Samuel Wall erklärt uns den Status von Star Trek Online, das nach sechs Jahren PC-Spielerfahrung nun auch für Konsole veröffentlicht wird. Der Art Director erzählt von den Schwierigkeiten, eine auf 72 Tasten basierende Steuerung auf 16 Tasten einzudämpfen. Außerdem hat der Entwickler bestätigt, dass es weiter einen kontinuierlichen Strom von Inhalten geben wird.