Haben die Entwickler von PC-Spielen mehr Probleme, als wir denken?
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Heute geht es ohne Umschweife um die PC-Spiele-Industrie, ich schätze, um die PC Spielevertrieb im Allgemeinen, denn es gibt eine neue Studie, die Rocky in Zusammenarbeit mit mit Atomic Research veröffentlicht, die Punkte aufzeigt, die die größten Herausforderungen für PC-Spiele darstellen."
"Der PC-Markt ist in den letzten Jahren ein stetig wachsender Markt gewesen, natürlich denke ich, dass COVID dem Gaming im Allgemeinen einen großen Boom beschert hat, aber da immer mehr Menschen erkennen, wie anpassungsfähig der PC ist, dass man viele Spiele spielen kann, ohne unbedingt die beste Hardware haben musst oder mehr Leute bereit sind, mehr Geld auszugeben, um die beste Hardware zu haben und die neuesten Spiele auf dem PC zu spielen, gibt es eine Menge Leute, die an der Plattform."
"Nun ist und bleibt Steam der König der PC-Spiele-Distribution und einige Leute denken, dass das ein Monopol ist, oder manche Leute haben Angst vor diesem Monopol, sollte ich sagen.
72% von 306 befragten Führungskräften in der Spieleindustrie gaben an, dass sie glauben, dass Steam effektiv ein Monopol ist und 53% gaben an, dass sie sich Sorgen über ihre Abhängigkeit von Steam machen."
"48% der Entwickler haben andere Spielevertriebe wie Epic Game Store ausprobiert, 30% haben es mit Kinguin und G2A ausprobiert und nur 10% der Entwickler haben ihr Spiel über GOG vertrieben, bei H.io sind es nur 8%.
GOG und H.io werden also oft für kleinere Spiele gesehen, H.io ist meines Wissens besonders für Indie-Spiele und Solo Entwickler und solche Dinge, also suchen die Leute vielleicht nach einer größeren Reichweite und gehen zu Steam, weil dort immer noch die Mehrheit der Nutzer ist."
"Deshalb verwenden wir Steam, wenn wir über gleichzeitige Spielkonten berichten, und deshalb betrachten wir wie ein Spiel bei den Bewertungen abschneidet, schauen wir auf Steam, nicht nur weil Valve die und dank SteamDB auch leicht zu finden ist, aber wir wissen auch, dass die meisten Mehrheit der PC-Nutzer so gut wie ausschließlich Steam nutzt. Der Epic Game Store versuchte und scheiterte an mit kostenlosen Spielen zu locken. Doch auch wenn deine Epic Games-Bibliothek du weißt schon Hunderte von Pfund wert ist, obwohl du nichts ausgibst, werden die Leute trotzdem lieber Geld ausgeben, als das Spiel umsonst auf Epic zu bekommen, was seltsam ist, aber ja, das war eine echte Sache vor ein paar Jahren, als Epic verzweifelt versuchte, der Dominanz von Steam entgegenzuwirken."
"Auch wenn wir uns andere Probleme und Herausforderungen ansehen, mit denen die Menschen auf dem PC konfrontiert sind Spielemarkt konfrontiert sind, wird der Aufstieg der Free-to-Play-Spiele als die größte Bedrohung für den Verkauf von PC-Spielen angesehen 40% der befragten Entwickler sehen darin die größte Bedrohung für den Verkauf von PC-Spielen."
"einfach umsonst spielen. Fortnite, Dota 2, League of Legends, Counter-Strike, Marvel Rivals, Deadlock Ich habe persönlich gespielt, du weißt, dass all diese Spiele kostenlos sind und trotzdem kannst du Hunderte und Hunderte von Stunden in ihnen verbringen und warum solltest du Geld ausgeben, wenn du einfach zurück zu deinem Lieblingsspiel zurückkehren kannst, das dir immer mehr Unterhaltung bietet, obwohl du nicht einen Penny ausgegeben hast. Auch das ist eine große Sache Marktsättigung und Wettbewerb wurden als 35% der Entwickler/innen die größte Bedrohung und 33% sagten, dass die Auffindbarkeit die größte Hürde ist."
"die sie überwinden müssen, damit dein Spiel gesehen wird und heraussticht.
Inmitten eines riesigen Marktes von anderen Spielen ist es heutzutage sehr, sehr schwer, ein Spiel hervorzuheben, das Manchmal tauchen Spiele aus dem Nichts auf und überholen große Franchises.
Spiele brauchen jede Menge Marketing, um erfolgreich zu sein, so etwas wie Claire Obscure läuft dieses Jahr nicht so gut, wie es ohne eine Menge Trailer im Vorfeld und eine Menge Hype im Vorfeld, vor allem, wenn die großen Namen wie Charlie Cox, Andy Circus, Jennifer English, all diese Leute, die kommen, Ben Starr, du weißt schon, also ist es interessant Was denkst du über PC-Spiele heute? Findest du es fair, dass Steam ein Monopol hat?
sollte es dieses Monopol beibehalten und was denkst du, können Spieleentwickler tun, um die den Problemen, die sie dort gesehen haben, entgegenzuwirken Lass mich das alles und mehr wissen und wir sehen uns morgen"