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Summer Game Fest Live Impressionen von der YouTube Theater in Los Angeles

Nachdem sie die Live-Show in Los Angeles im YouTube Theater gesehen haben, teilen Ben und David ihre Gedanken darüber, was enthüllt und präsentiert wurde, wie diese Show im Vergleich zu früheren Veranstaltungen abschneidet und auch die Erfahrung, persönlich dabei zu sein.

Audio transcriptions

"Hallo zusammen und willkommen zurück bei Gamereactor.
Wie ihr sehen könnt, vielleicht seht ihr auch nur hinter uns, sind wir im YouTube Theater.
Und das Summer Game Fest, ich glaube, es heißt heutzutage einfach Summer Game Fest, früher nannte man es Eröffnungsshow, was auch immer."

"Diese Show ist jetzt vorbei, wenn du so willst. Wir kommen gerade aus dem YouTube Theater, wir haben es gerade gesehen.
Geoff Keighley hat gerade alle Ankündigungen gemacht. Zwei Stunden, vielleicht sind zwei Stunden zu lang.
Aber nein, wir mussten es ein bisschen rekapitulieren. Also Dav, fang einfach an.
Was war die Ankündigung, die dir besonders aufgefallen ist?
Was ist dir aufgefallen, als du zwei Stunden lang in dem eiskalten Theater gesessen hast?
Was ist dir ins Auge gestochen?
Knifflige Frage, denn ich glaube, es war gar nicht so aufregend."

"Ich glaube, es war ähnlich wie letztes Jahr, was die...
Es war bunt, verschiedene Größen von Projekten, einige neue Möglichkeiten, ein paar nette Nachrichten darüber, wie es in der Branche gerade läuft, über die Krise, die wir mit den Entlassungen erleben, einige nette Initiativen wie die von Outer Sloth, das ist nicht Inner Sloth, sondern Outer for inclusion."

"Aber abgesehen davon haben wir nicht... Letztes Jahr haben wir Mortal Kombat, und wir haben Prince of Persia, wie du schon sagtest, wir haben New Sonic.
Ähnliche Situation wie im letzten Jahr. Viele wirklich große Ankündigungen am Anfang, und dann fühlte es sich so an, als ob es im Laufe der Zeit verpufft wäre."

"Ein paar Dinge dazwischen, aber es ging irgendwie bergab, würde ich sagen.
Ja, und es fühlt sich komisch an, dass meine... Ich habe drei Highlights, okay?
Das sind Neva, es klingt wie nie, aber eigentlich ist es die...
N-E-V-A oder so ähnlich, richtig? N-E-V-A?
Das ist das Wort auf Katalanisch, um zu sagen, dass es schneit."

"Conrad Roset ist der Maler, der Gris gemalt hat, was wunderschön ist, und das hier ist wunderschön, und es war die Gameplay-Enthüllung, und jetzt machen sie Kombat, was sie vorher nicht gemacht haben, und jetzt machen sie... Es wird ein dynamischeres Spiel sein."

"Aber wir wussten schon von diesem Spiel, und es wird präsent sein auf der Devolver Direct, also ja, nichts Neues.
Alan Wake 2 DLC, Night Springs, war für mich ein Highlight wegen Sam Lake, seiner Persönlichkeit und der Art und Weise, wie er auf der Bühne auftauchte."

"Es hat nichts damit zu tun, dass er neben mir sitzt während der ganzen Konferenz, aber ich meine es wirklich ernst.
Er hat diese Entwicklerpersönlichkeit auf die Bühne gebracht, und er war der Einzige.
Und die dritte Sache, die mich überrascht hat, und auf die ich mich freue, ist ein Retro-Spiel, das Power Rangers, Rita's Rewind heißt."

"Für mich sah es aus wie das neueste Ninja Turtles-Spiel.
Aber auch hier gibt es drei Dinge, auf die ich mich freue, aber ich werde nicht sagen, aus den falschen Gründen, aber ich würde nicht erwarten, dass ich nach dieser Show aufgeregt bin.
Und was ist mit dir?
Nun, es ist interessant für mich, weil es bestimmte Dinge gibt, wenn ich mir so eine Show ansehe, wenn ich persönlich bei solchen Shows dabei bin, überrascht mich das immer ein bisschen, wie die Leute auf die Dinge reagieren."

"Die Ankündigung von Alan Wake war wirklich cool, oder?
Das Ding, die Show war wirklich spannend, die Enthüllung der neuen Erweiterung war cool.
Aber er begann die Enthüllung, indem er über die physischen Kopien eines Spiels sprach das seit Oktober auf dem Markt ist und für das alle verrückt geworden sind! Vielleicht liegt es daran, dass ich alt und ein bisschen konservativ bin."

"Ich weiß nicht, eine physische Deluxe-Edition eines Spiels ist nicht das seit acht oder zehn Monaten auf dem Markt ist, oder wie auch immer wir jetzt stehen, Das macht mich nicht sonderlich neugierig.
Aber es ist einfach komisch zu sehen, wie die Leute auf solche Dinge reagieren."

"Aber nein, ich stimme dir zu, ich glaube, der Show selbst fehlt es ein bisschen an Durchschlagskraft um sie irgendwie nach Hause zu schicken.
Es gibt ein paar Dinge, die ich cool finde, Ich habe zum Beispiel sehr gerne Mario Strikers gespielt, oder?
Und als ich das Quidditch-Spiel sah, dachte ich in Gedanken, wenn sie ein ähnliches Erlebnis einfangen können, wie es Mario Strikers für Fußball tut, und sie das in eine Art Arcade-Quidditch-Spiel umwandeln können, dann haben sie vielleicht etwas gefunden."

"Aber wir müssen abwarten, ob sich das tatsächlich bewahrheiten wird, denn der Trailer hat nicht wirklich etwas gezeigt.
Wie bei vielen anderen Trailern auch.
Ja, genau."

"Viele der Trailer, die dort gezeigt wurden, haben nicht wirklich viel für die Spiele getan, die sie zeigten, würde ich sagen.
Ja, ich weiß nicht so recht.
Natürlich werden alle sagen, dass LEGO Horizon Adventures eines ihrer Highlights ist, weil es die große Ankündigung war."

"Und dass es auf der Switch erscheint und möglicherweise nicht auf der Xbox, ist einer der Höhepunkte.
Es gab noch andere Spiele, die auf der Switch veröffentlicht werden sollten, leicht schockierend, wie zum Beispiel Civilization, wobei der Trailer natürlich, wie du schon sagtest, CGI war, Ich liebe Sid Meier, ich freue mich schon darauf."

"Aber das war geleakt.
Nicht ihre Schuld, aber auch keine große Überraschung.
Und auch die Sache mit der Zivilisation, ist, dass ich glaube, dass es 2K ein bisschen geschadet hat, zu sagen, dass sie vor der Show ein Spiel aus einem ihrer wichtigsten Franchises vorstellen werden."

"Denn ich glaube nicht, dass die Leute Civilization wirklich als eines der...
Wenn du das sagst, denken die Leute an Mafia, sie denken an Bioshock, sie denken an Borderlands.
Sind sie das?
Die Sicherheit ist furchtbar."

"Sie waren so unhöflich.
Sag schon, was hast du gesagt?
Ich kann mich nicht erinnern. Oh, wahrscheinlich "Horizon" oder so?
Ja, genau. Die Größe der Ankündigungen, und wie du dich dabei fühlst."

"Denn es ist so, dass du deine Highlights haben kannst, aber du hast keinen großen Vorteil.
Du hast nicht die, von denen du heute Abend träumen würdest.
Ich denke, dass ich euch nicht von zu Hause kenne, hier ist es um so spektakulärer, Ich meine, der Bass und der Sound sind meiner Meinung nach ein bisschen zu viel, genauso wie die Klimaanlage."

"Aber auch hier gilt: Du teilst es mit anderen, du teilst es mit Schöpferinnen und Schöpfern, und du bist begeistert, aber es fehlt die Durchschlagskraft der richtigen Sache.
Ja, das ist klar."

"Ich würde auch sagen, die diesjährige Show, zwei Dinge, die ich mitgenommen habe, sind, A: Es war sehr japanisch orientiert, also sehr auf östliche Entwickler fokussiert, was vielleicht ein Zeichen dafür ist, was wir zu tun versuchen."

"Vielleicht ein Zeichen für die Zukunft des Summer Game Festes in diesem Jahr.
Wir haben eine Xbox-Show, die wahrscheinlich nicht viele Besucher haben wird.
asiatische und japanische Spiele zu sehen sein werden, besonders im Hinblick auf die Schließung von Tango."

"Und dann haben wir noch Ubisoft, das ist ein französisches oder westliches Unternehmen, Ich glaube also nicht, dass wir allzu viel davon sehen werden, trotz der Tatsache, dass Assassin's Creed Shadows hier ist."

"Ich denke, du hast hier schon viele asiatische und japanische Spiele gesehen, viele von ihnen scheinen mir auch sehr ähnlich zu sein.
Eine Menge Action-Rollenspiele, und ich weiß, dass die Leute sehr gespannt auf Phantom Blade sind, aber für mich sieht es aus wie drei andere Action-RPGs die heute auf der Messe gezeigt wurden."

"Ja, ich wollte nur hinzufügen, dass Ubisoft anwesend war ganz kurz mit Star Wars, aber das war ein Teaser für etwas, das übermorgen kommt.
Dasselbe bei PlayStation, aber LEGO Horizon ist aufgetaucht, war nicht bei ihrem Showcase."

"Buchstäblich kaum einer von Xbox! Ich habe vielleicht zwei Xbox-Logos gesehen, für Multiplattform-Sachen.
Apropos Multiplattform, und wir haben erwähnt, dass die Switch dabei ist, Die Switch 2 kommt nächstes Jahr, schätze ich."

"Jetzt ist es noch offener, und es gibt auch immer weniger AAA.
Ich glaube, daran müssen wir uns erst einmal gewöhnen.
Anders als in Monster Hunter Wilds, was natürlich sehr ehrgeizig war, und kommt nächstes Jahr in Star Wars heraus, Du weißt schon, die Zero Blade-Sache, die du erwähnt hast."

"Ansonsten gibt es noch kleinere Spiele, AA, vielleicht Open World, aber nicht...
Daran sollten wir uns gewöhnen, denke ich.
Ich weiß nicht, ob du damit einverstanden bist."

"Ich stimme absolut zu, und...
Nun, ich weiß nicht, ob wir noch etwas zu sagen haben, oder ist das ein guter Ort, um sich anzumelden, denke ich?
Ja, das war das Summer Game Fest Live, das war im YouTube Theater, einem weiteren großartigen Veranstaltungsort."

"Nächstes Jahr sind wir wahrscheinlich wieder hier, vorausgesetzt, dass...
Naja, sie haben nichts über das Summer Game Fest im nächsten Jahr gesagt.
Ich glaube, letztes Jahr haben sie gesagt, dass sie wiederkommen werden, aber...
Wie auch immer, wir werden wahrscheinlich bald mehr wissen, entweder auf der Gamescom oder bei den Game Awards oder so, ja."

"So etwas in der Art.
So, das war also unsere Zusammenfassung des Summer Game Festivals, Ich schätze, das war eine Art Rückblick in Form eines Videos.
Wir machen weiter, wahrscheinlich am..."

"Also, Sonntag für uns, ich weiß nicht, wann du das Video sehen wirst, aber wenn der Xbox Showcase in ein paar Tagen stattfindet, Bleib also dran, wenn es so weit ist.
Auf geht's zum Mix."

"Und es gibt tolles Essen, also ja, ich freue mich darauf.
Alles klar, macht's gut, Leute."

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