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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II - Videovorschau

Nach vier Stunden Spielzeit haben wir uns ein paar Gedanken zum großen Nachfolger von Warhorse gemacht.

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"Kingdom Come Deliverance klingt auf dem Papier vielleicht ein bisschen schwer zu verkaufen, aber von den Millionen von Menschen, die das erste Spiel gespielt und geliebt haben, ist klar, dass Warhorse mit dem realistischen Rollenspiel einen Volltreffer gelandet hat, historische Genauigkeit setzt und sich damit eine eigene Nische innerhalb des Genres geschaffen hat."

"Es hatte seine Tücken, aber das Spiel wurde von einem Studio entwickelt, das nur einen Bruchteil der Größe eines AAA-Riesen hat.
Aber jetzt, fast sechs Jahre und viele weitere Warhorse-Mitarbeiter später, kehren wir in Kingdom Come Deliverance 2 zu der Geschichte von Henry of Scallets zurück.
Kingdom Come Deliverance 2 ist eine direkte Fortsetzung des Originalspiels, und so ist storytechnisch so gut wie keine Zeit vergangen, Aber an der verbesserten Grafik des Spiels ist klar zu erkennen, dass zwischen den Veröffentlichungen viel Zeit vergangen ist."

"Die Charaktermodelle, vor allem die Rüstungen und die Umgebungen, zeichnen sich durch mehr Details aus und eine bessere Ausleuchtung als im ersten Spiel.
Das offensichtliche Highlight ist Kutenberg, die größte Stadt des Spiels, aber dazu kommen wir gleich noch.
Den Tag in Kutenberg würde ich damit verbringen, Kingdom Come Deliverance 2 in der Kathedrale von St. Barbara zu spielen, einen schlechten Dienst erweisen, wenn wir nicht erwähnen, wie viel Mühe sich Warhorse gegeben hat, uns ins Mittelalter zu versetzen."

"Das Spiel in einer ausgehöhlten Halle zu spielen, war unglaublich fesselnd, abgesehen von den modernen Maschinen, auf denen wir das Spiel gespielt haben, und die mittelalterlichen Darbietungen später am Tag waren ein absoluter Knaller.
Mit Armbrust und Langbogen schießen oder eine Stangenwaffe gegen eine Schaufensterpuppe in Plattenrüstung schwingen, war eine tolle Art, einen Dienstagabend zu verbringen, aber es half mir auch zu verstehen, warum ich vielleicht freundlicher zu Henry sein sollte, wenn ich Kingdom Come Deliverance und seine Fortsetzung spiele."

"Das Zeug ist hart und erfordert viel Ausdauer, Also Henry, ich glaube, auch ich würde im Wald von ein paar Banditen vermöbelt werden.
Die Dinge, die Henry im Spiel tut, haben mich in meiner Überzeugung bestärkt, wie realistisch das Spiel ist.
Es ist keine Simulation des Mittelalters, denn du musst immer noch eine Geschichte erleben und deinen Charakter verbessern, und nicht alles ist nach Vorschrift, aber es gibt eine Menge beweglicher Teile in Kingdom Come Deliverance 2, die dich daran erinnern, dass dieses Spiel mit beiden Beinen fest auf dem Boden des Realismus steht."

"Das zeigt sich nicht nur in den Kämpfen, sondern auch in der ersten Hälfte der Spielsitzung, Henry wird schnell an seinen Platz in der Gesellschaft erinnert, als er versucht, ohne ihre Erlaubnis für seine adlige Begleitung zu sprechen.
Es sind diese kleinen Dinge, die dich in die Realität zurückholen, ohne dir den Spaß zu verderben.
Von da an beginnt das Spiel erst richtig."

"Du hast nicht die Möglichkeit, eine alte Version von Henry zu portieren, und so kannst du ihn nach deinem Geschmack mit verschiedenen Fähigkeiten anpassen.
Da es neue Fähigkeiten und Dinge gibt, die du dieses Mal vielleicht priorisieren möchtest, wie zum Beispiel deine Beziehung zu deinem Hund Mutt, ist es wahrscheinlich das Beste, dass Henry sich dieses Mal wie neu geboren fühlt."

"Aber es gibt auch das Gefühl, dass diejenigen aus Kingdom Come Deliverance ein bisschen das Gefühl haben könnten, ihren Henry zurückzulassen.
Es gibt einen viel stärkeren Reset, der ein bisschen später in der Einleitung kommt, nachdem Henry und sein Freund Hans Capon den neuen Spielern genug erklärt haben, um sich über die Ereignisse des vorherigen Spiels zu informieren."

"Es ist ein bisschen umständlich, aber es ist eine schwierige Aufgabe.
Später werden wir etwa 50 Stunden nach vorne ins Mid-Game geschoben und erhalten Zugang zu einer Nebenquest in Kootenberg.
Die schiere Größe und Ausdehnung der Stadt ist etwas, über das Warhorse ausgiebig und ausführlich gesprochen hat.
Kootenberg fühlt sich so lebendig an, wie es nur wenige Spielstädte tun, mit Menschen, die ihren Geschäften nachgehen und ein Leben führen, das völlig unabhängig von dem ist, was du als Spieler/in tust."

"Als ich um eine Ecke bog, um meine Suche fortzusetzen, sah ich, wie zwei Bewohner der Stadt von einem hitzigen Streit in eine richtige Schlägerei übergingen, die damit endete, dass beide Männer blutig waren und einer am Boden lag.
Ich versuchte, seinen bewusstlosen Körper auszurauben, bevor eine freundliche Frau ihn irgendwohin schleppte und ihn aufweckte."

"Diese Liebe zum Detail ging während der Quest sogar noch weiter, in der wir einer neuen Fechtschule helfen wollten, sich in der Stadt zu etablieren.
Dazu mussten wir die Mitglieder der bestehenden Schule zu einem Duell ködern, aber dazu mussten wir entweder ein Schwert stehlen oder uns gegen unsere Freunde wenden und uns auf die Seite der etablierten Fechter stellen."

"Mit meinen Worten kann ich der Tiefe der Aufgabe nicht gerecht werden, aber jede Kleinigkeit wurde im Voraus bedacht, so dass sich die Ereignisse anders abspielen können, und nicht einfach nur ein "Game Over"-Bildschirm erscheint, wenn du etwas außerhalb der Regeln tust."

"Alles, was du aus Kingdom Come Deliverance kennst, ist auch in der Fortsetzung enthalten, aber nur mit einigen Verbesserungen und Verschlankungen, wurde uns gesagt, bevor wir anfingen zu spielen, und das fühlt sich wirklich so an.
Die Karte ist größer, die Geschichte hat diesmal einen größeren Umfang und einen höheren Einsatz, Doch das deutlichste Beispiel für diese Verbesserung, ohne alles zu revolutionieren, ist der Kampf."

"Jetzt hat jede Waffe ihre eigenen Angriffsmuster und ihren eigenen Stil.
Du hast immer noch die gleichen Richtungsangriffe wie im ersten Spiel, aber nicht alles folgt den gleichen Regeln, was selbst für jemanden, der das erste Spiel gespielt hat, ein Geschenk des Himmels ist."

"Kingdom Come Deliverance zeigt die Geschichte von Henry, der vom Jungen zum Mann wird, knüpft die Fortsetzung an das liebenswerte, aber manchmal etwas klobige Original an, und fühlt sich an, als wäre es das Spiel, das Warhorse schon immer machen wollte.
Es ist schwierig, sich ein vollständiges Bild zu machen, denn selbst vier Stunden Spielzeit reichen nicht aus, um mehr zu tun mehr als nur an der Oberfläche zu kratzen, wie zum Beispiel bei Kingdom Come Deliverance 2, aber es scheint genau das zu sein, wonach eingefleischte RPG-Fans suchen."

"Die einzige Einschränkung, die ich machen kann, ist, dass es manchmal langsam sein kann.
Weil Warhorse will, dass wir jedes Detail, jeden Moment erleben, kann das manchmal etwas ermüdend wirken.
Aber das ist eine Frage des Geschmacks, und für jemanden, der schon Kingdom Come Deliverance geliebt hat, sieht es so aus, als würdest du in der Fortsetzung eine größere und bessere Version davon bekommen."

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