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Risen 3: Titan Lords

THQ Nordic kauft Piranha Bytes

Das Studio ist verantwortlich für Elex, Gothic und Risen.

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THQ Nordic hat bereits eine Reihe von Studios und Marken unter ihr Dach gebracht, seit den frühen Morgenstunden gehört auch das Essener Entwicklerstudio Piranha Bytes dazu. Wie uns der Publisher mitteilte, seien die Markenrechte des Entwicklers gesamtheitlich in die Hände des Verlegers übergegangen. Die Zukunft von Gothic, Risen und Elex liegt von nun an also in den Händen von THQ Nordic.

Ein Kaufpreis wurde nicht bekannt gegeben, entspricht laut dem Publisher jedoch der vom Piranha-Bytes-Management geschätzten Leistung bevorstehender Titel für die nächsten drei Jahre. Darüber freut sich der Entwickler natürlich:

"Es gibt Situationen im Leben, in denen man sich sagt: 'Das fühlt sich einfach richtig an.' Dies ist eine davon. Wir haben in den letzten paar Jahren an einigen großartigen und spannenden Sachen gearbeitet und freuen uns wahnsinnig auf die Zukunft mit dem richtigen Partner und dem richtigen Firmennetzwerk", so Björn Pankratz, Project Director und Game Designer bei Piranha Bytes, laut der offiziellen Pressemitteilung. "Schließlich möchten wir weiterhin mit größtmöglicher kreativer Freiheit fantastische, denkwürdige und eindrucksvolle Spiele erschaffen, und mit THQ Nordic haben wir den perfekten Partner dafür, um uns dabei zu unterstützen."

Lars Wingefors, CEO von THQ Nordic AB, schreibt im Blog: "Piranha Bytes ist eines der bekanntesten deutschen Spielestudios und der Schöpfer von RPG[-Schwergewichten, wie] Gothic, Risen und in jüngerer Zeit auch Elex. Die drei starken Marken haben sich als erfolgreich erwiesen und werden unser Portfolio hervorragend ergänzen. Wir freuen uns darauf, das Piranha-Team in unsere Familie miteinzubeziehen, da sie in der RPG-Community einen legendären Status erlangt haben. Ihre Fans schätzen ihre aktuellen Spiele und sind gespannt auf ihren neuen Titel in der Zukunft."

THQ Nordic und Koch Media setzen die bestehende Beziehung zum Essener Studio fort, personelle Veränderungen werden nicht erwartet. Piranha Bytes soll auch in Zukunft ein unabhängiges Spielestudio bleiben, THQ Nordic wird als Herausgeber und Distributor auftreten und Support sowie Marketing übernehmen. CEO Michael Rüve und Head of Games Björn Pankratz bleiben wohl in ihren Rollen.

"Wir haben eine erfolgreiche und langjährige Beziehung zu THQ Nordic und freuen uns sehr, der Gruppe beizutreten. THQ Nordic verfügt über beispiellose Erfahrung und Fähigkeit in der Spieleentwicklung und -veröffentlichung. Wir sind davon überzeugt, dass sie der perfekte Partner sind, um Piranha bei der Übernahme zu unterstützen. Wir sehen die einmalige Gelegenheit, weiterhin großartige, einprägsame und wirkungsvolle RPGs zu entwickeln, die jetzt Teil der THQ Nordic-Familie sind", erklärt Rüve.

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