Deutsch
Gamereactor
Videos
HQ

Ubisoft Forward Impressionen von der Belasco Theater in Los Angeles

Ben und David teilen ihre Gedanken zum jüngsten Ubisoft-Showcase kurz nach der Ausstrahlung, die alle auf Meinungen und Gedanken basieren, nachdem sie die Show live und persönlich im Belasco Theater in L.A. gesehen haben.

Audio transcriptions

"Also gut, wir stehen vor Kay Vess' Speeder, einem motorradähnlichen Speeder, der wirklich schön ist.
Sieh dir das mal an. Wir waren gerade auf dem Ubisoft Forward Showcase, der, glaube ich eine wirklich schöne Show, was den Ablauf angeht. Allerdings gab es nicht viele Überraschungen. Und wir sind dabei, Star Wars zu spielen und zu sehen, Prince of Persia, noch nicht Sands of Time, und natürlich Assassin's Creed und ein Interview mit den Entwicklern. Also, ja, lass uns ein bisschen reden über die Show und was waren deine Highlights, Ben?
Nun, ich würde gerne damit beginnen, über das Tempo zu sprechen, in dem die und die Art, wie sie die Dinge angegangen sind. Ich mag es, wenn wir nicht zu weit in die Ferne schweifen."

"Die Show konzentriert sich auf das, was dieses Jahr kommt, was wahrscheinlich kommt Anfang 2025. Und das war's eigentlich schon. Weißt du, ja, wir hatten die Sache mit dem Sand der Zeit, was ich auch ein bisschen daneben fand. Ich meine, wir wussten ja, dass dass es sich schon so lange in der Entwicklung befindet, dass wir nur einen Teaser sehen war für mich etwas seltsam, wie ein filmischer Teaser mit einem Datum."

"Das kommt doch noch, oder? Es ist noch nicht zu Ende. Ich würde nicht erwarten, dass es so bald veröffentlicht wird.
Jahr erscheint, wenn sie schon zwei Prince of Persia-Spiele herausgebracht haben. Aber ja, es ist nur, hey Leute, das kommt doch noch, oder?
Ganz genau. Das war ja auch der Zweck. Aber ich finde es gut, wenn wir die Dinge knapp halten, oder? In diesem Jahr stehen zwei große Spiele an, zwei sehr große Spiele, die in in vielerlei Hinsicht größer sind als viele andere Spiele, die andere Verlage auf den Markt bringen."

"Wir haben also Star Wars Outlaws und Assassin's Creed Shadows, und darum geht es im Grunde in dieser Sendung. Es gab auch noch ein paar andere Dinge, die da waren, Natürlich gab es auch andere spannende Ankündigungen und so weiter, aber hauptsächlich ging es darum, dass hier ein Stück Gameplay für diese beiden Spiele. Das wirst du tun. Hier ist ein Entwickler auf der Bühne, der dir sagt, wie es ist und es erklärt. Weißt du, es ist genau was du dir von einer solchen Veranstaltung wünschst. Wir können über das Jahr 2025 sprechen und auf der Gamescom sprechen. Wir können auf der TGA darüber reden oder so ähnlich oder weiter der Reihe nach. Star Wars Outlaws kommt im August heraus. Ich möchte mehr darüber wissen und das ist es, was ich bekommen habe. Damit war ich also ganz zufrieden. Wovon du gesprochen hast gesprochen hast, würde ich natürlich Assassin's Creed Shadows sagen. Ich bin ein großer Assassin's Creed-Fan, also war das natürlich das Spiel, das mir am besten gefallen hat. Aber es gab auch viele andere Dinge da. Ich liebe Ubisoft, also gibt es auch Fußball für sie. Also, weißt du, alle von ihnen waren ziemlich gute Ankündigungen. Für mich war es etwas Besonderes. Ich glaube, es ist das erste Assassin's Creed, das ich seit 10 Jahren spielen werde. Ich finde, es sieht toll aus. Das japanische Setting, die Art und Weise, wie man du weißt schon, entscheiden kannst, wie du jeden einzelnen Schritt der Mission angehst. Ich finde das ist fantastisch. Und ich finde, Star Wars sah wirklich gut aus. Das werden wir noch sehen."

"Wir haben ein bisschen Screen Tearing gesehen, aber ich glaube, ich werde es gleich spielen.
und ich werde weitere, tiefere Eindrücke darüber teilen. Also, ja. Weißt du, für Xbox und für der Summer Game Fest Live-Show habe ich etwas über den Sound gesagt. Das war genau richtig. Das war fantastischer Sound, fantastische Präsentation. Das Velasco ist ein schönes Theater. Wir waren ein wenig ein bisschen eingeparkt. Es war ein bisschen eng, aber ich finde es wirklich toll, wie Ubisoft es versteht, die eine Show abziehen kann. Das gefällt mir sehr. Die Live-Performance der Musiker gefällt mir sehr."

"Mir gefällt, dass sie Entwickler auf die Bühne bringen. Die menschliche Note, die Kunst, die Art und Weise, wie sie - man ihre Kunst und ihr Talent viel besser spüren kann, wenn sie auf einer Bühne stehen. Und auch wenn sie vom Souffleur ablesen, finde ich das eine schöne Art, das zu tun. Und sie machen es in der Heimat der Amerikaner, die nicht wussten, wie man es für beide Sommer macht Game Fest und Xbox Showcase. Diese Franzosen wissen, was sie tun."

"Ja, und sie haben es auch geschafft, die, sagen wir mal, eher mittelmäßigen Ankündigungen ganz gut. Wir haben die auffälligen und spannenden Trailerrollen in denen all die Live-Spiele vorgestellt wurden, die sie im Angebot haben. Weißt du, ich glaube, es gab einige, warum sie mehr Wert darauf legen, weil sie neuer sind wie Skull & Bones, das Crew Motor Fest und X-Defiant. Ich glaube nicht, dass sie unbedingt so hart treffen, wie du es tun würdest. Ich meine, Skull & Bones vor allem, weil das eine Saison ist, die schon da ist. Es ist eher so, dass du es dir einfach mal anschauen solltest. Das ist es, was sie uns anbieten den Zweck. Aber wie X-Defiant, Little Teaser, Learn More July, das Crew Motor Fest, hier ist das Jahr 2. Avatar. Avatar, genau. Also, du weißt schon, ein gutes Gleichgewicht zwischen der Zukunft, dem Jetzt und einer kleinen Anspielung auf die sehr ferne Zukunft in Prince of Persien und dann auch Anno, das gut aussieht. Ich bin nicht wirklich ein Anno-Fan. Ich werde nicht nicht viel dazu sagen. Aber, weißt du, wir haben ein neues Anno vor uns."

"Ja, das war auch ein schöner Trailer. Vielleicht ist das eine Möglichkeit, das Thema abzuschließen. Ich meine, ich würde gerne eine kleine Überraschung gehabt. Ich hätte jetzt gerne einen Teaser gesehen, der wir den Teaser für Prince of Persia bekommen haben, der erst 2026 zu sehen sein wird. Ein Teaser was zum Teufel mit Splinter Cell los ist oder was zum Teufel mit Beyond Good passiert ist und Evil 2 passiert ist. Aber weißt du, wenn du das Gleiche wie bei Prince of Persia machen willst, muss ich denke, dass du dafür nur eine Karte hast. Du kannst sie nicht dreimal benutzen. Das war's also. Lass uns versuchen, das zu schreiben. Ich werde auf keinen Fall darüber klettern weil sie mich sonst sofort rausschmeißen. Wir sind heute pünktlich. Ja, ja, Das war allerdings Ubisoft, also bleibt dran, wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, denke ich."

"Für unsere Vorschauen."

Summer Events

Mehr lesen

Videos

Mehr lesen

Filmtrailer

Mehr lesen

Trailer

Mehr lesen

Events

Mehr lesen