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Book Smugglers

Ein Point-and-Click-Adventure mit kulturellem Flair - Book Smugglers Interview mit Fluxo Games bei DevGAMM

Wir haben uns mit dem CEO von Fluxo Games, Rytis Jadzevičius, zusammengesetzt, um über das kommende Point-and-Click-Adventure Book Smugglers zu sprechen, ein Videospiel, das mit vielen persönlichen Details und kulturellen Elementen aus dem Heimatland des Entwicklers durchdrungen ist.

Audio transcriptions

"Ich bin in Lissabon für die DevGAMM 2024 und ich bin hier mit Rytis und es ist war eine interessante Geschichte. Wir teilen uns einen Wein, einen portugiesischen Wein, und ich habe gelernt über dein Spiel, das ist eine persönliche Geschichte von dir. Sie bezieht sich auf deine Region, dein Volk und dein Land. Ich finde, das ist eine schöne Geschichte zu erzählen, also vielen Dank, dass du bei uns bist. Was kannst du uns darüber erzählen?
Book Smugglers und die Geschichte, die du erzählen willst? Ja, die Geschichte selbst, die du nicht aufhören solltest, dich zu wehren, wenn du an etwas glaubst, und wenn du dich etwas liegt, solltest du so hartnäckig bleiben, wie du kannst. Zum Beispiel die Geschichte selbst, aus den Geschichtsbüchern, Litauen nach dem Widerstand, Litauen und Polen, andere Länder wurden nach dem Widerstand vom russischen Zarenreich besiegt, wir verloren und der Zar verbot die ganze Sprache, wie keine Schrift alles, nur in Kyrillisch, das Kyrillisch, das ist die russische Schrift, und wir konnten weder lesen noch sprechen in Litauisch lesen und sprechen, also fingen wir damals an, Bücher aus Preußen zu schmuggeln, und das war wie die Geschichte beginnt. Du beginnst als einfacher Bücherschmuggler, der an seine Sache glaubt, der etwas Gutes tun und das Gute in die Schulen und zu den Kindern bringen will, zu den Priestern und in alle Dörfer, Städte und Gemeinden. Das ist das 19. Jahrhundert, wenn ich richtig? Ja, ja. Was kannst du uns noch über die Umgebung erzählen und was ist vor sich geht, und über die Figuren? Die Figur selbst hat einen gewissen Einfluss auf die Entscheidungen, die du im Laufe der Geschichte triffst, denn du wirst viele verschiedene Ereignisse, aber du spielst einen Mann, einen Buchschmuggler, der die Wahl hat zwischen verschiedenen Berufen, die ein bisschen unterschiedliche Boni geben, je was du wählst, und wie du genannt wirst. Okay, und du hast auch einige Ressourcenmanagement und einen Überlebensaspekt, also ist es nicht nur ein Grafik-Adventure, in dem du mit Erzählungen und Gegenständen hantierst, oder? Ja, wir sind mischen ein bisschen verschiedene Arten von Spielen. Außerdem arbeiten wir daran, ein ein paar Minispiele zu machen, wie zum Beispiel das Entschlüsseln des Sprache, oder so etwas. Außerdem ist das Ressourcenmanagement ziemlich wichtig, denn du deine Ressourcen für die gesamte Reise verwalten musst, um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, indem du Entscheidungen triffst und genug Gesundheit und vielleicht auch Geld hast, um erfolgreich zu sein."

"Okay, es geht um den Schutz der litauischen Sprache, wenn ich also spiele, sagen wir mal, ich spiele auf Englisch, gibt es irgendetwas im Spiel, das irgendwie zeigen, wie die litauische Sprache ist? Werde ich etwas über eure Kultur und eure Sprache lernen? Nun, wir werden nicht erzwingen, aber wenn du wirklich interessiert bist, haben wir ein paar Schnipsel auf die Informationen, zum Beispiel in deinem eigenen Geheimversteck, wirst du, wie nach einigen Missionen, zum Beispiel, hast du die Zeitung mitgebracht, du wirst die alten Zeitung, die in altem Litauisch geschrieben ist, was ein bisschen anders ist als heute, und wir übersetzen sie ins Englische, Spanische oder andere Sprachen, je nachdem, wofür du dich entscheidest, denn wir portieren es in 12 verschiedene Sprachen portieren. Fantastisch, und wo wir gerade von Portierung sprechen, was kannst du über Plattformen, Details zur Veröffentlichung und wann kommt es heraus? Wir wollen auf allen Plattformen veröffentlichen, aber zunächst ist die Veröffentlichung auf PC und Nintendo Switch geplant, später dann PlayStation und Xbox. Und der Name des Publishers, den du mir vorhin genannt hast, ist kümmert sich um dieses Spiel, und sie sind auch auf der Switch sehr aktiv, oder? Ja, sie sind ein polnischer Verlag namens NoGravityGames. Und das ist nicht dein erstes Spiel, also was kannst du mir über das Studio erzählen, was ihr vorher gemacht habt, und wie seid ihr in Litauen zu Hause? Ja, wir haben an vielen verschiedenen Projekten gearbeitet. Das Projekt, das hier, das ist veröffentlicht wird, ist unser zweites PC-Spiel, unser drittes Spiel überhaupt, wir haben ein bisschen an versucht, mochten es aber nicht so sehr, also kehrten wir zu den Wurzeln zurück, was uns am besten am meisten mögen, sind erzählerische PC-Konsolenspiele, außerdem lagern wir einiges aus um unseren Lebensunterhalt zu bestreiten. Wir haben also viele verschiedene Erfahrungen, Arbeit mit Entwicklern, Arbeit mit Regierungsprojekten. Wir freuen uns auf bald der Bücherschmuggler zu sein und auf das, was ihr bei Fluxo Games als Nächstes einfallen lasst. Vielen Dank für deine Zeit. Vielen Dank, vielen Dank Vielen Dank David, vielen Dank DevGun."

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