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The Capture - IndieDevDay-Interview

Wir haben uns mit dem Environment Artist Frankie Povarchik von GS Project in Barcelona getroffen, um mehr über diesen Free-to-Play-5v5-Shooter zu erfahren, der als "Splatoon meets Mario Kart meets Fortnite" beschrieben wird. Spielt das vollständige Video ab, um mehr über Karten, Modi, Power-Ups und mehr zu erfahren.

Audio transcriptions

"Hallo zusammen und herzlich willkommen bei Gamereactor zum IndieDevDay hier in Barcelona und wir sind hier, um uns ein erstaunliches Multiplayer-Spiel anzusehen, das heute unsere Aufmerksamkeit erregt hat nämlich The Capture und zunächst einmal danke, daß wir mit Fran hier sind, ich habe das nicht gesagt, danke Vielen Dank, es ist uns eine Ehre, hier zu sein, wir schätzen das sehr Danke, dass Sie heute bei uns sind Nun, zunächst einmal möchte ich Sie ein wenig über die allgemeine Idee des Spiels befragen weil ich gerade gesagt habe, dass es ein Multiplayer-Spiel ist, aber was ist für dich so besonders?
Okay, also dieses Spiel ist ein Fünf-Spieler-gegen-Mehrspieler-Spiel es ist eine Art Splatoon gemischt mit Mario Kart, wir haben etwa drei vier Biome und wie ich schon sagte, es ist ein Multiplayer, den man machen kann, es ist ein Capture the Flag Spiel Okay, und wie ich schon sagte, es ist wie eine Mischung aus Mario Kart, Splatoon, wir haben Power-Ups und das ist alles Und warum vergleichst du dein Spiel mit Splatoon oder Mario Kart?
Weil du gesagt hast, zum Beispiel wegen dieser Power-Ups oder dieser Boosts aber was ist mit Splatoon, weil ich keine Farbe sehe Ja, klar, es ist auch eine Art Fortnite-Spiel der Hauptzweck des Spiels ist es, deine Freunde zu trollen und ihnen Streiche zu spielen und deshalb ist es ein Mario-Spiel, es ist das Spiel, das wir am meisten vergleichen, wegen der Power-Ups und Splatoon ist sehr ähnlich, wegen der Third-Person-Kamera, die wir im Spiel haben nicht wegen der Farben und diesem ganzen Stil, sondern vielleicht auch wegen des stilisierten Spiels der stilisierte Stil ist auch sehr ähnlich zu Splatoon Sie wollen also, dass wir im Grunde nur gegen unsere Freunde kämpfen?
Ja, und um sie zu trollen Okay, das ist perfekt, ich freue mich schon darauf, all meinen Freunden einen Streich zu spielen Ja, klar."

"Und wie ist der Status des Spiels im Moment, denn ich kann sehen, dass es sich in der Entwicklung befindet aber seid ihr auf der Suche nach einem Publisher, wartet ihr eigentlich auf die Veröffentlichung?
Ja, das ist eine sehr frühe Entwicklung, wir befinden uns in einer frühen Phase und was wir im Moment suchen, ist ein Publisher, der das Spiel für andere Leute freigeben kann und ja, wir sind hier, um unsere Idee und unser Projekt mit anderen zu teilen und um neue Leute aus der Branche kennenzulernen Und habt ihr vor, zum Beispiel eine Art Demo für die Spieler zu veröffentlichen, um sie ein bisschen besser kennenzulernen?
bevor Sie mit der Entwicklung weitermachen können?
Ja sicher, das habe ich nicht gesagt, aber das ist ein kostenloses Spiel."

"also planen wir, eine kleine Beta zu starten, eine kleine Frühphase auf Steam also ja, vielleicht kannst du es ja mal ausprobieren Okay, wie ich schon sagte, ich freue mich darauf, es zu spielen.
also bleibt dran und macht euren Freunden einen Streich und das war's und schaut euch das Videospiel an Vielen Dank, dass Sie bei uns waren, es war mir ein Vergnügen."

"Vielen Dank, dass Sie hier waren.
Bye bye Auf Wiedersehen"

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