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Saltsea Chronicles
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Die Gute Fabrik erklärt, warum Saltsea Chronicles dein nächstes Indie-Story-Abenteuer ist, das du dir ansehen solltest

Nach Mutazione steht das nächste Konversationsabenteuer von Die Gute Fabrik in den Startlöchern, und in diesem Interview erzählt uns die stellvertretende Hauptdarstellerin Sharna Jackson mehr über ihre Charaktere, ihren farbenfrohen Kunststil, ihren skurrilen Humor oder ihr eingebettetes Kartenspiel.

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"Okay, wir sind auf dem Play Days of Summer Game Fest 2023 und wir werfen einen Blick Das erste Spiel, das wir heute sehen, ist Saltsea Chronicles. Wir bekommen ein bisschen Saltsea Chronicles ist, wenn ich das richtig sehe, ein Point-and-Click-Spiel mit Konversationscharakter."

"Abenteuer voller Text, farbenfroher Charaktere, wirklich schöner Kunst und Katzen.
Ja, und Katzen. Ja, Saltsea Chronicles ist ein Abenteuerspiel, es basiert auf einer überschwemmten Welt, 500 Jahre nach einer Flut, und eine Crew sucht nach ihren vermissten Kapitän und die Suche führt sie über viele Inseln in der Saltsea-Archipel. Es gibt also eine Menge Text, viele verschiedene Textlängen, es gibt schöne Grafiken im Stil von Kinderbüchern Bilderbüchern und Vorlesegrafiken, es gibt einen schönen Soundtrack und eine Karte Kartenspiel namens "Spoils", das verschiedene Regeln für die verschiedenen Inseln. In der Saltsea-Welt gibt es eine Menge zu tun. Viel zu tun in sehr unterschiedlichen Arten, denn für das Wenige, das ich gespielt habe, konnte ich wählen zwischen verschiedenen Charakteren und zwischen verschiedenen Dialogen wählen Optionen wählen und so beeinflussen, was passieren wird und wie die Charaktere zueinander stehen, richtig? Ja, das stimmt genau. Also ja, auf jeder Insel wählst du aus, mit wem du gehen willst, du kannst dich für Charaktere auswählen oder sie auf bestimmte Inseln gehen lassen und wir haben diese wirklich coole verzweigungssicheres System. In dem Beispiel hast du also Level vier gespielt, aber das ist nur eine Version von Level vier, es gibt drei vierte Level in unserem Spiel und du kannst zu einer Entscheidung zurückkehren, die du getroffen hast, und dann eine etwas andere Weg einschlagen, wenn du das möchtest. Ja, also alle Entscheidungen, die du in Saltsea triffst Chroniken haben Konsequenzen. Und was kannst du mir über den Tonfall sagen, über die Geschichte, den Humor? Ich fand einige wirklich witzige Anekdoten und Dialogentscheidungen und du definierst die Charaktere um diese herum, richtig? Ja, genau. Also der Ton ist warm, offen und freundlich, aber nicht weich. Es gibt einige echte Gespräche über Gerechtigkeit und darüber, wie es ist, in einer Welt ohne Polizei zu leben und wie wir uns umeinander kümmern, wie wir Komfort in solchen Welten? Aber weißt du, der Writers Room war kollektiv. Es nicht nur ich schrieb die Geschichte, wir waren irgendwann zu sechst und wir kommen aus verschiedenen Welten. Ich schreibe also Kinderbücher über Mord und Kunst und mein Kollege ist ein Dichter und ein anderer kommt vom Theater und jemand arbeitete an Fernsehserien. Wir kommen also alle mit unterschiedlichen Perspektiven auf die Geschichte und ich glaube, das macht sie so reichhaltig. Okay, und vor diesem Hintergrund habe ich dich gefragt, ob Kinder ab 10 Jahren mit diesem Spiel anfangen sollten, etwa mit 10 Jahren?
Ja, ich meine, es gibt keine Gewalt in dem Spiel, nein. Aber ich denke, wenn du 10 Jahre alt bist, kannst du ein bisschen mehr von den Nuancen mitbekommen, die darin vorkommen. Wenn du also 10 Jahre alt bist, denke ich wird es dir gefallen. Überhaupt keine Gewalt? Ich hätte etwas Gewalt gebrauchen können, um die den Vogel loszuwerden. Es gibt Wege, den Boxer ohne Gewalt loszuwerden. Ja, ich sehe was du meinst. Für Zuschauer, die vielleicht nicht wissen, wie man Rätsel löst in diesem Spiel? Es dreht sich alles um die Gespräche und deine Entscheidungen. Ich habe keine weiß nicht, ob das Kartenspiel auch beim Lösen der Rätsel eine Rolle spielt oder wie das funktioniert?
Wie kann ich zum Beispiel den Vogel loswerden? Spoiler-Alarm. Es gibt also einen Vogel der Los Gatos verwüstet, und du musst ihn ausräuchern."

"und dafür musst du ein Kraut benutzen. Klingt ein bisschen skizzenhaft. Aber du musst es tun ein Kraut und das musst du durch Gespräche finden. Also nein, es gibt keine Gewalt. Aber ja, es ist alles Konversation und das Kartenspiel Spoils ist nicht damit verbunden. Es ist eine separate Sache, so dass du verschiedene Arten von Spielmodi innerhalb des Spiels. Und erzähl uns doch noch ein bisschen mehr über die Kunst selbst. Sie ist natürlich voller Text, aber er ist umgeben von wirklich schöner Kunst und sogar der Text selbst hat verschiedene Schriftarten für die verschiedenen Zeichen, so du ihre Stimmen hörst, richtig? Was kannst du also über die Kunst und die den Charakteren und der fantastischen Umgebung sagen? Auch obwohl sie sehr simpel ist, ist sie wirklich gut. Vielen Dank dafür. Die Kunst war also ganz vom Mitbegründer Neil Senekin zusammen mit seinem Kollegen Angus Dick und Rosanna Wang und es ist fantastisch. Es ist inspiriert von Bilderbüchern für Kinder und einer Technik namens Risograph. Es sieht aus, als wäre es strukturiert, sieht aus wie Papier und weil die Inseln so vielfältig sind, wie du weißt, sind wir auf Cat Island, aber du kannst auf eine Insel gehen, die ein umgedrehtes Kreuzfahrtschiff ist, und es gibt so viele verschiedene Inseln. Sie sehen alle so unterschiedlich aus, aber sie haben alle ihre eigene Stimmung und Atmosphäre. Ich bin wirklich froh, dass dir das aufgefallen ist und dass das Design der Charaktere bemerkt hast, denn darin steckt eine Menge Arbeit und Mühe."

"alles, aber vor allem das. Und ja, es ist eine Menge, es ist eine Spiel mit viel Text ist, haben wir uns wirklich Gedanken über die Zugänglichkeit des Spiels und deshalb ist der Text auch unterschiedlich eingerückt. Es gibt verschiedene Sprachen, wie du bemerkt hast. Aber ja, wir denken wirklich gerne darüber nach, wie wir wirst du das spielen? Wie lange wollt ihr es spielen? Wir werden einen kurzen Text haben hier, ein paar längere Unterhaltungen dort und dann geht das Spiel los. Du kannst also, du bist immer ein bisschen was anderes machen. Und für Spieler, die von Mutazione kommen, was können sie erwarten? Gibt es Anspielungen oder Teile aus dem Spiele sind dem Stil von Mutazione ähnlich? Okay, es gibt eine Ähnlichkeit in der Grafik Stil und unsere Kreativdirektorin Hannah liebt es, Fahrräder im Spiel zu verstecken. Also findest du vielleicht ein oder zwei Fahrräder als kleine Anspielung auf Mutazione. Aber in Mutazione, war es wie eine Seifenoper, eine spielbare Seifenoper. Aber Hannah und ihr Mitbegründer Doug Wilson haben sich überlegt, wie es wäre, wenn man eine Seifenoper spielen könnte."

"mehr als eine Figur in einer Ensemblebesetzung spielen könntest? Und das ist es, was Salt Sea Chronicles ist. Und wann findet der Verkauf von Salt Sea Chronicles statt?
Es wird 2023 in den Handel kommen. Es wird also dieses Jahr erscheinen. Und auf welchen Plattformen? Auf PC, auf Nintendo Switch und PlayStation 5. Vielen Dank für deine Zeit, Sharon. Ich danke dir sehr."

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