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Ein gesundes Spiel, das immer noch für Erwachsene ist - Cozy Grove: Camp Spirit Interview

Wir haben uns mit Alicia Fortier zusammengesetzt, um auf dem Summer Game Fest über alles zu sprechen, was mit Cozy Grove zu tun hat.

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"Hallo Freunde, ich bin in LA und berichte vom Summer Game Fest und das ist Netflix' gemütliche Bereich, würde ich sagen, wo es sogar ein gemütliches Lagerfeuer gibt. Und das ist der dritte gemütliche Spiel, das ich hier auf dem Summer Game Fest sehe. Das ist das erste, das mir ins Auge gefallen ist, weil es einen anderen Kunststil hat und auch für Erwachsene ist. Also danke dass du bei uns bist, Alicia. Was kannst du uns über diesen anderen Ansatz erzählen?
Ja, also, Cozy Grove ist ein Spiel, das wirklich eine warme Atmosphäre schaffen will für unsere Spieler schaffen will. Aber wir bezeichnen uns selbst als erwachsen, gemütlich oder gruselig."

"niedlich, weil wir die Tatsache respektieren wollen, dass die Menschen ein Leben hatten. Wir wissen, dass da draußen nicht immer alles eitel Sonnenschein ist, und wir wollen respektieren respektieren und den Menschen die Möglichkeit geben, dies in einer sicheren Umgebung zu erkunden. Also, du Weißt du, wir machen viele Witze, es ist sehr humorvoll, aber in unseren Geschichten mögen wir tiefere Themen, die die Leute wirklich ansprechen und ihnen die Möglichkeit geben Einfühlungsvermögen zu zeigen und eine andere Perspektive kennenzulernen."

"Was kannst du uns zu diesem speziellen Aspekt über die... Ich denke, es ist interessant über die Neurodiversität deiner Charaktere zu erfahren, du weißt schon, die sehr ganz besonderen Mentalitäten und Lebensweisen, die du hier darstellst.
Ja, ich meine, wir haben ein ehemaliges begabtes Kind, das nie seine Chance bekommen hat... und die Ressourcen und die Unterstützung, die er brauchte, aber dann findet er heraus, dass er in das Leben der Menschen. Später im Spiel gibt es einen Charakter, der sehr ADHS-lastig ist, was ich persönlich nachempfinden kann. Aber wir haben auch alle möglichen Arten von Vielfalt. Wir haben eine nicht-binäre Streamerfigur, die im Rollstuhl sitzt. Wir haben Leute, die in der Wirtschaft tätig waren. Wir haben Leute, die Lagermeister waren. Wir versuchen, die Vielfalt in einer Menge von verschiedenen Blickwinkeln auszudrücken. Unsere Bärenfiguren sind allesamt Metaphern, und wir nennen sie Bären."

"Manche von ihnen sehen nicht gerade wie Bären aus, aber sie sind alle sehr besonders und einzigartig und wir lieben sie.
Erzähle uns etwas über den Spielablauf. Was werden wir tun?
Ja."

"Wie lange in jeder Spielsitzung, usw.?
Perfekt! In Cozy Grove spielst du also als Spirit Scout und ich glaube als Girl Scout, Pfadfinder, und du gehst auf ein Abenteuer, um aufgewühlten Seelen zu helfen, Frieden zu finden. Und um das zu tun hast du jeden Tag eine Aufgabe, die du für sie erledigen musst, z. B. Angeln oder etwas ausgraben, oder vielleicht die Erinnerungen von jemandem verbrennen, damit er nicht mehr daran festhalten müssen. In diesem Spiel haben wir wirklich versucht, diese einfachen Handlungen und Aktivitäten, die du machen kannst, tiefer mit den Auswirkungen der Geschichte zu verbinden von ihnen. Wir haben Fischen, Basteln, Kochen und all diese Dinge. Und im Grunde ist die Art und Weise versuchen wir, die Zeiten der Menschen zu respektieren. Die Menschen haben ein arbeitsreiches Leben. Wir wollen also dass du jeden Tag etwa 45 Minuten bis eine Stunde mit den Inhalten der Geschichte verbringst. Du musst nur bekommst 3 oder 4 Quests zu erledigen, und du kannst gerne bleiben. Wenn du mehr fangen willst Käfer fangen oder mehr Fische fangen und deine Sammlungen vervollständigen willst, dann kannst du das gerne tun das so lange tun, wie du willst, aber wir verlangen nicht jeden Tag zu viel von dir."

"Und wenn ich das Spiel eine Woche lang unangetastet lasse, sagen wir, ich vergesse es eine Zeit lang, muss ich dann, wenn ich zurückkomme, irgendetwas aufräumen? Werden sie mich bestrafen?
irgendwie bestrafen?
Nein. Wir wollen, dass du gerne zurückkommst. Wir wollen nicht, dass du zögerst. Es gibt keine Kakerlaken in deinem Haus."

"Das ist ein nettes Minispiel, das du dir ausdenken kannst.
Nun, ich denke, in unserem Spiel würdest du ihnen eher eine kleine Belohnung geben und sie sie auf ihren Weg. Wir versuchen, nett zu unseren Käfern zu sein.
Führt einen Gruppenchat durch."

"Das Spiel geht nie ohne dich weiter. Wenn du an Tag 4 aufhörst zu spielen, Tag 40, und du zwei Wochen später zurückkommst, dann ist es Tag 41. Wir wollen, dass du zurückkommst und nicht ein Zögern hast. Die reale Welt ändert die Saison, also wird es verschiedene Früchte geben und andere Käfer, aber wir versuchen, die Zeit der Menschen zu respektieren. Die Menschen haben ein arbeitsreiches Leben, kommen Dinge dazwischen. Und wenn du jeden Tag zur gleichen Zeit spielst, ist das auch in Ordnung. Du wirst nicht etwas verpassen. Wir haben keine Fische, die zwischen 15 und 21 Uhr laichen, am dritten Dienstag des Mondes. Dort ist alles verfügbar. Die Farbe wird sich ändern im Laufe des Jahres. Einige Dinge werden verfügbar sein, aber das ist auf einer größeren Zeitskala."

"Jeden Tag hast du alle Möglichkeiten.
Du hast mir von den Charakteren erzählt, die ihr erstellt habt. Was ist mit der Anpassung Optionen und was die Spieler/innen tun können, um sich auszudrücken?
Das ist einer meiner Lieblingsteile des Spiels. Ich bin jemand, der gerne seine Outfit jeden Tag. Wir haben jede Menge Hüte und kleine Outfits für deinen Scout. Die Pfadfinderin hat viele verschiedene Hautfarben und Frisuren zur Verfügung. Wir haben auch spezielle Augenfarben, die ein bisschen gruselig sind, denn das ist die Magie des Scouts, und das ist es, was sie mit Geistern sprechen lässt. Aber wir haben auch so viel Dekoration, so viele Dekorationsgegenstände. Wir haben alle Gegenstände aus CG1 und ein paar neue."

"mit Cozy Grove und Camp Spirit. Und wir planen, das Spiel weiter auszubauen und die Dinge hinzufügen. Wir sind wirklich gespannt darauf, was bei der Community ankommt.
können wir ihnen auch mehr davon geben. Aber für den Anfang ist mein Favorit der Pilz Stirnband. Und ich liebe das Froschdeko-Set. Es ist nur eine kleine Frosch-Rutsche, und es ist sehr niedlich."

"Die ganze Sache mit der Anpassung führt mich zu dem Kunststil, den ich schon in der zu Beginn dieses Interviews erwähnt habe. Was kannst du uns also darüber erzählen? Und es ist sehr deutlich. Es ist etwas sehr... Was war das?
Das Feuerwerk."

"Oh, ja. Das ist mal was anderes. Wir sind an eine Art Chibi, eine Art Anime, Kunst gewohnt Stil, Animal Crossing, all diese Spiele. Das hier ist sehr persönlich. Was kannst du uns sagen über den Künstler?
Ja, unsere Kunst ist sehr bodenständig. Wir stellen viele Bezüge her zu traditionelle Medien und solche Sachen. Wir sprechen davon, dass es ein Skizzenbuch ist, das leer ist, und der Spieler füllt die Seiten mit Farbe aus. Es gibt eine große Mechanismus im Spiel, bei dem es darum geht, Farbe mit Lampen auf der Insel zu verteilen und verschiedenen Dingen und erweckt sie zum Leben. Noemi, unsere leitende Künstlerin, war anfangs dabei, war eine klassische Illustratorin und lernte das Spielemachen eigentlich durch SpriteFox, als sie angeworben wurde, um am ersten Spiel mitzuarbeiten. Und ich denke, dass das wirklich das ganze Spiel und unsere Herangehensweise an das Spiel prägt. Unser Ziel ist es, eine Menge Wärme, viel Licht und eine Menge Texturen und Details. Du kannst das Spiel spielen und dich fragen: "Moment mal, der Busch hat Augen? Und du bist schon eine Million Mal daran vorbeigegangen Mal. Unsere Welt hat einen Blickwinkel. Sie ändert sich jeden Tag. Du hast nicht die volle Kontrolle über sie, also musst du ihr Aufmerksamkeit schenken und auf eine Art und Weise auf sie reagieren, die wie du es in Spielen nicht oft tun musst."

"Und wenn ich richtig liege, seid ihr fast fertig. Ihr steht kurz vor der Veröffentlichung. Ihr seid mit Netflix, was bedeutet, dass wir uns entspannen und auf unseren Smart Devices nachdenken werden.
Ist das richtig? Wann veröffentlicht ihr das Buch?
In zwei Wochen, am 25. Juni. Es wird auf iOS und Android verfügbar sein. Und ja, wenn du ein Netflix-Abo hast, kannst du spielen."

"Vielen Dank für deine Zeit, Alicia. Ich genieße meine gemütliche Zeit hier.
Willkommen auf unserem Zeltplatz. Danke, dass du gekommen bist."

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