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Serien-Kritiken
Tribe Nine

Tribe Nine (Anime)

Liden Films visualisiert Too Kyo Games' dystopische Extrem-Baseball-Vision, die in Zukunft in einem Mobile Game verarbeitet werden soll.

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Obwohl die Serie viel Zeit mit den verschiedenen Akteuren füllt, werden die Figuren in der Regel nur sehr oberflächlich behandelt, worunter letztlich nicht nur der Handlungsverlauf leidet. // © 2022 Akatsuki Inc. / Tribe Nine Project

Auf Wakanim könnt ihr seit ein paar Tagen die komplette erste Staffel von Tribe Nine sehen, die das japanische Indie-Studio Too Kyo Games als Grundlage ihres neuen Medien-Franchise produzieren ließ. Kazutaka Kodaka, der Schöpfer der Danganronpa-Serie, ist für das Szenario des Anime verantwortlich und es ist geplant, mit mindestens einem Mobile Game an diese Arbeit anzuknüpfen. Der Anime selbst entstand beim Produktionsstudio Liden Films (The Heroic Legend of Arslan), die sich mit dieser Arbeit allerdings nicht gerade rühmen werden.

Die Animationsqualität ist so ungefähr das größte Manko von Tribe Nine, denn während der gesamten Laufzeit gibt es vielleicht einen oder zwei Momente, die visuell gesehen Strahlkraft besitzen. Das markante Charakter-Design von Rui Komatsuzaki, der diesmal Hilfe vom Künstler Simadoriru (AI: The Somnium Files) erhalten hat, zeigt sehr deutliche Parallelen zu seinen früheren Werken, allerdings konnten diese Vorlagen nur selten mit Bravour auf die Leinwand übertragen werden. An den Stil der überzeichneten Figuren konnte ich mich letztlich nicht vollends gewöhnen, obwohl ich gerne zugebe, dass dieses Problem ein wenig in den Hintergrund tritt, sobald die Actionszenen beginnen.

Tribe Nine widmet sich der fiktiven Sportart Extrem-Baseball (XB), die in der fernen Zukunft, die sich Too Kyo Games ausgedacht hat, von Banden zum Beilegen von Revierstreitigkeiten missbraucht wird. Verschiedene Clans herrschen aufgrund ihrer sportlichen Fähigkeiten über die einzelnen Stadtteile von Neo-Tokyo und wer eine andere Mannschaft im Match besiegt, der darf über das Schicksal der Kontrahenten entscheiden. Im Gegensatz zum herkömmlichen Baseball sind die XB-Spieler mit verschiedenen Geräten ausgestattet, die ihnen quasi-übermenschliche Fähigkeiten verleihen können. Das Regelwerk erlaubt Kämpfe zwischen einzelnen Spielern und deshalb ist es eine valide Strategie, das gegnerische Team kampfunfähig zu „spielen".

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In diesem Video seht ihr das originale Konzept, mit dem uns Too Kyo Games das Tribe-Nine-Franchise im Februar 2020 vorstellte. Das unterscheidet sich in manchen Belangen vom Anime. // © 2022 Akatsuki Inc. / Tribe Nine Project

Das alles ist natürlich vor allem ein Vorwand, den das Drehbuch nutzt, um das Wachstum verschiedener Charaktere in einer chaotischen Welt zu begleiten. Im Kern der Serie steht der Minato-Clan, angeführt vom überlegenen Profispieler Shun Kamiya. Der sammelt zu Beginn des Anime zwei neue Mitglieder von der Straße auf, die wenig später seinem Team beitreten. Als die Truppe vom skrupellosen Chiyoda-Clan herausgefordert wird, steckt die Mannschaft eine herbe Niederlage ein, von der sie sich lange nicht erholen können. Durch die Interaktion mit weiteren Gruppierungen, die alle sehr stereotypen, unterschiedlichen Idealen folgen, findet Team Minato im Verlauf der Geschichte neue Stärke und wächst schließlich über sich hinaus.

Durch die kurzen Einblicke in die Machenschaften der anderen XB-Clans macht die Serie deutlich, dass diese Welt noch deutlich mehr zu bieten hat, doch all das ist momentan noch in Arbeit und somit nur ein vages Versprechen für die Zuschauer. Genau wie die einzelnen Akteure weiß die Geschichte lange nicht so richtig weiß, wo sie eigentlich hingehört und dadurch verliert die zentrale Botschaft von Too Kyo Games - „Haltet dieses Spiel in Ehren." - am Ende viel von ihrer Wirkung. Abgesehen von gelegentlichen Lachern konnte mich diese etwas blauäugige, grundpositive Attitüde deshalb leider nicht überzeugen, denn als alleinstehendes Produkt ist der Tribe-Nine-Anime sicher kein Homerun.

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Tribe Nine ist kein Reinfall, aber Too Kyo Games hat in den letzten Jahren ein paar Projekte umgesetzt, die mir persönlich besser gefallen haben. // © 2022 Akatsuki Inc. / Tribe Nine Project
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