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Orcs Must Die: Deathtrap
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Orcs Must Die! zu neuen Höhen führen (Gamescom) - Deathtrap Interview mit Game Director Kyle Snyder

Wir haben uns mit Robot Entertainment getroffen, um mehr über den kommenden nächsten Teil des actiongeladenen Shooter- und Fallenverteidigungsspiels zu erfahren und zu sehen, wie Unreal Engine 5 es dem Entwicklerteam ermöglicht, das Gemetzel wirklich zu vergrößern.

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"Hallo und willkommen zurück bei Gamereactor, wie du wahrscheinlich an der Kulisse erkennen kannst, die wir hier haben Ich bin gerade mit Kyle am Stand von Orcs Must Die!, Deathtrap Ich hatte gerade die Gelegenheit, das Spiel zu spielen, eine kleine Kostprobe, eigentlich Rafa hinter der Kamera Ich war auch Teil der Truppe, die ein paar Orks getötet hat, und das war ziemlich lustig Kyle, erzähl uns ein bisschen über Orcs Must Die!, Deathtrap, was ist neu an dieser Fortsetzung?
Ich schätze, es ist in vielerlei Hinsicht eine Fortsetzung, oder? Es ist eine Fortsetzung Wir haben es nicht "Orcs Must Die! 4 wegen der Änderungen, die wir vornehmen, also ist es keine direkte erzählerische Fortsetzung Aber es ist ein Action-Tower-Defense-Spiel, oder?
Es spielt sich tatsächlich wie Orcs Must Die! Du legst Fallen aus, spielst einen Kriegsmagier und schlachtest Hunderte von Orks ab, richtig?
Aber der Unterschied ist, dass wir das hinzugefügt haben, wonach das Publikum wirklich gefragt hat, nämlich den Vier-Spieler-Koop Jetzt ist es auch für Einzelspieler spielbar Wir haben viel Arbeit investiert, um sicherzustellen, dass diese Balance für jede Teamgröße funktioniert Aber es ist ein Vier-Spieler-Koop-Modus und es gibt auch eine Reihe neuer, einzigartiger Helden mit eigenen Fähigkeiten und auch unser alter Freund Maximilian ist spielbar und Ich habe gehört, wie du vorhin erwähnt hast, dass die Idee mit Orcs Must Die! Deathtrap offensichtlich ist, dass ja Die Figuren sind tödlich und sollen die Orks töten, aber es sind die Fallen, die die ganze Arbeit machen Erzähl mir, was du hier getan hast und welche Fallen du aufgestellt hast die du in diesem Spiel eingeführt hast, und wie sie sich von dem unterscheiden, was wir bisher gesehen haben Ja Du spielst also in größeren Levels in Orcs Must Die! Todesfalle, und das liegt daran, dass ich wollte, dass jeder Level Mehrere Lösungen für mehr Wiederspielbarkeit Aber das bedeutet, dass du mehr Fallen aufstellst, mehr Runenmünzen bekommst als je zuvor und die Karte mit Fallen übersät ist Und ich will, dass sie zwei- bis dreimal mehr Schaden anrichten als dein Kriegsmagier zur gleichen Zeit Wir haben den Kampf komplett überarbeitet, so dass du, wenn du den Kriegsmagier spielst, auch wenn du weißt Sie richten nicht so viel Schaden an wie deine Fallen Es fühlt sich wirklich befriedigend an, wenn du die Orks mit deinen Fähigkeiten triffst, und erzähl mir, wie es dazu kommt, eine neue Nun, ich schätze, eine ganze Reihe von Charakteren für dieses Spiel Ja Es gab also ein paar Dinge, auf die man zurückblicken kann und die in den vorherigen Spielen interessant waren, um den Action Tower Defense, das in einige davon eingearbeitet wurde, und was ich unbedingt vermeiden wollte, weil ich Wert darauf lege, dass man alleine spielen kann oder Co-op ist, dass wir nicht zu unsere Kriegsmagier in eine Ecke stellen, in der sie das Gefühl haben, das ist der Tank. Das ist der Heiler Sie haben also eine Vielzahl von Fähigkeiten. Einige davon sind rein offensive Fähigkeiten. Einige davon basieren auf Physik Das ist ein großer Teil von "Orks müssen sterben", richtig?
Du könntest also in den Himmel fliegen und zehn Orks von dir wegpusten Und dann gibt es noch Fallen, die mehr Schaden anrichten, wie wir schon besprochen haben."

"Du könntest einen Charakter spielen, der dir erlaubt, eine Aura um deine Falle zu legen So wird ihr Schaden um 50% verstärkt Wir schauen also auf das, was wir vorher gemacht haben, und versuchen, etwas davon in die Helden einzubauen, und dann schauen wir einfach Was haben wir nicht gemacht?
Richtig, und was wäre lustig, wenn wir zum Start des Spiels sechs neue Helden und einen alten Bekannten vorstellen würden?
Ich will noch nicht über Max' Ausrüstung sprechen Aber ich werde sagen, wenn du viel Orks müssen sterben spielst, ist es eine absolute Ehrfurcht vor dem, der er ist Und du hast vorhin gesagt, dass der Online-Koop das Wichtigste ist."

"Aber es ist auch für Solospieler geeignet, wenn sie so spielen wollen.
Was muss man tun, um ein Spiel zu entwickeln, das man alleine spielen kann?
aber auch für eine Gruppe von Spielern geeignet ist. Was sind die Herausforderungen dabei? Ja?
Weißt du, ironischerweise haben die vorherigen Spiele waren sie auf den Einzelspieler ausgelegt und der Koop-Modus war nur eine Option und Das bedeutet, dass Koop einfach einfacher ist Es wurde nicht viel getan, um den Koop-Modus herausfordernder und schwieriger zu machen, also könnte man das so interpretieren Das hier ist auf Koop ausgelegt, ohne dass die Leute wirklich wissen, dass das eigentlich nicht der Fall war, also haben wir Wir haben das Spiel auf vier Spieler ausgerichtet und es dann auf viele verschiedene Arten für Solospieler angepasst."

"Gibt es Gesundheits- und Schadensunterschiede bei den Gegnern, damit diese Kriegsmagier nicht nur als Solo-Helden spielbar sind?
Aber es gibt auch andere Unterschiede, z.B. haben wir jetzt hinzugefügt, dass du als Ork nicht immer eine unbegrenzte Pausen zwischen den einzelnen Wellen. Wenn du also alleine spielst, musstest du viel mehr herumrennen und versuchen, dir alles zu merken."

"Was zu tun ist nicht mehr der Fall du bekommst so viel Zeit zum Strategieren wie du brauchst und du kannst die Welle starten, wann immer du?
Außerdem ändern wir das Tempo, mit dem die Feinde auf dich zukommen, so dass du, wenn du alleine spielst Du musst nicht an vier Orten gleichzeitig sein, um es zu schaffen, weil wir sie so einteilen, dass du dich bequem auf der Karte bewegen kannst, während du Orks abschlachtest Stimmt es, dass dies das erste "Orcs Must Die"-Spiel ist, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde?
Das stimmt, man könnte also meinen, wir machen die Fortsetzung von Orcs Must Die 3."

"Es ist noch nicht so alt, wir sind zu Unreal 5 gewechselt.
Aus vielen Gründen bietet es uns die besten Werkzeuge, die wir für die Entwicklung des Spiels brauchen Aber es bedeutete auch, dass wir das Spiel so umgestaltet haben Es ist zwar ein Action-Tower-Defense-Spiel, aber wie gesagt, die Orks müssen sterben und der Kampf wurde überarbeitet."

"Es gibt also eine Menge Das Spielgefühl ist besser als in der Vergangenheit und es gibt eine Menge neuer Sachen Es fühlt sich auf jeden Fall wie eine große Weiterentwicklung an, und wie ist es gelaufen?
Aber wenn Orcs Must I Death Trap endlich erscheint und wir gleich über das Veröffentlichungsdatum und so weiter sprechen werden Aber wenn es soweit ist, worauf freust du dich besonders, dass die Spieler es selbst erleben können? I Ich möchte, dass die Spieler die Ausrüstung der Kriegsmagier kennenlernen und ihre Favoriten auswählen."

"Es war schon interessant, hier auf der gamescom zu sehen, wie rein visuell der erste Blick ist Welche Helden werden von den Spielern ausgewählt und haben wir einen, den das Publikum noch nicht wirklich gesehen hat?
Das ist super beliebt gewesen Jede Gruppe wird ausgewählt, das freut mich sehr. Und dann bin ich auch sehr gespannt auf die Veteranen unter den Spielern Das ist ein großartiger Zeitpunkt, um in Orks müssen sterben einzusteigen, aber für unsere Veteranenspieler Ich selbst spiele seit 10 Jahren bei Orcs Must Die mit. Ich habe als Spieltester angefangen. Ich habe viel zu viel Orks müssen sterben gespielt Das ist alles, was ich weiß, dass es hier eine Herausforderung gibt, wenn du dich dafür entscheidest Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie sich unsere Veteranen darauf reagieren. Ja, und wie sieht der Veröffentlichungsplan aus und für welche Plattformen wird das Spiel letztendlich erscheinen?
Die Veröffentlichung ist im Quartal 125 und es wird für PC und Xbox erscheinen, hoffentlich auch für weitere Plattformen."

"Aber das ist es, was wir zum Start machen Und dann werden wir das Spiel weiterhin mit kostenlosen Karten unterstützen - zum ersten Mal überhaupt werden die Karten tatsächlich kostenlos sein Und dann wird es bezahlte und kostenlose Helden und Kosmetika geben Fantastisch, also bleib dran für mehr über Orks müssen sterben Todesfalle sonst. Ja, tragt es in euren Kalendern ein Es wird im ersten Quartal des nächsten Jahres erscheinen Und ja, für weitere Gamer-Interviews und so weiter halte dich an deine lokale Region Danke fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal"

Gamescom

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