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Sonic X Shadow Generations

Sonic Team erklärt, warum sie mit Sonic-Spielen weiterhin Konsolen mit niedrigeren Spezifikationen unterstützen werden

"Wir sind der Meinung, dass es wichtig ist, mit den Konsolen mit niedrigeren Spezifikationen zu unterstützen und viele der Benutzer weiterhin Sonic spielen zu lassen."

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Das nächste Spiel mit Segas schnellem Maskottchen Sonic ist, wie ihr vielleicht wisst, Sonic X Shadow Generations, das am 25. Oktober Premiere feiert. Es wird dann für die gesamte Suite von PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One und Xbox Series S/X erscheinen.

Und dieses Setup ist etwas, das wir auch in Zukunft erwarten sollten, trotz vieler Behauptungen, dass ältere Konsolen es schwieriger machen, für die neueren zu optimieren. In einem Interview mit IGN erklärte Sonic Team-Produzent Takashi Iizuka, warum sie diesen Weg gehen:

"Als Markt haben wir die High-End-Maschinen, High-End-Konsolen. Mit diesen Konsolen haben wir das Gefühl, dass wir neuere Sonic-Spiele machen können, die die Geschwindigkeit von Sonic ausdrücken können und auch eine viel bessere Gaming-Benutzeroberfläche bieten. Wir möchten jedoch auch die niedrigeren Spezifikationskonstanten unterstützen. Auch wenn die PS5 Pro auf den Markt kommt oder neue Innovationen oder Technologien auf den Markt kommen, halten wir es für wichtig, mit den Konsolen mit niedrigeren Spezifikationen zu unterstützen und viele der Benutzer weiterhin Sonic spielen zu lassen."

Da die Veröffentlichung der Switch 2 bevorsteht und ihre Leistungsfähigkeit mit der der PlayStation 4 vergleichbar sein soll, ist es wahrscheinlich, dass das Sonic Team noch für eine lange Zeit ältere Plattformen unterstützen wird.

Auf der anderen Seite haben Spiele wie Sonic Superstars, Sonic Origins Plus und Sonic Frontiers jede Menge großartige Plattform-Unterhaltung geboten, obwohl sie grafisch keine Grenzen überschreiten - das sollte also wirklich kein Problem sein, oder?

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