Obwohl ich noch nicht mit großen Anime-Serien wie One Piece oder Bleach angefangen habe, beginne ich, mich mehr mit dem Genre zu beschäftigen und freue mich darauf, potenziell neue und aufstrebende Franchises zu entdecken, die ich Staffel für Staffel genießen kann. Serien wie Demon Slayer, Dan Da Dan und Delicious in Dungeon sind Beispiele, die ich gesehen und geschätzt habe, als sie herauskamen.
Die neueste Ergänzung ist Sakamoto Days, ein frischer Anime von TMS Entertainment, basierend auf einer neueren und ziemlich beliebten Manga-Serie, die offensichtlich Netflix angezogen hat, da sie zuvor Dan Da Dan, Delicious in Dungeon und viele andere gehostet haben. Obwohl ich bisher nur zwei Episoden einer Staffel gesehen habe, die wahrscheinlich viele umfassen wird, bin ich von Anfang an etwas zurückhaltend. Nicht weil es der Serie an Herz, einer "skurrilen" Prämisse oder einem innovativen Ausgangspunkt fehlt, sondern weil die Animationsqualität für eine Serie, die auf rasante Action setzt, einfach nicht ganz ausreicht.
Sakamoto Days erzählt die Geschichte des einst legendären Attentäters Taro Sakamoto, der, nachdem er die Liebe seines Lebens gefunden hat, sich vollständig aus dem Beruf zurückzieht und schwört, nie wieder zu töten. Doch die kriminelle Unterwelt lässt in echter John-Wick-Manier keinen Aussteiger zu, und so schicken sie Shin hinter Sakamoto her. Dieser entdeckt, dass Sakamoto durch das Betreiben eines kleinen Lebensmittelladens zwar etwas breiter um die Hüften geworden ist, aber nichts von seiner legendären Geschwindigkeit und Kraft als bester Auftragskiller der Welt verloren hat.
Sakamoto selbst sagt eigentlich gar nichts, er ist so etwas wie ein stummer Charakter und wird daher vor allem als Choreografie in den Kampfszenen der Serie und als komische Puppe in den Pausen dazwischen eingesetzt. Sicher, er bekommt ein paar Pointen von Shin, der in der Lage ist, seine Gedanken zu lesen, aber im Moment ist diese Einschränkung eine etwas nervige Belastung für das Tempo.
Es ist von Anfang an klar, dass es in Sakamoto Days um langwierige, brutale und choreografierte Kampfsequenzen geht, in denen Sakamoto selbst seine Überlegenheit unter Beweis stellen muss, da seine Vergangenheit ihn dazu zwingt, wieder in Aktion zu treten. Es ist nicht so, dass es völlig amateurhaft wäre, und es wurde viel Arbeit in die Demonstration von Geschwindigkeit und Kraft investiert, aber sowohl in der oben erwähnten Choreografie als auch in der Qualität der Animation, um sie auszuführen, ist Sakamoto Days wirklich nicht Demon Slayer oder Jujutsu Kaisen. Und das sollte es auch sein, denn so viel Fokus liegt ausschließlich auf der Freude, Sakamoto dabei zuzusehen, wie er Prügel austeilt.
Vor allem die Animationsqualität fühlt sich langweilig an, und wenn die Charaktere zum Beispiel Schüsse werfen, was vor allem im ersten Abschnitt passiert, fehlt es an Dynamik, Bewegung und Empathie.
Es ist nicht so, dass Sakamoto Days nicht empfohlen wird. Die Prämisse ist albern, aber hoffentlich wird es Raum für Sakamoto selbst geben, um sich von einer Art draufgängerischem Totoro zu etwas Innovativerem zu entwickeln, und hoffentlich werden Duelle in zukünftigen Episoden zeigen, dass TMS weiß, wie man großartige Kämpfe auf die Beine stellt. Bis dahin bin ich jedoch enttäuscht.