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Erfahren Sie alles über Neighbors: Suburban Warfare with Invisible Walls oder wie man sich über lästige Bewohner im echten Leben auslässt

Eines unserer Highlights auf der Gamescom war, als wir Neighbors gespielt haben und mit den Invisible Walls-Mitbegründern Sebastian Hurup Bevensee und David Jean Heldager gesprochen haben, aber davon konnten wir euch bis heute nichts erzählen.

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"Hallo Gamereactor-Freunde, ich bin auf der Gamescom 2024 und spreche hier mit einigen Nachbarn, denn ihr sitzt in Dänemark, genau wie wir, unser Hauptsitz Es ist also schön, mit Nachbarn zu reden, aber manchmal sind die Nachbarn nicht so nett und ich Ich liebe die Prämisse deines Spiels Ich habe manchmal das Gefühl, dass du das tust, was du kannst tun kannst, also was kannst du uns über diese Hauptprämisse erzählen. Also die ganze für die Nachbarn ist, dass du genau das Gefühl hast, das du dir dass der Nachbar den Ast abschneidet oder deinen Baum beschneidet Kopf ein bisschen zu sehr beschneidet oder einfach ein bisschen zu laut Musik spielt Sonntagmorgen oder das Grillen ist ein bisschen stinkig und du hast gerade wirklich das an ihnen auslassen und sie zerstören, indem du in sie eindringst und sie zerstörst ihr ganzes Haus und ihren ganzen Hausstand. Ja, genau, also ist es wie ein PvP-Spiel, es ist ein First-Person-Arena-Brawler und du hast dein eigenes Haus mit Freunden und dann musst du nur noch dein eigenes Haus verbarrikadieren und sicherstellen, dass du dass du keine Eindringlinge hereinlässt, indem du dein Haus im "Home Alone"-Stil verbarrikadierst, und dann kannst du willst du einfach das Haus deines Gegners zerstören. Es ist ein bisschen wie Fortnite trifft God Simulator trifft Home Alone auf eine Art, die ich für eine kurze Zeit gespielt habe und es hat mir Spaß gemacht. Was kannst du uns über die Dinge erzählen, die du tun kannst, damit du dein Haus verbarrikadieren kannst, aber dann auch noch eine Art, du weißt schon, etwas Wirtschaft, wie funktioniert das? Es gibt also im ganzen Spiel eine eine Wirtschaft, die immer schneller und schneller wird schneller wird, weil wir wollen, dass das Spiel voranschreitet und mehr und mehr gewalttätiger und aktiver wird, aber ansonsten geht und tut Aktionen wie das Töten deiner Nachbarn, die du mit Geld ausstattest, wie Wir haben eine Mechanik, mit der du Öltürme abbauen kannst, die Geld einbringt, aber natürlich musst du sie auch verteidigen, also haben wir haben diese RTS-Elemente, die immer Geld einbringen, und dann natürlich die Aktion, die wir machen wollen, wenn du ein Heiler bist und du heilst du jemanden heilst, bekommst du Belohnungen dafür und verdienst Geld, indem du Doreen heilst, die eine Kämpferin ist, und dafür sorgst, dass sie tötet, dann wirst du dafür belohnt und bekommst Geld und dann kannst du kannst du damit neue Dinge kaufen. Dann haben wir Upgrades in den Läden, also gibt es Läden im Haus, die sich zum Teil auf die Offensive konzentrieren, zum Teil auf Verteidigung einige auf Unterstützung und dann während des Spiels willst du um die Ressourcen, die du zu dir nach Hause bringen willst, und wenn du sie hast Ressourcen hast, kannst du die Läden aufrüsten und immer mehr verrückte und alberne Dinge bekommen wie z.B. alles von Mobs, Staubsaugern, Baseballschlägern, Popguns, Orangen Kanonen. Du musst die prügelnde Oma lieben, also war das mein Charakter, den ich Sie hat mir Spaß gemacht, also hast du vorhin erwähnt, dass es nur 2v2 sein wird oder seid ihr wenn man bedenkt, dass du weißt, warum es größere Familien gibt? Unser Spiel ist nicht ein wie weil unser letztes Spiel zuerst ein dedizierter Server war und wir Wir wollten diesen Weg nicht gehen, also hosten die Spieler jetzt selbst."

"ihre eigenen Spiele und legen ihre eigenen Parameter fest. Wenn du also ein 2v2-Spiel machen willst 3v3 oder 4v4 spielen willst, können sie das selbst tun und alle und die Server werden so lange laufen, wie sie spielen wollen.
Spiel spielen wollen, das ist die Voraussetzung für das Spiel. Wenn sie wollen verschiedene Spielmodi spielen wollen, bleibt den Spielern überlassen. Derzeit sind die maximale Unterstützung ist 4v4, weil es ein Listenserver ist, also hängt es von deinem natürlich von der Leistung deines Rechners ab, aber wir versuchen, ihn so weit wie möglich zu optimieren."

"wie möglich zu optimieren und mal sehen, ob wir es veröffentlichen können. Du hast eine ganze Reihe von Dingen erwähnt, die wirklich verrückt sind, darunter sowohl Charaktere als auch Gegenstände und die Dinge, die du kannst, also erzähl ein bisschen mehr darüber, ich liebe zum Beispiel die Möwe, also erzähl Was war das Verrückteste, was du hier erlebt hast? Das muss die Möwe Ich glaube, wir haben heutzutage eine Gedankenkontrollstation für die Möwe, wo wir, wo wir unseren eigenen Angestellten erlauben, zu tun, was sie wollen, für Wir haben also ganze Tage, an denen wir einfach irgendeinen Mechanismus jammen Einer unserer Programmierer hielt das für eine gute Idee."

"eine Möwe zu kontrollieren und die Spieler mit Vogelkot zu bespritzen. Wir lieben es wirklich die, wenn du Call of Duty 2 spielst, wie das ist diese sehr berühmte Mission. Fernbedienung.
Ja genau, du spielst die C-130, also ist für uns natürlich eine Möwe 130 das du also deine Gedanken kontrollierst und Vogelkacke auf deine Freunde abschießt."

"Du kannst die Barrikaden niederreißen, dann kannst du sie wieder aufbauen und dann schützen wenn die Nacht kommt, ist da dieser Welpe, also hüte dich vor dem Hund, richtig? Ja, das ist ein Leeloy, das ist mein eigener Hund, den wir da reingesetzt haben, das ist der Die Vorteile der Arbeit in Spielen sind, dass du deine eigenen Sachen in deine eigenen Tiere stecken kannst."

"Kannst du sie streicheln? Ja, ja. Denn ich glaube, ich habe einen getroffen. Nun, wenn du nicht treffen solltest das ist mein Hund, also schicke ich wirklich, wenn ich das Team schicke, schicke ich Videos von wie ich sie auf das Katapult setze, sie rausschmeiße und sie schlage.
Genau, das war der Grund, warum ich sie so gerne habe, aber ich sehe, wie sie sich jeden Tag verprügelt wird, ist wirklich sehr schmerzhaft. Das tut mir leid, okay?
Okay, also hat es mir schon gefallen, wie war der Stand des Spiels und welche Plattformen planst du, das Spiel zu veröffentlichen und wie sieht das Veröffentlichungsfenster aus?
Das Veröffentlichungsdatum wird noch bekannt gegeben, aber wir können nicht wirklich über aktuelle Daten sprechen aber wir arbeiten schon seit drei Jahren daran, wir sind also schon ziemlich weit gekommen Entwicklung, also wäre es nicht falsch zu sagen, dass es bald kommt."

"Ja, genau, wir werden also zuerst für den PC arbeiten und danach müssen wir mal sehen, was wir herausholen können, denn wir haben ja Erfahrung mit Spiele für die Konsolen PlayStation und Xbox zu machen, also denke ich, dass es eine sehr gute Gelegenheit, dieses Spiel auch auf der Couch zu spielen oder mit deinem Controller ist es lässig richtig, also ja, was für ein Modell bist du Denkst du darüber nach, ob es zuerst ein Early Access sein wird oder ob es kostenlos für Wird es eine Vollversion sein? Es ist eine Premium-Vollversion zum Release."

"wird, also gibt es keine, also ist es nicht wie wir am Anfang Dinge, die wir das Free-to-Play-Modell im Auge hatten, aber du hast das Gefühl, dass es ein bisschen wir haben wirklich hart dafür gekämpft, dass es nicht dazu kommt, dass wir ein paar Mikros sein, die die Kosmetika und das Zeug dafür nehmen, aber das ist Alles, was wir tun werden, ist, jeden Charakter durch Fortschritt freizuschalten, egal wie all die Dinge, die das Spielgeschehen normalerweise beeinflussen, das ist alles nur Normalerweise freue ich mich darauf, meine Nachbarn zu verprügeln und die ein paar Fallen in meinem eigenen Haus aufzustellen. Das war interessant. Ich liebe es wirklich."

"auch gut aus und die Beleuchtung sieht fantastisch aus die Farben so danke so viel für deine Zeit und viel Glück bei der Parade viel Spaß bei der Show vielen Dank Dankeschön du"

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