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Ein Herrscher der Nacht werden - Vampire Dynasty Gamescom-Interview

Wenn Sie jemals darüber nachgedacht haben, als Herr der Nacht über Ihre eigene epische Burg zu herrschen, können Sie jetzt genau das tun, denn wir sprechen mit Jakub Sołtysik von Toplitz Productions über Vampire Dynasty.

Audio transcriptions

"Hallo zusammen, ich bin Alex hier bei Gamereactor. Wir sehen uns gerade Vampire Dynasty an. Ich bin hier mit Jakub.
Wir fangen gleich damit an. Jakub, was kannst du mir über "Vampire Dynasty" erzählen? Warum sollten die Leute davon begeistert sein?
Okay, also Vampire Dynasty, soll ich das Mikrofon abnehmen? Ist das in Ordnung?
Du kannst es haben, wenn du willst."

"Danke, das ist toll. Ja, dann gehört die Bühne mir.
Okay, Vampire Dynasty wurde von den sehr kreativen Jungs von MiHuman Games entwickelt.
Natürlich ist es ein Dynasty-Spiel, produziert von uns, Top Leeds Productions.
Und es ist eine sehr ungewöhnliche Interpretation des Vampir-Genres, wie du sagen würdest."

"Im Grunde bist du dieser verrückte Vampir, der von einem Vampir gerettet wurde, indem er gebissen wurde.
Und jetzt steigst du als der Typ auf, der eigentlich sein Vertrauen in die Menschen im Dorf Sangavia wiederherstellen muss.
Das Spiel basiert also auf der slawischen Kultur und dem Glauben der Vampire aus alten Zeiten.
Und die Jungs von MiHuman sind tief in diesen alten, traditionellen Vampir-Look eingetaucht."

"Das ist es, was sie zurückbringen wollen.
Also weniger Twilight-Stil und mehr wie die alten Dracula-Glauben und all das Zeug.
Im Grunde bist du also ein Vampir.
Du hast die Wahl, deine Dynastie aufzubauen, indem du deine Dorfbewohner als Angestellte, als Arbeiter, einstellst."

"Als Vampir kannst du also im Grunde zwei Wege wählen.
Sei ein Vampir der guten Sorte, der seine Leute rettet und ihnen den Kuss der Ewigkeit gibt, der sie dazu bringt, für dich zu arbeiten.
Und dann kannst du sie mit verschiedenen Aufgaben betrauen.
Das Gebäude wird auch ein großer Teil des Spiels sein."

"Du kannst bauen, verschiedene Dinge konstruieren.
Du kannst riesige Schlösser bauen, wirklich.
Das Spiel lässt dich das Bauen und Konstruieren wirklich erforschen, die Materialien aufsammeln, Ressourcen sammeln, und dann deine Angestellten an verschiedene Alchemistentische und Stationen zuweisen."

"Natürlich sind sie alle Vampire, also musst du dafür sorgen, dass sie in den Särgen schlafen und den Tag überleben.
Und das ist ein großer Teil des Spiels, oder?
Das Ressourcenmanagement, die Verwaltung deiner Leute.
Natürlich musst du dich um sie kümmern, denn es gibt auch Vampirjäger, die dich jagen, nicht wahr?
Du musst also das Dorf vor den Vampirjägern verteidigen und auch dein Schloss vor den Vampirjägern verteidigen."

"Sie werden auf dich zukommen.
Du wirst also deine Vampire zu fähigen Soldaten ausbilden lassen, die sie verteidigen werden, Das macht es auch zu einer Art Endgame-Tower-Defense-Spiel.
Der zweite Teil des Spiels besteht darin, dass du mitten in der Nacht auf Missionen gehst und die Welt erkundest, Du verwandelst dich in verschiedene Vampirformen, die du hast, wenn du sehr flink und schnell bist."

"Du kannst mit deinen Klauen angreifen, ähnlich wie Spider-Man, wie Batman, der kämpft.
Und du kannst dich auch in eine Fledermaus verwandeln, gehen, tunneln und in Form einer Fledermaus herumfliegen, wie es die Vampire tun.
Und ja, das ist es.
Im Grunde sammelst du Gerüchte aus verschiedenen Teilen der Bevölkerung, damit du weißt, dass sie unterschiedliche Fähigkeiten haben."

"Die Geschichte wird sich auch vor deinen Augen entwickeln, was wirklich cool ist.
Basierend auf dem slawischen Glauben hast du eine Verbindung zu deinem Bruder, der ein verrückter Vampir ist und ein wichtiger Teil der Geschichte ist.
Ich glaube, es wird ein tolles Spiel, wenn es herauskommt.
Es klingt großartig."

"Du hast vorhin gesagt, dass du ein guter Vampir sein kannst.
Kannst du auch ein bisschen böse sein?
Kannst du auch etwas düsterer spielen, wenn du diesen Weg gehen willst?
Ja, natürlich kannst du der Typ sein, vor dem alle Angst haben."

"Und es wird auch dein Erscheinungsbild verändern.
Du wirst weniger menschenähnlich, mehr vampirähnlich, mehr furchteinflößend sein.
Wenn du dich von den Menschen in Sanghevia ernährst, musst du deine Energie durch das Trinken von Blut wiederherstellen.
Du kannst das Blut des Volkes trinken oder du kannst dir einfach Tiere aussuchen, die du jagen kannst und dich dafür entscheiden, Tiere zu essen und ihr Blut zu trinken."

"Auch richtig, bewahre dieses Blut in speziellen Behältern für später für dich auf.
Das wird dich also menschenähnlicher machen.
Wenn du dich um die Menschen kümmerst und sie nicht beißt, wirst du zu einem guten Vampir, wie du sagst.
Wie du schon gesagt hast, versuchen wir, uns vor dem Tag zu schützen."

"Wir sind Geschöpfe der Nacht.
Welche Art von Gebäuden können Menschen bauen, um sich tagsüber zu schützen?
Und wie aktiv können sie tagsüber sein?
Oder ist es so, dass du tagsüber abschaltest, was tagsüber passiert ist."

"Und die Spieler/innen werden eher davon hören, als dass sie daran teilnehmen.
Zu Beginn des Spiels kannst du riesige Schlösser, Türme und Verteidigungstürme bauen.
Natürlich alles in den Burgen, von den kleinen Kacheln auf dem Boden bis hin zum Anzünden von Fackeln und all diesen Dingen.
Zu den Stationen für jeden deiner Arbeiter."

"Offensichtlich Katafalken mit Särgen.
Das ist alles, was dazu gehört.
Am Anfang, tagsüber, schläfst du eigentlich nur.
Deine Mitstreiter schlafen auch."

"Am Anfang kannst du nicht in die Sonne gehen, denn sie verbrennt dich und bringt dich um.
Aber je weiter du im Spiel vorankommst, desto mehr veränderst du deine Kleidung und dein Aussehen, kannst du dich tarnen, in die Sonne gehen und die Missionen auch bei Tageslicht absolvieren.
Ich weiß ein oder zwei Dinge darüber, dass die Sonne mich verbrennt."

"Aber ja, ich mag die visuelle Ästhetik, die wir hier hinter uns sehen können, sehr.
Du hast die aufgespießten Menschen auf Stacheln.
Wie du sagst, weniger Zwielicht, mehr eine düstere Ästhetik.
Was hat dich zu dieser Entscheidung geführt?
Wie bist du auf die Vampir-Ästhetik und den Gothic-Stil gekommen?
Richtig."

"Die Jungs von Mihuman Games haben ihren Sitz in Polen.
Das Kernteam ist polnisch.
Und sie sind alle sehr an der Kultur der Vampire interessiert.
Die alten Vampirgeschichten, Vampirgeschichten."

"Sie sind irgendwie jugoslawisch und so, wo Dracula herkommt.
Diese Art von Geschichten.
Und das kannst du im ganzen Spiel sehen.
Die Friedhöfe mit Grabsteinen, die tatsächlich erzählen, wie die Person gestorben ist."

"Das ist der alte Glaube, den man früher auf den Friedhöfen auf die Grabsteine geschrieben hat.
Das ist wirklich cool.
Du kannst also durchgehen und einfach lesen, dass diese Person von einem Felsbrocken getötet wurde, der einfach herunterfiel.
Diese kleinen Kostproben der alten Kultur kannst du überall im Spiel finden."

"Ich glaube, das macht das Spiel wirklich einzigartig.
Und mit dieser Kultur können wir auch erwarten, dass wir mehr Fabelwesen sehen, wie du sagst.
Nicht nur Vampire.
Du hast gesagt, wir haben Vampirformen, die es uns ermöglichen, mehrere Formen anzunehmen."

"Können wir andere Kreaturen der Finsternis sehen?
Vielleicht, wenn wir uns in den Kampfbereich des Spiels begeben?
Soweit ich weiß, befindet sich das Spiel noch in der Produktion, weil es noch nicht fertig ist.
Aber es gibt ja noch die alten Hexen, wie die Wahrsager und Wahrsagerinnen."

"Sie erzählen dir Märchen und geben dir Aufträge.
Nebenquests sind natürlich ein großer Teil des Spiels.
Du kannst also verschiedene Dinge aufheben.
Du gehst durch die Dunkelheit, durch die Sümpfe."

"Sammle zum Beispiel Arachnella-Pflanzen.
Nur um diese spezielle Mischung für später herzustellen.
Und ich glaube, das wird eine wirklich interessante Sache werden.
Und noch ein letzter Punkt über die Entstehung des Turms und deiner Burgen."

"Ist das etwas, das du gleich zu Beginn des Spiels machst?
Oder ist das etwas, das du im Laufe des Spiels erreichen kannst?
Du kannst also mit einer kleineren Burg anfangen, und dann ein sehr großes Dracula-forderndes Herrenhaus am Ende."

"Ja, genau.
Das Bausystem ist ein wichtiger Teil des Spiels.
Am Anfang bist du natürlich durch deine Ressourcen eingeschränkt.
Aber du bist in der Lage, riesige Burgen zu bauen."

"Sie müssen in den Himmel schauen, um die Spitze der Burgen zu sehen.
Es gibt dieses Fertigteil-Ding, mit dem du auch einen Geist eines Gebäudes aufstellen kannst.
Und dann siehst du genau, wie viele Ressourcen du brauchst, um es fertigzustellen.
Also gehst du zurück und sammelst sie ein."

"Du gehst zurück zum Fertighaus und füllst es mit den Wänden, und mit verschiedenen Treppen, Fenstern und all dem.
Du kannst also sofort loslegen.
Natürlich wirst du eingeschränkt sein."

"Aber dann auf deinem Vampirhügel, auf dem Gipfel von Zengevia, kannst du riesige Bauwerke errichten, die jeder sehen wird.
Perfekt. Jakob, ich habe nur noch eine Frage an dich.
Wo können die Leute mehr von Vampire Dynasty sehen, und auf welchem Medium?
Vampire Dynasty hatte natürlich eine Demo auf Steam."

"Das wird also eine Steam-Veröffentlichung sein.
Offensichtlich sind auch Konsolen in Arbeit.
Ja, aber du musst warten, bis es herauskommt.
Ich glaube, Ende 2024, das ist unser Ziel."

"Aber dann 2025, wenn es sich auf Anfang 2025 verschiebt, dann kannst du damit rechnen, dass dieses Spiel schon bald herauskommt.
Jakob, vielen Dank für deine Zeit.
Vielen Dank! Ich danke dir."

Gamescom

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