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Wir sprechen über die Pionierarbeit in der virtuellen Realität und die Innovation mit der Technologie mit Odders Lab bei Gamelab Nexus

Wir haben uns mit Nuria Sierra Gallego von Odders Lab getroffen, um mehr über die bestehenden und aktuellen Projekte des Studios zu erfahren und darüber, wie sie im VR-Bereich weiterhin innovativ sind.

Audio transcriptions

"Hallo Freunde, ich bin auf dem Polo Digital in Malaga für Gamelab Nexus, und wir sind hier im Konferenzraum, der leer ist.
Wir sind hier, weil ihr gerade eine Diskussionsrunde über Odders Lab abgehalten habt."

"und wie ihr heutzutage VR-Spiele macht.
Ich erinnere mich, dass ich euch letztes Jahr in Bilbao getroffen habe, Was könnt ihr uns also vor allem über euer Panel erzählen?
und wie ihr heutzutage VR-Spiele macht?
Nun, eigentlich habe ich in Odders Lab über Kultur gesprochen denn ich bin der Partner der Menschen, also kann ich darüber reden."

"Was wir tun, um uns um die Mitarbeiter zu kümmern, Nun, unsere Werte, wie ist das Unternehmen.
Was würdest du sagen, sind eure wichtigsten Werte bei Odders Lab?
Nun, wir gehen vorwärts, wir gehen zusammen und wir sind leidenschaftlich."

"Apropos VR-Spiele: Letztes Jahr hast du die Les Mills XR Dance, wenn ich mich richtig erinnere, und es war kurz vor der Veröffentlichung.
Was würdest du also über den Erfolg des Spiels sagen?
die Resonanz in der Community, der Zuspruch von Menschen, die sich für Fitness interessieren, Was kannst du mir über das Spiel erzählen?
Tatsächlich haben wir nach dem ersten Monat gesehen, dass Les Mills Dance ein gutes Produkt war, also haben wir ein paar Updates gemacht."

"Und, na ja, wir haben jetzt Les Mills Dance, und unser bestes Produkt ist derzeit Les Mills Body Combat.
Und wir arbeiten intensiv an der Aktualisierung und Weiterentwicklung dieses Produkts.
Wir haben einige Überraschungen in der Zukunft."

"Auch mit Les Mills, oder kannst du mir das nicht sagen?
Wahrscheinlich.
Wahrscheinlich mit Les Mills.
Okay, wir haben Body Combat, wir haben Dance, und ich erinnere mich, dass ich letztes Jahr deinem Arbeitskollegen Jaime gesagt habe dass ihr für die Rudermaschine rudern müsst, du weißt schon."

"Ist das die nächste? Denn ich bekomme einen Anteil.
Ich glaube nicht, dass es so weit ist.
Ich habe dich auf die Idee gebracht.
In VR und Mixed Reality ist das schwierig, aber na ja, wer weiß?
Was denkst du, wenn wir über VR sprechen?
was denkst du, wie dieses Jahr die VR verändern wird?
Denn 2023 war ein bisschen langsam, Anfang 2024 auch, aber jetzt, am Ende des Jahres 2024, geht es aufwärts, mehr Spiele, größere Spiele, Metro, Arizona Sunshine Remake, das Quest 3S, und was hältst du von VR bei anderen?
Denn das ist es, was du tust."

"Ich glaube, das Quest 3S war ein tolles Produkt.
und das war auch für uns ein sehr wichtiger Punkt, und ich denke, dass sich die Branche nach dieser Verbesserung noch viel bewegen wird.
Gibt es neben dem Sport noch andere Genres, mit denen du gerne arbeiten würdest?
die nicht mit Fitness und Sport zu tun haben, oder konzentrierst du dich ganz auf den Sport?
Nein, nein, natürlich nicht."

"Wir wollen, dass die Menschen tolle Erfahrungen jenseits der Realität machen.
Wir wollen uns also nicht nur auf Fitnessspiele konzentrieren, sondern auch auf andere Spiele.
Nun, heute haben wir eine Überraschung.
Heute haben wir ein neues Spiel, das Make It Stable heißt."

"Es ist in, na ja, in Meta Plattform und es ist kostenlos, also kannst du es ausprobieren.
Und es wurde heute veröffentlicht?
Ja.
Und das ist sehr gut für Meta-Nutzer, denn manchmal brauchen wir mehr Spiele und wir brauchen Spiele, die zugänglich sind, nicht alle Premium-Spiele und sehr teuer."

"Worum geht es also in dem Spiel?
Nun, du musst einen Turm bauen, einen hohen Turm, und du musst alle Teile ineinander stecken und einen richtig, richtig großen Turm bauen."

"Wie Jenga, aber andersherum, also andersherum?
Ja, und es ist wirklich lustig.
Na gut. Perfekt.
Vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast, Nuria, und viel Spaß beim Rest der Sendung."

"Vielen Dank für das Gespräch."

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