Dieses Nacon-Headset wurde so entwickelt, dass es perfekt mit Sonys Tempest 3D Audiotechnologie auf der PlayStation 5 harmoniert und so einen klaren und immersiven Klang beim Spielen gewährleistet.
"Hallo zusammen und willkommen zu einem weiteren Gamereactor Quick Look.
Du könntest denken, dass es sich hier um ein einfaches Nacon-Headset der Marke Sony handelt, aber da liegst du falsch Denn wie bei allen technischen Produkten, die jetzt auf den Markt kommen, muss es einen sehr fortschrittlichen Namen haben, Deshalb habe ich auch mein Telefon hier."
"Das ist das Nacon Rig R5 Pro HS.
Es gibt also eine Menge Namen, aber sie haben alle eine Bedeutung, und ich denke ziemlich bedeutsam ist.
Und sie decken ein im Grunde recht gutes Headset mit einigen seltsamen Entscheidungen hier ab und dort, aber letztendlich etwas, das ich ziemlich einfach empfehlen kann, besonders wenn du ein kabelgebundenes Headset möchtest."
"Denn ja, das ist überhaupt nicht kabellos.
Auch hier wird nur eine einfache Buchse verwendet.
Das liegt daran, dass es eine PlayStation 5 ist, was bedeutet, dass es in die Buchse passen muss Anschluss deines DualSense Controllers passen, damit er funktioniert."
"Aber viele Leute stört das nicht wirklich.
Sie brauchen keinen Dongle, den sie drahtlos verwenden können, denn offensichtlich der gute Punkt ist, dass es direkt über diese Buchse mit Strom versorgt werden kann, ohne dass es notwendig ist etwas aufladen zu müssen."
"Wenn du mitten in einer Hardcore-Gaming-Session sitzt und dein Headset keinen Akku mehr hat, das wird einfach nie passieren.
Hier gibt es also wirklich einen guten Punkt.
Was hat es also mit diesem Headset auf sich?
In erster Linie ist es sehr bequem."
"Und das kannst du wahrscheinlich schon an der Konstruktion hier sehen.
Diese Ohrmuscheln aus Memory Foam sind fantastisch.
Sie sind so dick, sowohl am unteren Ende des Bügels hier als auch an den Ohrmuscheln selbst.
Es fühlt sich an, als würdest du ein enges Kissen tragen, das nicht den üblichen Druck erzeugt Druck auf die Ohren oder den oberen Teil des Kopfes aus, den ich normalerweise erlebe, wenn ich sie enger und mit weniger Schutz als diese sind."
"Das ist also absolut fantastisch.
An der physischen Front gibt es ein Ärgernis, das ich einfach teilen wollte.
Es ist etwas, das sie "Snap Lock" nennen, was im Wesentlichen bedeutet, dass du, wenn du abnutzt, werden sie nur mit Magneten befestigt, was bedeutet, dass man sie ganz einfach austauschen kann."
"gegen ein anderes Material austauschen kannst oder gegen neue, die du direkt bei Nacon.
Aber das ist noch nicht alles.
Du kannst sie auch entfernen."
"Auch diese sind 3D-gedruckt.
Und es gibt Pläne, mit denen du deine eigenen bauen kannst.
Wenn du dir das ansiehst, bin ich mir nicht sicher, ob ich den Grund dafür angemessen darstellen oder beschreiben kann.
Sieht das nicht ein bisschen ungeschickt aus?
Ist es auch."
"Das ist sehr groß.
Und weil es so eingerückt ist, wie es hier steht, fühlt es sich an, als würdest du sie viel größer zu machen, als sie eigentlich sein müssten, nur damit die Leute in der Lage sind ihre eigenen Schnappverschlüsse mit einem 3D-Drucker herstellen können, was ich immer noch als sehr kleine Minderheit sein wird, die dazu in der Lage sein wird."
"Ohne sie sieht es schrecklich aus und mit ihnen ist es sehr PlayStation-geprägt.
Es gibt natürlich Alternativen, aber ich denke, dass es die bessere Wahl ist, wenn du etwas einbauen möchtest, mit dem die Leute ihr Headset personalisieren können, hat SteelSeries einfach kleine runde Scheiben an der Seite der Schale."
"Stell dir also vor, dass dieser Ring hier das Ding ist, das entfernt werden könnte.
Auf diese Weise kannst du das gesamte Headset verschlanken, was bedeutet, dass es weniger wiegt und wahrscheinlich auch schlanker aussehen.
Das ist einfach eine sehr große Sache."
"Ich denke, es ist eine große, unnötige Sache.
Aber trotzdem ist das Headset in vielerlei Hinsicht ziemlich cool.
Dieses Mikrofon hier ist ein sechs Millimeter großes Boomer-Mikrofon, das sich stummschalten lässt.
Es hat eine Nierencharakteristik mit unidirektionaler Abnahme und verläuft im Frequenzgang von 50 Hertz bis 15 Kilohertz."
"Das klingt toll.
Das tut es wirklich.
Es ist sehr, sehr formbar, das heißt, du kannst einen ganz bestimmten Winkel machen wenn du sprichst."
"Und das bedeutet auch, dass sie, wenn sie hochgeklappt ist, fast so geformt werden kann, dass sie sehr, fast senkrecht zum Winkel des Steuersatzes steht.
Ich habe in der Vergangenheit immer wieder betont, dass ich mich in das Headset setzen möchte.
Das geht natürlich nicht, weil es hohl ist."
"Aber trotzdem, wenn das die Lösung ist, die du anstrebst, ist das eine gute Weg, es umzusetzen, sage ich.
Auch die Fahrer im Inneren sind überraschend komfortabel.
Wir reden hier von 40 Millimeter großen, mit Graphen beschichteten dynamischen Treibern."
"Sie treiben dich bei 20 Hertz bis 40 Kilohertz mit einer Impedanz von 32 Ohm an.
Das ist alles nur technisches Geschwafel.
Aber das ist alles, was ich sagen will: Es ist einfach sehr warm, gut abgestimmt und kalibriert Ich würde nicht sagen, dass es die präzisesten Klangbilder sind, die ich je gehört habe."
"Tracking.
Das kommt natürlich auch auf das Spiel an, und manchmal sogar auf proprietäre Software, die in Zusammenarbeit zwischen einem bestimmten Entwickler oder Herausgeber und dem Headset-Hersteller.
Trotzdem denke ich, dass dies für die meisten Fälle gut ist, und ich denke, das ist es, was wirklich die wichtigste Sache."
"Du könntest das bei einer Weiche verwenden.
Du könntest es am nächsten Tag auf einer PS5 und am dritten Tag auf einem PC benutzen und du hättest alles, was du brauchst, ohne dass du es aufladen musst.
Das klingt gut."
"Es ist bequem.
Es hat ein gutes Mikrofon.
In dieser Hinsicht kann ich es sehr gut empfehlen, auch wenn es wahrscheinlich nicht etwas ist, mit dem ich persönlich laufen würde."
"Vielen Dank, dass ihr zugeschaut habt.
Wir sehen uns beim nächsten Mal."