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Helskate (Gamescom 2023) - Mach dich bereit, der beste Skateboarder der Hölle zu sein!

Finden Sie heraus, was wir von diesem Action-Roguelite halten, in dem Sie lernen müssen, die verrücktesten Skateboard-Tricks der Unterwelt auszuführen, wenn Sie überleben wollen...

Audio transcriptions

"Hallo zusammen und willkommen zu einem brandneuen Gamereactor Gamescom Impressions Video in dem wir heute über ein Spiel sprechen werden, das meine Aufmerksamkeit erregt hat weil ich wegen der Bewegung und dem super bunten Stil überrascht war und, na ja, das Thema im Allgemeinen und wir sprechen über Hellscape."

"Hellscape, lassen Sie mich es Ihnen vorstellen.
Es ist ein Roguelite, ein Action-Skateboarding-Roguelite, ok?
Wobei, na ja, im Grunde müssen wir schleifen, wie Sie sich vorstellen können, weil es sich um ein Skateboard-Spiel handelt."

"Wir müssen uns anstrengen, wir müssen Tricks vorführen, Wir müssen Combos verketten, um unsere Angriffe zu verstärken.
und töte die Monster dieser Hölle, in der die Hauptfigur gefangen ist, ok?
Und, na ja, um hier rauszukommen, müssen wir einzigartige Waffen kombinieren, unsere Fähigkeiten oder Fertigkeiten verbessern, unsere Ausrüstung aufwerten und kommen im Grunde immer und immer wieder in dieses Labyrinth zurück, in diese Hölle und versuche, diese Feinde und die Bosse loszuwerden und von hier zu verschwinden."

"Der Titel wird entwickelt und veröffentlicht von Phantom Coast und wird irgendwann auch auf dem PC verfügbar sein.
Wir kennen das Veröffentlichungsdatum immer noch nicht, ok?
Ich glaube, sie haben uns irgendwann von 2024 erzählt, aber ich weiß es nicht mehr genau, ok?
Das tut mir leid."

"Und ich bin mir nicht sicher, und ich glaube, es war ein sehr ungenaues Datum, ok?
Also vergesst das, bleibt dran, wünscht euch das Spiel, wenn es euch gefällt und das war's, und spielen Sie es ab, wenn es fertig ist.
Aber lassen Sie uns mit dem Spiel weitermachen, denn Sie werden oder sollten es auf Ihrem Bildschirm verfolgen, ok?
Wegen des Trailers siehst du dir den Trailer an."

"Im Grunde haben wir einen superschnellen, superdynamischen und fließenden und ich würde auch sagen, verrückter Kampfstil, ok?
Und das ist eine Sache, die meine Aufmerksamkeit erregte, aber auch eine Sache, die mich beunruhigte als ich das erste Mal von dem Titel hörte, weil natürlich diese Idee von, na ja, Schleifen und Tricks mit deinem Skate zu machen wird super cool sein und auch wenn Sie ein interessantes Kampfsystem haben."

"Aber es kann auch sehr gefährlich sein, denn diese schnelle Bewegung kann ein zweischneidiges Schwert sein weil es vielleicht so schwierig ist, die Hauptfigur zu kontrollieren, Vielleicht ist es so schwierig, diese Combos und Angriffe zu kombinieren usw.
Deshalb war ich besorgt, aber ich muss sagen, dass ich überrascht war als ich es auf der Gamescom 2023 gespielt habe."

"Eigentlich ist die Steuerung der Figur cool.
Ich glaube, man muss sich ein bisschen an sie gewöhnen, ok?
Von Anfang an ist es nicht so einfach.
Aber wenn man spielt, wenn man verschiedene Läufe ausprobiert, wenn man sich daran gewöhnt und vertraut wird mit diesen Skateboardtricks und mit der Bewegung, man merkt, dass es sehr, sehr einfach ist, sich daran zu gewöhnen und das ist wirklich zufriedenstellend, würde ich sagen."

"Es ist also wirklich cool.
Und im Allgemeinen, nun, wie ich schon sagte und wie Sie sich vorstellen können, weil wir gesagt haben, dass es ein Schurkenstück ist, Du wirst aufrüsten müssen, du wirst, nun ja, deine Spiele immer und immer wieder wiederholen müssen um Ressourcen zu erhalten, deine Fertigkeiten, deine Fähigkeiten, deine Ausrüstung zu verbessern, usw."

"Wie wir schon gesagt haben.
Und auch für den Versuch, jedes Mal mehr Feinde und Bosse zu besiegen und das Ende eines Laufs erreichen.
Und im Allgemeinen würde ich sagen, die Hauptidee ist diese."

"Wir müssen aus dieser Hölle herauskommen.
Wir müssen kämpfen, sterben, aufrüsten und wiederholen, bis wir fertig sind.
Wir haben in jedem Spiel verschiedene Phasen.
Wir haben, nun ja, den Kampf gegen die Feinde."

"Wir haben einige Orte, die uns eine Belohnung für einen Gegenstand geben, eine passive Belohnung, verschiedene Belohnungen, um unseren Hauptcharakter zu stärken und versuchen, jedes Mal ein bisschen weiter zu kommen.
Und ich würde sagen, dass das Interessanteste daran ist, dass es sich tatsächlich um Skateboarding Kampf."

"Es ist wirklich schnell, es ist wirklich flüssig.
Aber wie ich schon sagte, wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, kann man es gut gebrauchen, Es ist wirklich bequem und sehr befriedigend.
Daran musste ich mich erst gewöhnen."

"Aber es war cool und es war befriedigend.
Wir werden verschiedene, seltsame und interessante Gegner finden.
Sie sind wirklich sehr seltsam.
Aber wir dürfen nicht vergessen, dass wir in der Hölle sind."

"Also, meiner Meinung nach ist das ganz gut.
Aber alles, ich glaube, das gefällt mir am besten, Neben dem Skateboard-Kampf ist es der Kunststil.
Weil alles so comicartig, so cartoonartig, so lebendig ist, so bunt."

"Und gleichzeitig sind unsere Angriffe und die Feinde bunt, aber die ganze Umgebung ist ein bisschen dunkel.
Und ich mochte diesen Kontrast so sehr, dass ich diese super bunten und super spezielle Fähigkeiten und super unterschiedliche Charaktere und Gegner."

"Entschuldigung.
Und das alles vor einem dunklen und grauen Hintergrund, der Folgendes sein oder darstellen kann diese Hölle.
Also, ich weiß es nicht."

"Ich habe es wirklich sehr genossen.
Und ich würde sagen, dass es ein wirklich cooles Roguelite sein könnte, weil, Eigentlich habe ich nur ein paar Partien gespielt, aber die waren wirklich gut, wirklich kurz, denn wie ich schon sagte, musste ich mich erst daran gewöhnen."

"Wir hatten nicht so viel Zeit.
Okay, das ist auch wichtig, denn ich glaube, ich konnte es gerade spielen wie für 10 Minuten, nicht für etwas Bestimmtes, nur weil wir in Eile waren und versucht haben, so viel wie möglich zu überprüfen Spiele, wie wir konnten."

"Und das ist die Zeit, die wir hatten.
Aber ich hatte das Gefühl, dass ich mich in dieser kurzen Zeit verbessert habe.
Stellen Sie sich also vor, Sie würden nur eine Stunde damit verbringen, es zu spielen.
Deshalb habe ich gesagt, dass man sich daran gewöhnen muss, dass es am Anfang ein bisschen komisch ist."

"Aber dann ist es so befriedigend.
Und wenn du mit all diesen superschnellen Bewegungen vertraut bist und sie beherrschst, Ich bin sicher, dass es Ihnen viel Spaß machen wird.
Ich war überrascht, denn das Spiel war so lustig, so unterhaltsam, und so dynamisch, wie ich schon sagte."

"Und im Allgemeinen würde ich sagen, das war's.
Das ist auf seine Art wirklich sehr, sehr schön.
Ich würde sagen, dass ein einzigartiger Kunststil, und ich liebte es so sehr.
Ich würde sagen, die Geschichte ist wichtig, und es hat Spaß gemacht."

"Aber ich würde sagen, dass die wichtigste Sache in diesem Spiel, die wirklich packen kann Ihre Aufmerksamkeit gilt dem Kampfstil im Allgemeinen.
Aber, wie gesagt, ich habe keinen Gott oder Endgegner oder was auch immer getroffen um zu erkennen, ob die Geschichte interessant genug ist oder nicht."

"Ich lerne nur den Anfang und das Intro kennen.
Ich kann also nicht darüber sprechen.
Aber im Allgemeinen habe ich die Erfahrung sehr genossen.
Ich mochte es, und ich denke, es kann ein wirklich, wirklich cooles Roguelite sein sobald sie offiziell veröffentlicht wird."

"Also, wenn du Skateboarding magst, wenn du Roguelites magst, wenn du superschnelle und dynamische Roguelites oder Spiele im Allgemeinen magst, Ich denke, dieses Spiel kann etwas für dich sein.
Und diese Merkmale sind zum Beispiel die Hauptmerkmale die meine Aufmerksamkeit in Videospielen erregen."

"Und, na ja, sie sind nicht gescheitert.
Und, na ja, bei diesem Spiel würde ich sagen, sorry.
Und ich würde sagen, das war's.
Ich erinnere Sie daran, dass wir über Hellscape gesprochen haben, ein Spiel entwickelt und veröffentlicht von Phantom Coast die irgendwann auf dem PC erscheinen wird."

"Sie haben auch ein Interview, das wir auf der Gamescom 2023 geführt haben über dieses Spiel, über Hellscape.
Sie können also zu unserer Seite gamereactor.yourdomainofchoice gehen um es einfach zu überprüfen, um einfach, nun ja, ein wenig mehr zu erfahren diesen Titel und, na ja, weitere interessante Details darüber zu erfahren."

"Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen.
Leute, probiert es aus, setzt es auf eure Wunschliste, wenn es euch gefallen hat weil ich sicher bin, dass, nun ja, ich weiß nicht wann, okay, aber sie wird veröffentlicht werden."

"Und ich würde sagen, dass es niemanden enttäuschen wird.
Also, versuchen Sie es.
Ich kann euch versichern, dass es super lustig wird.
Es wird wegen seines Kunststils und seines Konzepts etwas ganz Besonderes sein."

"Und ich bin sicher, dass dies die Aufmerksamkeit vieler Menschen erregen wird.
Also, versuchen Sie es.
Ich hoffe, euch hat alles gefallen, das Video, die Eindrücke, die Details dazu und, nun ja, diese kleine Einführung in das Spiel."

"Und, na ja, mal sehen, was uns im nächsten Monat zu diesem Spiel erwartet.
Vielleicht erfahren wir ja noch mehr Details.
Vielleicht auch nicht.
Wer weiß?
Wir sehen uns im nächsten Game Reactor Gamescom Impressions Video."

"Meine Damen und Herren, ich danke Ihnen, dass Sie hier sind.
Wir sehen uns beim nächsten Mal.
Und, wie immer, Umarmungen und Küsse an euch alle.
Es war mir ein Vergnügen."

"Auf Wiedersehen."

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