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GRTV News - Bericht: 48% der Gamer weltweit sind weiblich

Die Kluft zwischen den Geschlechtern bei Gamern wird immer kleiner.

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"Hallo, willkommen zurück zu den GRTV Nachrichten, ich bin Alex, wie immer, und gehe durch die Nachmittage, die neuesten in Sachen Gaming, Technologie, Unterhaltung, was auch immer du magst und was auch immer du liebst, wir haben es immer für dich hier bei GRTV News und im weiteren Gamereactor-Netzwerk als Ganzes. Wenn dir also gefällt, was du siehst, und du mehr sehen willst, schau dir an Gamereactor, wo auch immer du sie bekommst, für weitere Spielberichte, Spielvorschauen und Filmkritiken, Serienkritiken, Exklusivberichte, Interviews, Weltnachrichten, Sportnachrichten und natürlich so viel mehr. Ohne Umschweife haben wir heute einen interessanten Bericht von GamesIndustry.biz oder sollte ich sagen, sorry, von der Entertainment Software Association, über die berichtet wurde GamesIndustry.biz berichtet, dass 48% der Gamer weiblich sind. Wenn du also noch in das männliche Bild von Gamerinnen und Gamern verinnerlicht hast, solltest du dir das besser aus dem Kopf schlagen."

"In den letzten Jahrzehnten hat sich das Spielen zu einem immer breiteren Hobby entwickelt und es scheint, dass die ziemlich, na ja, fast gleich, wenn es um die Kluft zwischen den Geschlechtern und den Spielern geht.
Nicht-Gamern. Wie Jonas hier schreibt, gibt es viele ausgeglichene Zahlen und in einigen großen Ländern und einigen großen Regionen stellen Frauen sogar die Mehrheit der Gamer, wie in den USA. In 10 der 21 Länder, die an dieser Umfrage teilgenommen haben, ist das der Fall. Es ist also interessant zu sehen. Smartphones sind das bevorzugte Spielformat für Frauen, aber es ist auch das bevorzugte Spielformat für Männer. Normalerweise werden diese Punkte also von Leuten gekontert, die nicht glauben, dass Frauen echte Gamer sind, werden sie sagen, dass sie eben und Handyspiele werden von manchen Leuten als etwas weniger wertvoll angesehen, weil aus Gründen, auf die ich hier nicht näher eingehen werde, weil wir nur ein paar Minuten Zeit haben. Leute tun das gerne, um von der Zahl der weiblichen Spielerinnen abzulenken, warum auch immer. Persönlich, Ich finde das ein bisschen seltsam, aber es ist interessant zu sehen, dass auch Männer das Handy nutzen Handys als primäres Spielgerät nutzen. Und man könnte meinen, dass das nur eine Frage der Zeit ist."

"dem Pendeln, du weißt schon, die Einfachheit, etwas mitzunehmen, das du unterwegs benutzen kannst mitnehmen kannst, ist heute einer der wichtigsten Punkte im Spielebereich.
Und auch wenn viele Leute immer noch auf Konsole und PC spielen und ihr Zuhause haben Spielgerät haben, ist es vielleicht verständlich, wenn Unternehmen nach Wegen suchen nach Möglichkeiten suchen, das Spielerlebnis auf mobile Geräte zu übertragen, z. B. auf tragbare Gaming-PCs."

"auch wenn es zum Beispiel nicht das alte Verkaufsargument ist: "Hier ist mehr Leistung".
in einer Konsole oder so etwas in der Art, richtig? Das ist also sehr interessant, denke ich, aus diesem Gesichtspunkt. Im selben Artikel wurde auch geschrieben, dass die Leute normalerweise Geld für etwa ein bis zwei neue Spiele pro Jahr ausgeben. Wenn du mehr als zwei Spiele im Jahr kaufst, bist du in der Minderheit, was sehr, sehr interessant ist, wenn man bedenkt, dass wir in einer Zeit leben, in der wir jeden Monat mehr Spiele bekommen, als wir verkraften können. Es ist also eine sehr, sehr interessante Einblicke in die Branche, und ich denke, es lohnt sich, den ganzen Bericht zu lesen wenn du das möchtest. Jonas hat hier eine hervorragende Arbeit geleistet, indem er eine der wichtigsten Interessant ist, dass von den etwa 24.000 Spielen, die durchgeführt wurden, 48% der Frauen sind. Natürlich sind 24.000 Spieler/innen nur ein winziger Bruchteil der Gesamtbevölkerung."

"Spielerpopulation. Weißt du, wenn du darüber nachdenkst, haben wir gestern Claire Obscure Expedition 33 5 Millionen Einheiten verkauft. 24.000 zu 5 Millionen ist nichts, aber die insgesamt interessanten Punkt ist, dass wir mehr und mehr Daten haben, die zeigen, dass die Kluft zwischen den Geschlechtern immer kleiner wird.
und sich so weit verringert, dass es ihn in den nächsten Jahren wahrscheinlich nicht mehr geben wird. Was das für die Branche bedeutet? Ich weiß es nicht, aber du kannst mir sagen, was es deiner Meinung nach bedeuten wird und wir sehen uns morgen für weitere GRTV-Nachrichten. Auf Wiedersehen!"

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