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The Coma 2B: Catacomb und Vambrace: Dungeon Monarch - Gamescom-Interview mit Dvora Studio CEO

Minho Kim, Künstler und CEO von Dvora Studio, hat mit uns auf der Gamescom über die spannenden kommenden Projekte des Entwicklers gesprochen.

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"Alles klar, ich bin auf der Gamescom 2024 und hier ist es sehr voll in der Gegend Ich bin hier zusammen mit Mino und erfahre etwas über die beiden Spiele, die ihr gerade entwickelt und veröffentlicht Das erste kennst du natürlich aus der Coma-Serie. Du bist auch der Hauptzeichner. Ich mag deine Kunst und Ich habe ein bisschen gespielt. Es ist ein Survival-Horror. Ja, es hat nicht geleckt. Es sah für mich nicht wie ein Survival-Horror aus Obwohl Prüfungen sehr furchterregend für Schüler sein können Was kannst du mir über die Geschichte erzählen, wie sie beginnt? Also, wenn es zum Koma kommt, was ist der Bruch?
Stellung des Komas zu den Menschen als Hintergrundgeschichte darstellen Backstage und das gefangen sein oder so etwas wie ein be ish Neben einer Kassette. Ja, das stimmt. Das ist der Bruch zwischen dem Koma 1 und dem Koma 2 und Das Spiel ist, wie du gesagt hast, ein Horror-Survivor-Spiel, aber es beginnt wie ein Dating-Simulationsspiel Ja, die koreanische High School Aber es wird immer gruseliger und langsam werden die Spieler, die wir in den Alptraum ish das Koma Wort gehen Ja, hast du, ich weiß nicht, ob du diese Spiele nicht kennst, hast du dich von diesem Studio inspirieren lassen?
Aber ich bin ein großer Fan von Vanilla, wo ich 13 Sentinels genossen habe, das in gewisser Weise natürlich Es ist kein Survival-Horror, aber in gewisser Weise beginnt es in der Schule. Es ist ein Side-Scroller und es ist Du weißt schon, handgezeichnet. Ja, genau. Oh, ja. Es ist ziemlich beeindruckend, das zu hören. Es gibt eine Menge Referenzen, die ich Erinnern, aber es gibt eine Menge Dinge, die auch von meiner eigenen Kindheit inspiriert. Ich bin also, wie du schon sagtest, Koreaner Koreaner und ich Habe Erfahrung in meiner Highschool und ich bringe einige Brüche der gesamten Highschool-Erfahrung mit, um sie zu schaffen diese, natürlich gibt es eine Menge von Fantasy-Themen, aber auch viele okkulte Geheimnisse Konzept ist auch dabei Aber weil dieses Spiel irgendwie im Detail ist. Es gibt eine Menge koreanischer Kulturelle Realität ist da, deshalb sind die Leute daran interessiert irgendwie sind sie süchtig danach und geraten in die fiktiven Ort mit diesem Gefühl, wo du Angst vor Prüfungen hast Konntest du schlafen, wenn du am nächsten Tag eine Prüfung hattest, vor der du Angst hattest?
Es ist schwer zu schlafen, weil mein Gehirn ständig an sie denkt, wenn sie ansteht."

"Aber wenn es darum geht, als Entwickler ins Koma zu fallen Ich fühle mich irgendwie gut, wenn ich alle Spiele dort spiele Ich kann nur sehen, dass Box viel ängstlicher ist als Dann der zusätzliche Killer, der mich jagt Aber ja, die Gamer würden anders denken, weil sie davon nichts wissen. Nun, ähm, sie erlebten, dass alles im Spiel als frischer Überlebender Und sie werden allen Risiken begegnen Die Herausforderung als kleine Schüler aus Südkorea, die ziemlich erstaunlich ist Es ist eine Art Parallelwelt. Ja. Es ist eine Dimension von einem Meter der eigentlichen Realität auf andere Art und Weise Das Wort "Koma" wird also von vielen Gerüchten über die Geschichten der der Realität so kann es sein es kann passieren Deutschland Es kann nicht sein, dass es in einem Kindergarten, einem verfluchten Haus oder sonst wo passiert Ich bin so gespannt, dass ich das Wort erweitern möchte."

"mehr und mehr nach dem Spiel und Apropos erweitern, ihr veröffentlicht auch ein anderes Spiel, das in diesem Fall 3d ist, nämlich Dungeon Monarch Ja, du bist auch hier der Künstler. Ja Es ist also ziemlich anders. Diesmal geht es nicht um Horror. Ja, das Spiel hat tatsächlich auch nimm die Unsere IP, die der Ben Brace eine Saga ist, nennen wir sie Wir haben viele verschiedene Fantasiewelten während der Erschaffung, aber Überraschenderweise Die meisten Spiele sind im gleichen Weltkonzept miteinander verbunden Deshalb hat der Dungeon Monarch auch den Untertitel, den Ben Brace dort es ist Das ist ein sehr einzigartiges Konzept. Ich habe I Inspiriert habe ich mich von einigen Ideen aus meiner Jugendzeit Als ich noch in der sechsten Klasse der Grundschule war, habe ich Und ich habe das immer mehr kultiviert und jetzt bin ich ein Dreckstyp mach das ganze Wort da rein Dank meiner vorherigen Spielschreiber Tristan sogar er ich muss sagen er ist erstaunlich und er will er alle meine Kunstwerke in der Vergangenheit begreifen und er ist überrascht, wie groß und tief er ist Und er hat eine Art Geschichte dazu erfunden und ich bin ständig Entwickle diese Geschichte Um auch dieses Spiel zu erstellen dieses Spiel Der Protagonist ist eigentlich der dunkle Weg. Du arbeitest also mit der dunklen Seite, aber der tödliche Punkt ist Die dunkle dunkle Straße ist eigentlich ein Doppelagent Er musste also für den Feind arbeiten, aber gleichzeitig musst du deinen Kerker sicher halten Also diese Art von Saruman Saruman. Ja Es wäre also sehr interessant, deinen Kerker zu behalten und gleichzeitig den Kerker zu zerstören Du musst also deinen Kerker beschützen, aber dich gleichzeitig in den Kerker schleichen."

"Ja Buchstäblich der Endgegner des Spiels hat eine Verbindung mit der dunklen Straße. Das ist also der Grund Als Spieler bist du sehr neugierig darauf, wie die Geschichte so weitergeht Ja, aber dieses Spiel ist im Grunde ist ein Gameplay-getriebenes Spiel und kein Story-getriebenes Spiel. Wir trennen also zwei verschiedene Modi Der erste ist der Story-Modus, der zeigt, wie die Charaktere ansprechend die Geschichte lesen, aber es gibt auch einen freien Spielmodus, der dir mehr Situationen zum Wiederholen bietet wie ist der Status der beiden Koma zu sein und Und Dungeon Monarch sind derzeit beide ich schätze, beide werden von head veröffentlicht Ich schätze, hier waren die Statuen und das Veröffentlichungsdatum, soweit ich weiß Tacoma soll an diesem Halloween veröffentlicht werden Ja, die gruselige Jahreszeit. Oh ja, es wird sehr perfektes Timing auf dieses Zeichen sein und der Dungeon Monarch wird Er wird wie alle deine Sets Mitte Oktober veröffentlicht. Okay, also ziemlich nah dran. Ja, ja. Ja, es ist sehr nah dran Ich musste sie alle bis Oktober beenden, um zurück nach Korea zu gehen. Ja Ja, und dann wird es wohl im ersten Quartal nächsten Jahres veröffentlicht. Ja Vielen Dank, dass du dir Zeit genommen hast. Viel Spaß mit der Sendung. Sie sehen beide wirklich nett aus Ich bin so froh zu hören, dass"

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