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GRTV News - XDefiant schließt im Juni

Der Arena-Shooter von Ubisoft hat seine Sonnenuntergangsphase begonnen, die im Sommer abgeschlossen sein wird.

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"Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge der GRTV News, heute sprechen wir über über eine ziemlich traurige Ankündigung, aber auch eine Ankündigung, die ich persönlich nicht so überrascht bin, nämlich, dass X-Defiant bereits geschlossen werden soll."

"Dieses Spiel kam im Mai 2024 auf den Markt, nachdem es lange Zeit gebraucht hatte, um die Entwicklung zu durchlaufen Es wurde mehrmals verschoben und durchlief eine Reihe von verschiedenen Tests und so weiter und startete schließlich im Mai 2024.
Das erste Spiel, das ich persönlich für technisch und strukturell sehr gut hielt, wenn man auf seine Kernelemente reduziert, eine ziemlich kompetente und solide Basis, aber es fehlte einfach so viel Inhalt, dass ich persönlich der Meinung war, dass es nicht, wenn es nicht etwas Großes in den Jahreszeiten machen würde, würde es nicht überleben, weil die Leute einfach einfach nicht dabei bleiben würden."

"Und dann die Staffel, sie kündigten an, dass die Staffel 1, die erste Staffel sozusagen 40 Tage oder so nach dem Start des Spiels eine Vorsaison geben würde, in der es keine 4 oder 5 Wochen lang nichts zu bieten hatte, und dann kam Saison 1 und es war nicht viel anders, Und ja, die Anzeichen verdichteten sich, dass dieses Spiel nicht funktionieren würde."

"in der Lage sein würde, Spielerinnen und Spieler zu halten und deshalb keine große Zukunft hatte.
Nun, wir haben jetzt Dezember, gestern machten ein paar Berichte die Runde, und jetzt wurde es bestätigt, und ja, X-Defiant wird im Sommer 2025 abgeschaltet, also lasst uns eintauchen und einen Blick darauf werfen."

"Also ja, es ist bestätigt, X-Defiant wird im Juni 2025 eingestellt, Ubisoft hat es nicht geschafft, die Spieler davon zu überzeugen, dass es sich lohnt, X-Defiant eine neue Chance zu geben, und so kommt es zu einer tragischen Fazit.
Dies ist eine aktualisierte Geschichte, denn offensichtlich sind dies die Berichte am Ende hier von Insider Gaming, die besagen, dass das passiert, aber wir werden Folgendes tun: Wir werden uns auf diesen Teil konzentrieren, denn das ist die offizielle Ankündigung von Ubisoft, also aktualisieren."

"Ubisoft hat nun bestätigt, dass X-Defiant mit der Einstellung des Spiels eingestellt wird Phase beginnt am 3. Dezember 2024, bevor Staffel 3 startet und das Spiel bis zum dem Enddatum am 3. Juni 2025.
Dies wurde in einer Erklärung von Mark Rubin, dem ausführenden Produzenten von X, näher erläutert."

"bestätigte er außerdem, dass jeder, der das Ultimate Founders Pack gekauft hat, ein volle Rückerstattung erhalten.
Und das ist, ich werde das hier tatsächlich eine Minute nach oben bringen, und ich werde es größer machen in einer Minute und wir werden darüber reden."

"Das ist das vollständige Statement von Ubisoft.
Hallo X-Defiant-Fans, ich bin leider hier, um zu verkünden, dass X-Defiant geschlossen wird 3. Dezember 2024 eingestellt wird. Neue Downloads und Spielerregistrierungen werden nicht mehr mehr verfügbar sein."

"Wir werden unsere Inhalte für Staffel 3 in naher Zukunft veröffentlichen, das genaue Datum wird noch bekannt gegeben.
Server werden bis zum 3. Juni 2025 aktiv bleiben.
Diejenigen, die das Ultimate Founders Pack gekauft haben, erhalten eine volle Rückerstattung.
Spieler, die innerhalb der letzten 30 Tage etwas gekauft haben, erhalten ebenfalls eine vollständige Rückerstattung."

"Diese Rückerstattungen sollten innerhalb von 8 Wochen nach dem heutigen Tag automatisch erfolgen und du kannst dich informieren mehr Details auf unserer offiziellen Website.
Vor ein paar Jahren haben sich Ubisoft und das SF-Entwicklerteam auf ein kühnes neues Abenteuer eingelassen, um einen neuen Arcade-Shooter namens X-Defiant zu entwickeln."

"Es war von Anfang an eine unglaubliche Herausforderung, denn wir wollten nicht nur das Genre aufmischen indem wir das Skill Based Matchmaking (SPMM) abschafften und gleichzeitig ein Arcade-Spiel der alten Schule zurückbrachten Shooter-Erlebnis zurückbringen, aber wir tauchten auch in die risikoreiche und lohnende Sphäre der kostenlosen zu spielen."

"Und dafür möchte ich nicht nur dem Entwicklerteam applaudieren, sondern auch der Ubisoft-Führung für dieses Risiko eingegangen ist.
Vor allem Free to play ist ein langer Weg.
Viele Free-to-Play-Spiele brauchen lange Zeit, um Fuß zu fassen und profitabel zu werden."

"Es ist ein langer Weg, den Ubisoft und die Teams, die an dem Spiel arbeiten, bereit waren zu gehen bis vor kurzem, aber leider wurde die Reise zu viel zu vernünftig, um sie fortzusetzen.
Es bricht mir natürlich das Herz, dass ich diesen Beitrag schreiben muss, denn das Spiel war eine persönliche Leidenschaft für mich und ich weiß, dass nicht alle Herausforderungen zu einem Sieg führen, aber Ich möchte mich bei allen Entwicklern bedanken, die von dieser Schließung betroffen sind, bei jedem jeder von ihnen ist ein echter Mensch mit einem echten Leben, das sich von unserem unterscheidet, und sie haben so viel Arbeit und Leidenschaft in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt und ich hoffe, dass sie stolz auf das sein können, was sie erreicht haben."

"Ich weiß, dass ich immer stolz und dankbar sein werde, mit einem so großartigen Team gearbeitet zu haben, einem Team das wirklich über seine Gewichtsklasse hinausgewachsen ist.
Und was sie erreicht haben, ist wirklich bemerkenswert.
Die ersten Reaktionen der Spielerinnen und Spieler auf X-Defiant waren erstaunlich, wir haben interne Rekorde gebrochen für das Spiel, das am schnellsten die 5-Millionen-Grenze überschritten hat, und am Ende hatten wir über 15 Millionen Spieler unser Spiel gespielt."

"Das ist etwas, worauf wir sehr stolz sein können, besonders wenn man bedenkt, wie schwer dieses Genre ist.
ist.
Also vielen Dank an die Entwickler, die ihre Leidenschaft in dieses Spiel gesteckt haben.
Ein letzter Beitrag."

"Und wenn es etwas gibt, das wir hoffentlich alle aus dieser Erfahrung mitnehmen können, dann ist es die wie wichtig eine offene und ehrliche Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern ist.
Diese "Spieler zuerst"-Mentalität zusammen mit respektvollen, ungiftigen Gesprächen zwischen Entwicklern und Spielern war einer der Hauptunterschiede, die X-Defiant so besonders gemacht haben."

"Seit dem ersten Beitrag über X-Defiant war dies die Vision, für die ich mich einsetzen wollte.
Ich hoffe, es hinterlässt einen positiven Eindruck davon, wie die Spieleindustrie mit ihren Spieler/innen und Gemeinschaften umgeht.
Unseren Spielern danke ich von ganzem Herzen.
Ich möchte mich von ganzem Herzen bei der unglaublichen Gemeinschaft bedanken, die sich um X-Defiant."

"Eure Leidenschaft, Kreativität und Hingabe haben uns bei jedem Schritt inspiriert.
Mit allergrößter Liebe und Respekt, Mark.
Wenn wir noch einmal kurz zurückgehen, gibt es eine Sache, die diese Aussage nicht enthält nicht bestätigt oder nicht erwähnt wird."

"Und hier geht es um die Folgen von X-Defiant.
Marks Beitrag ist also sehr positiv und spricht über die Erfolge, die das Spiel erzielt hat.
Das sind die Tiefpunkte, die das Spiel aufgrund seines Misserfolgs ebenfalls erreichte.
Das ist, wieder von Insider Gaming, aus dem Bericht, den sie veröffentlicht haben, in dem sie wie du dir vorstellen kannst, wird der Ausfall Folgen für die Ubisoft Studios in Osaka haben und San Francisco auswirken, wo insgesamt 170 bis 180 Mitarbeiter/innen ihren Job verlieren werden."

"Die dritte Saison wird also die letzte komplette Saison des Spiels sein, die mit einer Notbesatzung bis das Spiel eingestellt wird.
Ich denke, ein weiterer interessanter Aspekt ist, wie sich dies auf andere zukünftige Ubisoft-Spiele auswirken wird."

"Denn inmitten des Trubels um Assassin's Creed Shadows und das ganze Gesprächsthema über die kulturelle Authentizität und die Darstellung Japans, hat Ubisoft ständig gesagt, dass wir mehrere Studios in Japan haben.
Wir haben Ubisoft Osaka und Ubisoft, ich glaube, es war Tokio."

"Und wir haben uns auf diese Entwickler gestützt, um sicherzustellen, dass das Spiel authentisch ist und richtig dargestellt wird.
Nun, Osaka steht jetzt vor Entlassungen, was bedeutet, dass es eine etwas hohle Aussage ist, wenn du zurückblickst und die Art, wie sie mit solchen Dingen umgegangen sind."

"Dass das Ubisoft-Studio in San Francisco vor großen Entlassungen steht, ist nicht gerade eine große Überraschung in dieser Hinsicht, denn das war sozusagen der Hauptentwickler von X-Defiant.
Aber ja, ich finde es irgendwie seltsam, dass auch Osaka von Entlassungen betroffen ist, wenn man bedenkt sie in dieser Situation wahrscheinlich ein Supportstudio waren."

"Aber ja, das Wichtigste ist, dass X-Defiant geschlossen wird.
Ich würde sagen, es war ein ziemlich enttäuschender Lauf.
Ich glaube, sie hatten eine wirklich starke Basis und haben einfach nicht verstanden, wie man ein Free-to-Play-Modell."

"Ich glaube nicht, dass sie den Weg, dieses Spiel zu monetarisieren, wirklich geknackt haben.
Und deshalb sind wir jetzt, nach sieben Monaten, schon so weit, dass wurde bekannt gegeben, dass das Spiel eingestellt wird.
Und ich würde sagen, wenn Concord dieses Jahr nicht alle Schlagzeilen gestohlen hätte, wäre das wäre wahrscheinlich die größte Schockgeschichte des Jahres 2024."

"Also große Neuigkeiten.
Wir werden sehen, wie sich das in Zukunft auf Ubisoft auswirken wird.
Mehr Zeit habe ich in der heutigen Folge von GeoTV News nicht, aber ich werde morgen für die nächste Folge der Woche zurück sein."

"Bleib also dran.
Danke, dass du zugeschaut hast.
Wir sehen uns beim nächsten Mal.
Pass auf dich auf."

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