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Twelve Minutes

Twelve Minutes soll angeblich bis zu 20 Stunden lang unterhalten

Denn selbst wenn ihr einer Zeitschleife entkommen seid, seid ihr noch nicht frei.

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Eines der Spiele, die kurz vor dem Wochenende im ID@Xbox-Stream präsentiert wurden, war das vielversprechende Abenteuer Twelve Minutes, das uns 2019 vorgestellt wurde. Wir wissen bislang leider nicht sehr viel über den Titel und der Entwickler Luis Antonio stellte in seinem Interview-Slot klar, dass das beabsichtigt sei. Die Spieler sollen unvoreingenommen an diese Erfahrung herangehen und das Mysterium selbst lösen.

Die grundlegende Prämisse dürfte allerdings dabei helfen, dass sich Spieler zurechtfinden. In diesem Titel haben wir zwölf Minuten Zeit, um ein bestimmtes Problem zu lösen. Wie auch immer wir unsere Zeit verbringen, am Ende wird die Uhr zurückgesetzt und wir beginnen erneut. Nun könnte man natürlich davon ausgehen, dass Twelve Minutes keine sonderlich lange Spielzeit aufweist, allerdings treffe das laut dem Game Director Luis Antonio nicht unbedingt zu.

Er habe eigentlich erwartet, dass die Leute zum Abschluss der Geschichte ungefähr acht Stunden benötigen würden, allerdings zeigen interne Tests, dass die Spielzeit eher bei 16 bis 20 Stunden liege. Der Entwickler erklärte im Nachgang, dass man dem Zeitschleifen-Adventure nicht entkommt, ehe man nicht hinter das zentrale Geheimnis gestoßen ist. Denn selbst wenn ihr ein erstes Problem gelöst habt, steht ihr auf kurz oder lang vor einer weiteren Hürde.

Der Nachteil dieser Erfahrung ist, dass es keinen großen Wiederspiel bietet. Habt ihr das Ende von Twelve Minutes erreicht, wird euch das erneute Durchspielen voraussichtlich nicht sonderlich fesseln können. Obwohl wir noch kein Erscheinungsdatum kennen, bereite sich der Titel laut dem Entwickler auf die Veröffentlichung vor. PC, Xbox One und Xbox Series wurden bislang als Plattformen bestätigt, prominente Synchronsprecher wie Willem Dafoe, Daisy Ridley und James McAvoy unterstützen die Arbeit von Luis Antonio.

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