Roger Mendoza, Mitbegründer und Programmierer von Nomada Studio, war beiNeva der Vorschauveranstaltung anwesend und kam von Neva +-+Interview+mit+Conrad+Roset+Creative+Director+at+Nomada+Studio/">einem eher kunst- und botschaftsorientierten Interview mit Conrad Roset und fragte ihn unser David Caballero über alles, was mit Gameplay, Mechanik, Länge und Produktion zu tun hat.