Wir haben uns mit Creative Director Edrienne Torres getroffen, um mehr über das Virtual-Reality-Spiel zu erfahren, das Ego-Shooter und kostenlose Kampfaction bietet.
"Hallo, Gamereactor-Freunde, ich bin Alberto Garrido und das ist die Gamecom 2025, Tag 2.
Und ich bin hier mit Edrienne, oder Eddie, das ist in Ordnung.
Also, ich habe gerade die Zodiac Trials gespielt, die auch als 13Z bekannt sind, richtig?
Und es ist eine Art roguelike, richtig?
Es ist ein roguelike Actionspiel mit etwas asiatischer und chinesischer Tradition, wenn du so willst."
"Aber auch ein sehr schnelles Spiel mit einigen Ausweichmöglichkeiten und Spezialangriffen.
Aber, Eddie, was kannst du uns über das Spiel erzählen?
Was sind die Zodiac Trials?
Okay, 13Z, The Zodiac Trials, ist ein Action-Roguelike-Hack-and-Slash-Spiel das auf den Überlieferungen der östlichen zwölf Tierkreiszeichen basiert."
"In unserem Spiel spielst du die Rolle des mutigen Außenseiters der die bestehenden Zodiacs herausfordern und beweisen will, dass du würdig bist, der 13. Zodiac zu sein.
Unser Spiel konzentriert sich also sehr auf die Vertikalität, rasante Action und Intensität.
Wenn du also auf chaotische Action stehst, ist 13Z das richtige Spiel für dich, denke ich."
"Also, nach jedem Durchlauf wirst du natürlich besiegt, denn das ist ein roguelike, musst du zurück in unser Dorf gehen, denn ich habe nicht allzu viel vom Dorf erkundet weil wir nicht viel Zeit hatten, aber ich sehe einen Schmied und ein paar andere Gebäude.
Dieses Dorf, was ist der Sinn des Spiels?
Okay, weil unser Spiel ein roguelike Spiel ist, stirbst du jedes Mal, wenn du im Spiel stirbst, nimmst du etwas mit zurück, damit du für deine nächsten Spiele stärker wirst."
"Wenn du also zum Beispiel die vorhandenen Zodiac-Wächter triffst, kannst du sie im Dorf treffen.
Ich glaube, wir haben sie in unserem Gameplay noch nicht getroffen.
Außerdem kannst du direkt in der Schmiede weitere Fähigkeiten freischalten, damit du in deinen zukünftigen Runs, mehr Angriffsmöglichkeiten zur Verfügung stehen oder du kannst Kosmetika freischalten, du kannst grundsätzlich viel mehr Inhalte und sogar neue Charaktere freischalten."
"Also, was den Kampf angeht, sehe ich einen leichten Angriff, einen schweren Angriff, einen ultimativen, du kannst es sagen.
Und ich sehe auch so viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, die du verbessern, verbessern, verbessern, verbessern kannst.
Aber was zum Beispiel die Feinde angeht, müssen wir sie alle besiegen?
Alle Hauptbosse sind auch unsere Lehrer in den Zodiac Trials."
"Okay, die 12 Tierkreiswächter haben also unterschiedliche Persönlichkeiten.
Einige von ihnen sind ziemlich nett, wie der Hund, den du schon kennengelernt hast, Sie wollen dir also helfen, die Trials zu gewinnen.
Aber einige von ihnen sind ziemlich versnobt und finden, dass du dich an die Tradition halten solltest."
"Und das sind einige der Bossen.
Die ersten vier Zodiacs sind also NSCs, die dir in deinem Lauf helfen werden.
Sie geben dir auch Herausforderungen, aber die meiste Zeit helfen sie dir.
Aber die letzten acht sind eigentlich eher die Bossen."
"Das Spiel wird also letztendlich vier Akte haben.
In jedem Akt gibt es also zwei Mini-Bosse und einen der beiden Wächter, die dem Akt zugeordnet sind.
Ja, du musst also alle acht besiegen.
Wie du sehen kannst, sind die Demos jetzt verfügbar."
"Aber Eddie, bitte sag uns, wann wir die Vollversion des Spiels ausprobieren können, wenn möglich.
Und was denkst du über Plattformen?
Okay. Derzeit denken wir darüber nach, das Spiel auf PC und Xbox zu veröffentlichen.
Wir suchen noch nach..."
"Natürlich würden wir das Spiel auch gerne auf andere Plattformen portieren, wenn Interesse besteht.
Und wir wollen irgendwann nächstes Jahr bei EA an den Start gehen.
Bleib also dran für Game Reactor, denn ich werde sicher auch eine Vorschau auf dieses Spiel mit der Demo geben.
Eddie, vielen Dank, dass du heute bei uns bist, und viel Spaß auf der Gamescom."