Macht Sandfall Interactive's neues RPG genauso viel Spaß zu spielen wie es hübsch anzusehen ist?
"Die ersten Lügen von Pee sind jetzt Claire Obscure. Vielleicht ist Belle Epoque die neue große Inspiration für Titel, die scheinbar aus dem Nichts auftauchen und sich als erfrischende Weiterentwicklung bestehender Genres. Für Lies of Pee war es einer der befriedigendsten Soulslikes seit Jahren und Claire Obscure Expedition 33 scheint das gleiche für das JRPG-Genre zu tun."
"Falls du unsere letzte Vorschau verpasst hast oder nicht ganz auf dem Laufenden bist: Das Spiel spielt in einer Welt, in der eines Tages ein mysteriöses Wesen namens "Painteress" auftaucht und eine große Monolithen auftauchte, der eine riesige Zahl zeigte. Jedes Jahr wurde diese Zahl kleiner und jeder in diesem Alter oder älter würden zu Staub werden. Außerdem wird jedes Jahr eine Expedition ausgesandt um mehr über die Painterin zu erfahren und sie zu stürzen. Wir spielen als Expedition 33. Der Demo-Build, den wir gespielt haben, bringt uns sehr früh in die Geschichte ein und überfliegt die Ereignisse, die dazu führen, dass die Hauptfigur Gustave allein gestrandet ist während die meisten Mitglieder der Expedition tot oder vermisst sind. Nach einem kurzen Kampftutorial sind wir frei können wir uns auf die Suche nach Gustavs Schwester und allen anderen machen, die in den Bergen überlebt haben."
"der Expedition. Ich hatte den Bericht von Claire Obscure Expedition 33 gesehen Gameplay auf der Gamescom letztes Jahr gesehen, aber es wurde von einem solchen Profi gespielt, dass ich es nicht wirklich sagen, wie leicht oder schwer es war, gegnerische Angriffe zu parieren und ihnen auszuweichen. Das ist schon die ein entscheidender Faktor für ein Spiel wie Claire Obscure, das so viel Wert auf das aktive Gameplay legt mit einer rundenbasierten JRPG-Formel vermischt. Glücklicherweise ist der Kampf in Claire Obscure Expedition 33 sehr befriedigend, soweit wir es bisher gespielt haben. Auch wenn es Es dauert zwar eine Weile, bis du weißt, wann du parieren musst, aber wenn du erst einmal den Rhythmus gefunden hast und Gegner mit kraftvollen Gegenangriffen zu dezimieren, bekommst du ein ähnliches Gefühl wie beim Meistern von den Kampf in Sekiro, Shadows Die Twice. Claire Obscure ist nicht annähernd so schwierig wie Sekiro. Normale Gegner richten zwar etwas Schaden an, aber sie vernichten dich nicht, selbst wenn du tankst."
"und auch wenn härtere Gegner viel mehr Schaden anrichten, kannst du dich jederzeit durch schwächeren Gegnern durchkämpfen oder dich stärker auf das Ausweichen verlassen, das eine verzeihendere Fenster, auch wenn es keine großen Gegenangriffe zulässt. Es gibt auch einige Angriffe über die du springen musst, worauf das Spiel dich mit einem gelben Leuchten vor dem Feind angreift. Wiederum sehr ähnlich wie in Sekiro, aber viel versöhnlicher und unglaublich befriedigend."
"dank der filmischen Effekte, die jeden Netheron, der sich uns entgegenstellt, auslöschen.
Bei diesem Kampfsystem stellt sich die Frage nach der Wiederholbarkeit. Es ist auffällig und ungeheuerlich lustig, mit einer großen Vielfalt an Gegnern, sowohl im Design als auch in der Mechanik, aber innerhalb der wenigen Stunden der Demozeit hatte ich bereits eine Strategie mit Fähigkeiten und Piktogrammen gefunden - die du an deinen Charakteren befestigen kannst, um zusätzliche Verstärkungen zu erhalten - eine Strategie gefunden, die ich weitermachen möchte. Natürlich ist das nur eine persönliche Erfahrung und ich habe gespielt, was sich nur wie ein Vorgeschmack auf das ganze Spiel anfühlt, aber es ist eine Erwähnung wert. Dann Nochmal: Es ist nicht so, dass der Kampf in Claire Obscure oberflächlich ist, nicht mal annähernd. Waffen, Piktogramme und Fähigkeiten kombinieren, wobei der Fähigkeitenbaum unglaublich lang ist für Jeder Charakter hat mehr Schlüsselfertigkeiten, die er später erlernen kann, und die Möglichkeit, seine Fähigkeiten zu zu einem beliebigen Zeitpunkt. Außerdem kann jeder Charakter im Spiel auf jede beliebige Weise spezialisiert werden. In unserer Zeit mit dem Spiel haben wir Gustave, Lune und Mael freigeschaltet. Wir wählten Gustave als unseren Tanky Schadensausteiler, während Lune sich auf kritische Treffer spezialisiert hat und Mael eher ein Glaskanone. Auch die Designs der Charaktere sind einzigartig und interessant und es ist ein nettes Detail, dass du als jeder von ihnen in der Oberwelt herumlaufen kannst, was sich nicht auf die die Geschichte oder deine Kampfbegegnungen. Wie du es von der Geschichte des Spiels erwarten würdest Anhängern bisher erwartet hast, ist die Welt von Claire Obscure Expedition 33 unglaublich schön. Die Inspiration der Belle Epoque kombiniert mit der wunderbar phantastischen Welt, in der die Patrons und Nevrons bewohnen, ergibt ein Spiel, das in seinem Aussehen und Stil wirklich einzigartig ist."
"Die Welt bietet auch eine große Menge an Geschichten, von der Geschichte der Menschen bis hin zu den Siedlung Lumiere, über die Kreaturen, die uns töten wollen, bis hin zum Chroma, das anscheinend in unseren Körpern und in ihren. Das Spiel ist sehr gut darin, Geheimnisse aufzubauen, und ich hoffe nur dass es auf die meisten Rätsel eine befriedigende Antwort gibt, die dazu passt, wie verlockend die Umgebung ist."
"ist, wenn du zum ersten Mal einsteigst. Bislang hat die Hauptgeschichte in der Demoversion ein wenig in den Hintergrund getreten, damit wir das Gameplay besser erleben und diskutieren können.
Trotzdem ist die Geschichte faszinierend und das ist alles, was sie im Moment sein muss, um uns zu begeistern.
dich zu fesseln, ohne dass du das Gefühl hast, den Rest nicht spielen zu müssen. Es ist ein starker Auftakt der auf einem großartigen Konzept aufbaut und die einzige Frage ist, ob er die Landung schafft. Draußen von Kampf und Geschichte gibt es in Claire Obscure Expedition 33 eine Menge zu durchqueren und wenn du alle Bilder finden und die kleinen Nebengeschichten, die darin verstreut sind, lesen willst einer Karte verstreut sind, musst du dich durch jeden Winkel wühlen und Wände hochklettern, die und benutze einen magischen Greifer, um zwischen verschiedenen Höhenpunkten zu springen."
"Die Mechanik ist ziemlich standardmäßig, aber die Überquerung wird stark unterstützt durch wie schön die Welt zu erkunden ist. Bisher hat sich Claire Obscure Expedition 33 wie folgt entwickelt ein echtes Zugpferd für das Jahr 2025 zu werden, ein Spiel, das sich so klar zu seinem dass es schwer ist, nicht darauf hereinzufallen. Ich habe mich noch nie als JRPG-Fan gesehen."
"aber diese aktivere Herangehensweise an die traditionelle Formel hat mich mehr gefesselt, als ich dachte und ich bin gespannt auf mehr."