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Mass Effect 4

GRTV News - Mass Effect 4 wird fotorealistische Grafiken enthalten

Ein Projektmanager hat dies bestätigt und dass es auf Unreal Engine 5 laufen wird.

Audio transcriptions

"Hallo zusammen und willkommen zu einer weiteren Folge der GRTV News.
Heute werden wir ein wenig über einen Entwickler sprechen, der gerade sehr im Kommen ist.
Nachrichten ist, vor allem weil sie in ein paar Tagen ein Spiel herausbringen, das ein Spiel, zu dem verschiedene Meinungen geäußert wurden, aber die allgemeine Meinung, die wir seit das Embargo aufgehoben wurde und die Leute angefangen haben, ihre kritischen Gedanken zu teilen ist, dass es ein sehr gutes Spiel ist, und wir reden hier über Dragon Age The Veil Guard in aber insgesamt sprechen wir heute über Bioware, denn Dragon Age The Veil Guard verwendet einen anderen Kunststil als das, was wir bisher von Bioware gesehen haben, es ist ein bisschen cartoonhafter, aber Bioware wird diesem Trend nicht folgen."

"und etwas Ähnliches mit dem kommenden Mass Effect 4 anbieten, sondern wird stattdessen die den umgekehrten Weg gehen und fotorealistische Grafiken anbieten, und deshalb gibt es eine ein paar verschiedene Dinge passiert, also lasst uns in die Nachrichten eintauchen und sehen, was passiert ist.
der Riss."

"Also ja, Bioware, Mass Effect 4 wird fotorealistische Grafik haben, es wird gar nicht so aussehen wie Dragon Age The Veil Guard, es hat nicht einmal die gleiche Spiel-Engine.
Dragon Age The Veil Guard überraschte viele mit einem Design, das sich ein wenig cartooniger anfühlte und weniger fotorealistisch anmutete. Wenn du unseren Test gelesen hast, weißt du, dass wir dies als etwas ausschließlich Positives sehen, aber das hält uns nicht davon ab, uns zu fragen, was die Zukunft für Mass Effect 4 bereithält."

"Nur weil der Stil stimmte und ein Fantasy-Abenteuer mit einem etwas mehr herausgezoomten Gameplay war, heißt das nicht, dass es auch in einem düsteren Third-Person-Shooter mit einem ausgeprägten Rollenspiel wie Mass Effect funktionieren würde, und das wird es auch nicht.
VyraX, Michael Gamble, Projektleiter für Mass Effect 4, beantwortet eine Frage über die Grafik im nächsten Mass Effect und schreibt, dass Mass Effect fotorealistisch ist und sein, solange ich es betreibe, und damit wissen wir."

"Anders als Dragon Age The Veil Guard, das mit der Frostbite-Engine von DICE entwickelt wird, Mass Effect 4 wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt, was sicherstellt, dass Bioware in der Lage sein wird in der Lage ist, ein visuelles Glanzstück zu bieten.
Und hier ist, was Michael Gamble sagte. Ich bin mir nicht sicher, ob ich mit der Pixar-Sache einverstanden bin, aber Mass Effect ist fotorealistisch und wird es auch bleiben, solange ich es spiele, nur weil jemand gesagt hat, dass Mass Effect nicht so gepixelt werden soll, wie ihr es mit Dragon Age gemacht habt, was seltsam ist, weil Es sieht nicht wie ein Pixar-Projekt aus, also ist es irgendwie seltsam."

"von diesem Typen, aber ja, trotzdem interessant.
Hier gibt es ein paar interessante Dinge, vor allem die fotorealistische Seite der Dinge, Ich meine, wir sehen, dass viele Spiele auf diese Art von Fotorealismus setzen, und ich glaube, dass dass sie versuchen, es so realistisch wie möglich aussehen zu lassen, ich denke, es ist eher so, dass es versuchen wird, realer zu wirken als Dragon Age."

"Ich glaube nicht, dass wir eine Grafik bekommen werden, die, ich glaube nicht, dass wir eine eine Welt, die die Realität eins zu eins widerspiegelt. Ich glaube nicht, dass wir das sehen werden, Ich glaube nur, dass sie viel realistischer sein wird, du weißt schon, viel verwurzelter und realer als was wir in Dragon Age The Veil Guard gesehen haben, aber was ich am interessantesten finde ist natürlich die Wahl der Engine, denn Bioware ist ein Studio, das an der an Dragon Age The Veil Guard gearbeitet, das jetzt im Grunde schon da ist, Mass Effect 4 ist in der Pipeline, an Dragon Age wurde mit Frostbite entwickelt, und für Dragon Age wird die Unreal Engine 5 verwendet."

"Mass Effect, und das ist interessant, weil Frostbite, es gibt eine Menge eigener Engines die sich nicht wirklich durchsetzen, und ich glaube, das liegt daran, dass man eine Menge Spezialisten braucht aber Frostbite scheint eines der Programme zu sein, das den Wettbewerb überlebt.
Test der Zeit überlebt und weiterhin gute Leistungen erbringt, wie wir bei Dragon Age The Veil Guard gesehen haben, Mit dem Umstieg auf die Unreal Engine 5 bei Mass Effect 4 scheint Bioware in der Lage zu sein in der Lage sein, andere Entwickler und Schöpfer mit einzubeziehen."

"die vielleicht nicht mit Frostbite, aber mit der Unreal Engine vertraut sind Es ist also eine überzeugende Idee, die zeigt, wie talentiert die Leute von bei Bioware sind, dass sie zwischen zwei verschiedenen Engines wechseln können, und aber ja, wir haben noch nichts wirklich Wichtiges über Mass Effect 4 gehört, im Grunde aber jetzt, wo Dragon Age The Veil Guard da ist, richtet sich die ganze Aufmerksamkeit auf auf dieses Projekt verlagert werden, also gehe ich davon aus, dass wir in naher Zukunft mehr über Mass Effect 4 und die Pläne von Bioware für dessen Veröffentlichung erfahren werden, Wenn wir mehr darüber erfahren, halten wir euch natürlich auf dem Laufenden, also ja, Mehr Zeit habe ich nicht für die heutige Folge der GRTV News, aber ich bin gleich wieder da."

"morgen für die nächste Folge, also bleibt dran und ansonsten danke ich euch allen fürs Zuschauen, und wir sehen uns beim nächsten Mal wieder."

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