Obwohl die Veranstaltung Gamelab heißt (und wir Gamereactor), sind wir beide auch nah dran an der Grafiktechnologie und der breiteren Welt der audiovisuellen Unterhaltung wie Kino und Fernsehen, und als Manuel Ramírez von El Ranchito an einer Podiumsdiskussion auf der Konferenz in Barcelona über all dies teilnahm, nutzten wir die Gelegenheit, mit den Experten für visuelle Effekte zu sprechen, um zu diskutieren, wie sie jetzt gemacht werden und wie sie in naher Zukunft gemacht werden...