Der Ori-Entwickler fühlt sich unter Druck gesetzt, nachdem No Rest for the Wicked mit Rezensionen bombardiert wurde.
"Hallo zusammen und willkommen zu einer weiteren Folge der GRTV News. Heute werden wir uns ein wenig über Moon Studios sprechen. Das ist der Entwickler, der früher das Spiel Ori Spiele entwickelt hat und derzeit noch an No Rest for the Wicked arbeitet. Ich sage "noch in dem Prozess, das Spiel ist im Early Access, es ist seit ich glaube April 2024 im Early Access, Sie nehmen also ständig Feedback auf und passen das Spiel an. Aber der Punkt dass wir heute über sie sprechen, weil der Gründer und Leiter des Studios sich und gesagt hat, dass sie in Schwierigkeiten stecken und dass der Empfang von No Rest for the Wicked, besonders auf Steam, dazu geführt hat, dass sie sich in einer etwas heiklen Lage befinden, wenn es um die seine Finanzen. Es ist also unklar, wie es mit dem Entwickler weitergeht, was sehr schade ist, denn Ori and the Blind Forest und Ori and the second one, ich weiß den vollständigen Namen des Titels nicht mehr, die beiden Ori-Spiele sind besonders beeindruckende Metroidvania-Plattformer. Also ja, lass uns eintauchen ein und schauen wir es uns an. Das Ori-Studio steckt also in der Krise, No Rest for the Wicked könnte ihr letztes Spiel sein."
"Review Bombing hat Moon Studios in erhebliche finanzielle Schwierigkeiten gebracht. Also Moon Studios, die vor allem für die gefeierten Ori-Spiele bekannt sind, vor einer finanziellen Krise, wie auf NeoGAF festgestellt wurde, und wenn die Situation nicht bald bessert, könnte das ARPG No Rest for the Wicked ihr letztes sein.
Das Spiel, das ihr erster Titel als unabhängiges Studio war, wurde positiv von Fans positiv aufgenommen, erreichte aber laut Studiochef Thomas Marler nicht die nötigen Verkaufszahlen."
"Das lag vor allem an den schlechten Kritiken. Das hat Moon in erhebliche finanzielle Schwierigkeiten gebracht Studios verursacht und Marler hat sich sehr besorgt über die Zukunft des Studios geäußert. In einem Forenbeitrag schrieb er Ich glaube, die Leute denken, ich mache Witze, wenn ich nach positiven Kritiken frage, denn in den Köpfen der Leute gibt es immer einen großen Verlag im Hintergrund, der die Kosten übernimmt. Leute, wenn ihr hier schreibt und Wicked magst und dich auf zukünftige Updates freust, aber keine positive Rezension hinterlassen hast, dann ist es gut möglich, dass wir in ein paar Monaten nicht mehr da sein werden, um einfach etwas zu tun weil wir in den Rezensionen schlecht bewertet wurden, was dazu führt, dass die Leute das Spiel nicht kaufen, was bedeutet, dass wir keine kein Geld verdienen und wir müssen aufgeben. Ich würde nicht fragen, wenn unser Geschäft nicht davon abhängen würde."
"Ich schreibe auch nie Kritiken über irgendetwas, aber wenn du sehen willst, wie wir Wicked tatsächlich beenden, ist es schädlich, dass wir die Bewertung wieder nach oben bringen. Kurz gesagt: Er bittet uns, No Rest zu unterstützen.
for the Wicked zu unterstützen, indem wir entweder eine positive Rezension hinterlassen oder das Buch kaufen und wenn das Geld nicht ankommt Wenn die Moon Studios keinen Verlag finden, der sie übernehmen will, könnte das Spiel vorbei sein."
"Spielst du No Rest for the Wicked?
Ja, es scheint, als ob der Entwickler hier in einer etwas heiklen Situation steckt.
Wir sehen das oft bei der Bombardierung von Rezensionen. Es hat eine größere Auswirkung, als viele Leute erwarten.
Gleichzeitig muss man sich aber auch fragen, ob Wenn ein Spiel in den Early Access geht, ist man offen für diese Art von Kritik denn die Leute erwarten, dass du Geld für ein Spiel verlangst, das sich noch in der Entwicklung befindet."
"erwarten die Leute ein gewisses Maß an Fortschritt, und das ist bei "No Rest for" eindeutig nicht der Fall.
the Wicked und die Leute sind ein bisschen verärgert darüber. Sie suchen nach etwas Bedeutsamerem und deshalb haben sich die Noten oder die Kritiken nicht wirklich verändert von Ich glaube, im Moment sind sie überwiegend positiv bis sehr positiv oder sehr positiv wie auch immer Steam das nennt, was wir bei so vielen Spielen sehen, die auf ihren auf ihrer Store-Seite. Aber auch das ist ein sehr interessantes Spiel, denn es kam heraus Early Access herauskam, und die Leute waren sehr angetan davon, und ich glaube, viele waren hofften, dass sie noch mehr davon sehen würden. Es ist unklar, was meiner Meinung nach Baldur's Gate 3 bei den Leuten ausgelöst hat oder die Entwickler dazu veranlasst hat, Early Access ein wenig anders zu bewerten, anstatt ständig Updates anzubieten und das Spiel ständig zu verändern und schließlich zu sagen: Ja, das ist ein endgültiges Update."
"bevor wir auf 1.0 umsteigen, geben sie dir manchmal nur einen Teil des Spiels und lassen dich diesen Teil des Spiels zu spielen. Irgendwann werden sie ein komplettes Spiel veröffentlichen und ich habe das Gefühl dass das in gewisser Weise das ist, was Nowhere's for the Wicked werden soll denn es ist jetzt schon über ein Jahr im Early Access und wir haben noch nichts gesehen."
"Wir haben bisher noch keine großen Veränderungen gesehen. Vor kurzem ist ein neues Update erschienen Ende April, glaube ich. Es ist also nicht so, dass es keine Updates gibt, es ist nur so, dass es nicht so schnell aktualisiert, wie viele Fans es sich erhofft haben. Aber auch hier werden wir aufpassen.
Ich denke, es ist sehr wichtig, was Marle sagt, und ich bin mir sicher, dass das Studio ein wenig Druck verspürt, was die finanzielle Leistung angeht und auch die Resonanz auf den Rest von Wicked, aber gleichzeitig gehe ich davon aus, dass ein Entwickler von dem Kaliber und der Art von Respekt hat, den Moon Studios hat, wenn man die zwei Ori-Spiele, die sie zuvor herausgebracht haben, bin ich mir sicher, dass jemand kommen und sie sich schnappen wird wenn das der Fall sein sollte. Aber auch hier bleiben wir dran und werden aufmerksam sein und euch auf dem Laufenden halten, aber ansonsten ist das alles, was ich zu tun habe."
"in der heutigen Folge von GOT News. Bis dahin danke ich euch fürs Zuschauen und wir sehen uns in der nächsten Folge wieder.
Passt auf euch auf"