deshalb ist die Kreativindustrie dort ziemlich klein aber es war einfach toll, sie an Bord zu holen Das ist fantastisch, das ist eine schöne Botschaft Und da wir in den nordischen Ländern ansässig sind sind wir auch den Isländern immer sehr nahe gewesen und haben auch Leute in unserem Team Das ist eine wunderbare Botschaft, um das Ganze abzuschließen."
"aber wann können wir damit rechnen, SEED in die Hände zu bekommen?
Wir wollen spielen, wir wollen mit diesen Gesellschaften experimentieren Wann ist der nächste Meilenstein oder spielbare Build auf den wir uns freuen können?
Wir führen eine geschlossene Beta durch Wenn du also auf unsere Website gehst, wenn du auf Discord gehst findest du alle relevanten Informationen oder seed.game, um dich dafür anzumelden und wir lassen ständig mehr und mehr Spieler rein besonders, wenn du eine Gruppe bildest und du dich bewirbst, um deinen eigenen Verein zu gründen dann hast du einen noch schnelleren Weg weil wir wirklich versuchen, diese atomaren Gruppen zu finden in Gang zu bringen und zu sehen, wie sie abheben und sicherzustellen, dass wir ihnen den Weg ebnen."
"Das geschieht also bereits und dann passiert vielleicht etwas Großes in diesem Sommer aber darüber darf ich nicht sprechen Vielleicht haben wir uns zum ersten Mal auf der Gamescom getroffen Das passiert also im Sommer aber ich weiß nicht, vielleicht um diese Daten herum können wir mehr über SEED erfahren Vielen Dank für deine Zeit Viel Spaß mit dem Rest der Entwicklung Ich denke, es ist ein sehr interessantes Projekt Es war schon immer Ich ziehe meinen Hut vor euch Jungs von Klang und freue mich darauf, die nächsten Builds zu spielen Hey, vielen Dank, dass wir dabei sein durften und ich freue mich, dich dort zu sehen Mach's gut, tschüss "