Ego-Shooter, bei denen die Feinde keine Nazis oder Außerirdische sind, sind fast immer umstritten, weil sich jemand (aus guten Gründen) um die Hinterbliebenen sorgt. Die...
Die Entwickler von Highwire Games haben diese Woche verraten, dass ihr bevorstehendes Kriegsspiel Six Days in Fallujah auf eine prozedurale Level-Architektur setzen wird....
Die bevorstehende Veröffentlichung von Six Days in Fallujah scheint die Fehler der Vergangenheit wiederholen zu wollen. Der politisch motivierte Ego-Shooter will...