<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://embed.gamereactor.de/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Deutschland</title><link>https://embed.gamereactor.de</link><description>Die frischesten Videogametrailer und Videointerviews von den größten Messen und Events weltweit anschauen.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Deutschland</title><link>https://www.gamereactor.de</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Gerücht: Gears of War: E-Day scheint eines der teuersten Spiele aller Zeiten zu werden.</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/gerucht-gears-of-war-e-day-scheint-eines-der-teuersten-spiele-aller-zeiten-zu-werden-1873353/</link>
<category>Xbox Series X, PC, Gears of War: E-Day, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Inzwischen haben die meisten Leute wahrscheinlich bemerkt, dass der kommende Gears of War: E-Day spektakulär aussieht. Das kanadische Studio <strong>The Coalition</strong> ist zusammen mit dem britischen <strong>Entwickler Playground Games</strong> (Forza Horizon 6) wohl das absolut Beste in der Produktion spektakulärer Grafiken innerhalb von Xbox Game Studios – so gut, dass Epic Games ihre Hilfe bat, um die nahezu fotorealistische Unreal Engine 5 Tech-Demo The Matrix Awakens zu liefern.<br />
<br />
Ihr neuestes, komplett selbst entwickeltes Spiel ist Gears 5 aus dem Jahr 2019, sodass The Coalition wirklich viel Zeit hatte, an dem zu arbeiten Gears of War: E-Day. Der 6. Oktober ist endlich Starttag, und dann schlüpfen wir in die Rolle eines jungen Marcus Fenix und seiner Freunde, während auf dem Planeten Sera die Hölle losbricht (lesen Sie <a href="https://www.gamereactor.de/gears-of-war-e-day-vorschau-alles-was-sie-von-der-xbox-games-showcase-direct-wissen-mussen-1867283/" title="Gears of War: E-Day Vorschau: Alles, was man von der Xbox Games Showcase &amp; Direct wissen muss">hier</a> unsere umfangreiche Vorschau).<br />
<br />
Aber... Qualität hat ihren Preis. Der Journalist Tom Henderson ist für seine guten Quellen bekannt, und in der neuesten Folge des <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ROr_KIM-0nE&t=2449s" target="_blank">Insider Gaming Podcasts</a> sagt Henderson, dass das <em>&quot;Gears of War-Budget verrückt ist.&quot; Ich habe von über 400 Millionen Dollar gehört.&quot;</em><br />
<br />
Wenn das stimmt, bedeutet das, dass Gears of War: E-Day wahrscheinlich eines der fünf <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop" target="_blank">teuersten Spiele aller Zeiten</a> ist, und man sollte bedenken, dass das Marketing dafür kaum begonnen hat. Ob sie die Kosten wieder eindecken kann, bleibt abzuwarten; Microsoft <a href="https://www.gamereactor.de/gears-of-war-e-day-bestatigt-als-xbox-exklusiv-1866583/" title="Gears of War: E-Day als Xbox-Exklusivtitel best&auml;tigt, der im Oktober erscheinen soll">kündigte</a> während der <strong>Xbox Games Showcase</strong> am vergangenen Wochenende an, dass es exklusiv für PC und Xbox Series S/X erscheinen wird, und stellte klar, dass es kein zeitlich begrenzter Exklusivtitel sein <a href="https://www.gamereactor.de/microsoft-xbox-exklusive-titel-sind-keine-zeitlich-begrenzten-exklusivtitel-1867163/" target="_blank" title="Microsoft: Xbox-Exklusivtitel sind &quot;keine zeitlich begrenzten Exklusivtitel&quot;">wird</a>.<br />
<br />
Sollte es jedoch gut genug sein, sollte es dennoch zu starken Verkaufszahlen sowie zu einem Anstieg der Game Pass-Abonnements führen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.de (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 02:52:11 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 13 Jun 2026 02:51:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/gerucht-gears-of-war-e-day-scheint-eines-der-teuersten-spiele-aller-zeiten-zu-werden-1873353/</guid>
</item><item><title>Die Eseltherapie hilft psychiatrischen Patienten, neues Selbstvertrauen zu finden</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/die-eseltherapie-hilft-psychiatrischen-patienten-neues-selbstvertrauen-zu-finden-1873333/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Ist es möglich, Angst und Depression mit Hilfe eines Esels zu heilen? Es scheint tatsächlich so zu sein. Ein Krankenhaus direkt außerhalb von Paris soll unerwartete Erfolge bei der Behandlung von Patienten erzielt haben, selbst solche mit Autismus und Schizophrenie.<br />
<br />
Das Programm wurde vor fast genau zehn Jahren gestartet und umfasst eine Gruppe von Patienten, die regelmäßig mit Eseln spazieren gehen und so eine Beziehung zu den Tieren aufbauen. Die Aktivität ist ein sehr geschätzter Bestandteil des täglichen Lebens der Teilnehmer geworden und hat unter anderem zu einem verbesserten Selbstwertgefühl, sozialer Interaktion und nicht zuletzt zu einer Auszeit vom Krankenhausumfeld beigetragen.<br />
<br />
Das Programm hat bereits begonnen, sich auszuweiten und umfasst nun Tiere wie Kaninchen, Meerschweinchen, Tauben und Schildkröten. Berichten zufolge wurden Esel ursprünglich wegen ihres ruhigen Wesens ausgewählt. Das Ziel ist es nun, die Methode in mehr psychiatrischen Einrichtungen in ganz Frankreich zu etablieren.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.youtube.com/watch?v=G6K5EaynSJk&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.de (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 23:18:06 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 23:17:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/die-eseltherapie-hilft-psychiatrischen-patienten-neues-selbstvertrauen-zu-finden-1873333/</guid>
</item><item><title>Wii Sports Resort jetzt zu Nintendo Music hinzugefügt</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/wii-sports-resort-jetzt-zu-nintendo-music-hinzugefugt-1873323/</link>
<category>Wii, Wii Sports Resort, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Es ist Zeit, die <strong>Nintendo Music-Bibliothek</strong> erneut zu erweitern. Nintendo hat angekündigt, dass es den vom Aufzug Muzak inspirierten Soundtrack aus Wii Sports Resort seiner Spielmusik-App hinzugefügt hat, der insgesamt 99 Titel umfasst, die sich über 1 Stunde und 37 Minuten erstrecken.<br />
<br />
Wenn du zuhören möchtest, brauchst du ein <strong>Switch Online-Abo</strong>. Dann lade einfach die App für Android oder iOS herunter und genieße die Spielmusik. Wie wir kürzlich <a href="https://www.gamereactor.de/nintendo-music-ist-jetzt-auf-praktisch-jedem-gerat-verfugbar-1860003/" target="_blank" title="Nintendo Music ist jetzt auf praktisch jedem Ger&auml;t verf&uuml;gbar">berichtet</a> haben, wurde die Unterstützung für Nintendo Music inzwischen erweitert, um es Ihnen leichter zu machen, Nintendo-Musik zu streamen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.de (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:09:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 18:45:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/wii-sports-resort-jetzt-zu-nintendo-music-hinzugefugt-1873323/</guid>
</item><item><title>Heave Ho 2 für den Juli-Start festgelegt, eine Demo ist nun auf Steam angekommen</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/heave-ho-2-fur-den-juli-start-festgelegt-eine-demo-ist-nun-auf-steam-angekommen-1873253/</link>
<category>PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Heave Ho 2, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Devolver Digital hat für diesen Sommer einige Titel geplant, nicht zuletzt Dark Scrolls Ende Juni. Der Indie-Publisher (der öffentlich angedeutet hat, ebenfalls ein Spiel im Stil von Grand Theft Auto VI zu veröffentlichen) bleibt hier jedoch nicht stehen, denn es hat auch bestätigt, dass eines seiner kommenden Projekte im Juli debütieren wird, was den ansonsten eher leeren Monat verlängert.<br />
<br />
Nach der Ankündigung Anfang dieses Jahres wird der Entwickler Le Cartel Studio, <a href="https://www.gamereactor.eu/le-cartel-studio-talks-about-why-now-is-the-right-time-for-heave-ho-2-now-we-just-were-thinking-about-creating-with-more-context-1709933/" title="Le Cartel Studio talks about why now is the right time for Heave Ho 2: " now="" we="" just="" were="" thinking="" about="" creating="" with="" more="" context""="" target="_blank">mit dem wir beim London Games Festival gesprochen haben</a>, bereits am 16. Juli Heave Ho 2 veröffentlichen. Das Spiel bringt seinen charakteristischen Stil aus kooperativem Gameplay und Puzzle mit, bei dem 2-4 Spieler im Koop oder im Versus-Spiel lokal und online über acht seltsame Welten hinweg zusammenarbeiten.<br />
<br />
Mit dem geplanten Start am 16. Juli auf PC, Switch und Switch 2 (mit Unterstützung für GameShare) bestätigte Le Cartel außerdem, dass eine Demo für Heave Ho 2 gerade auf Steam erschienen ist, was den Fans einen Vorgeschmack auf das größere Erlebnis gibt, wenn es in einem Monat erscheint. Schaut es euch an und verpasst nicht den neuesten Trailer zum Spiel unten.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:41:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 16:29:22 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/heave-ho-2-fur-den-juli-start-festgelegt-eine-demo-ist-nun-auf-steam-angekommen-1873253/</guid>
</item><item><title>Russlands Krieg gegen die Ukraine dauert nun länger als der Erste Weltkrieg</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/russlands-krieg-gegen-die-ukraine-dauert-nun-langer-als-der-erste-weltkrieg-1873293/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Wir haben nun einen tragischen Meilenstein erreicht. <a href="https://euromaidanpress.com/2026/06/10/russias-full-scale-war-against-ukraine-has-now-lasted-exactly-as-long-as-world-war-i-1568-days/" target="_blank">Euromaidan Press</a> berichtet, dass Russlands Krieg gegen die Ukraine inzwischen länger gedauert hat als der gesamte Erste Weltkrieg. Der Erste Weltkrieg begann 1914 und endete 1918 und dauerte insgesamt 1.568 Tage. Gestern hat Russland diesen Rekord übertroffen, nachdem es nun schon länger im Krieg ist.<br />
<br />
Leider ist ein Ende noch nicht in Sicht, aber hohe russische Verluste und internationaler Druck auf das Land, kombiniert mit Hightech-Kriegsführung aus der Ukraine (unterstützt von der EU), haben kürzlich den Kriegsverlauf gewendet. Wie wir kürzlich <a href="https://www.gamereactor.de/die-ukraine-gewinnt-an-boden-zuruck-und-russland-verliert-an-schwung-1868153/" target="_blank" title="Die Ukraine gewinnt an Boden zur&uuml;ck, und Russland verliert an Schwung">berichtet haben</a>, verliert Russland nun immer mehr von seinem illegal annektierten Gebiet an die vorrückende Ukraine.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Bild von Battlefield 1.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.de (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:10:24 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 18:43:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/russlands-krieg-gegen-die-ukraine-dauert-nun-langer-als-der-erste-weltkrieg-1873293/</guid>
</item><item><title>Der originale Star Fox 64 Art-Designer bekommt bei den grafischen Verbesserungen des Remakes "Tränen in den Augen"</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/der-originale-star-fox-64-art-designer-bekommt-bei-den-grafischen-verbesserungen-des-remakes-tranen-in-den-augen-1873223/</link>
<category>Nintendo Switch 2, Star Fox, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Star Fox soll bald exklusiv für die Switch 2 erscheinen. Es ist ein Remake von Star Fox 64 (Lylat Wars in Europa) mit deutlich verbesserten Grafiken, die das Beste im Artdesign von Takaya Imamura, dem ursprünglichen Artdesigner, wirklich hervorheben.<br />
<br />
Er hat diese aktualisierte Version nun via X kommentiert und gesagt, dass er tief bewegt davon ist, und teilt zudem eine Anekdote, die die Vorurteile veranschaulicht, mit denen das Nintendo 64 in der zweiten Hälfte der 90er Jahre leben musste (übersetzt von Copilot):<br />
<br />
<em>&quot;Während der Nintendo-64-Ära hatten wir Schwierigkeiten, die Leute dazu zu bringen, den Unterschied zwischen vorgerenderten Sequenzen und Echtzeitgrafik zu verstehen. Viele Leute glaubten, dass die schönen Zwischensequenzen der PlayStation auf die Leistung der Konsole zurückzuführen seien. Deshalb haben wir in Star Fox 64 versucht, Demo-Szenen und -effekte zu schaffen, die mit diesen vorgerenderten Zwischensequenzen konkurrieren können, während wir gleichzeitig den einzigartigen Charme von Echtzeitgrafik erkunden.<br />
<br />
&quot;In dieser Hinsicht werden mir wirklich die Tränen in den Augen, wenn ich sehe, wie sehr sich die Grafik diesmal verbessert hat.&quot;</em><br />
<br />
Der 25. Juni ist das Veröffentlichungsdatum für Star Fox, und wir werden es natürlich überprüfen.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/ima_1966/status/2064859513812042193&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.de (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:05:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 16:06:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/der-originale-star-fox-64-art-designer-bekommt-bei-den-grafischen-verbesserungen-des-remakes-tranen-in-den-augen-1873223/</guid>
</item><item><title>Postkarte hilft, gefallene Soldaten des Ersten Weltkriegs mehr als ein Jahrhundert später zu identifizieren</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/postkarte-hilft-gefallene-soldaten-des-ersten-weltkriegs-mehr-als-ein-jahrhundert-spater-zu-identifizieren-1873273/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Schätzungsweise 20 Millionen Menschen sollen infolge des Ersten Weltkriegs gestorben sein, und unter ihnen waren natürlich viele, die leider nie gefunden wurden oder nicht identifiziert werden konnten. Der Krieg endete 1918, aber auch heute noch werden weiterhin Bemühungen betrieben, Angehörige über das Schicksal ihrer Vorfahren zu informieren und ihnen eine angemessene Beerdigung zu gewähren.<br />
<br />
Nun berichtet <a href="https://ca.news.yahoo.com/wwi-soldiers-postcard-home-helps-141621544.html" target="_blank">Yahoo</a>, dass bei einer Ausgrabung sechs tote Soldaten in den Schützengräben des Krieges zutage gefördert wurden. Dank einer Postkarte des britischen Soldaten Private Thomas Redvers Whitaker wurde er identifiziert und seine Angehörigen nach DNA-Tests benachrichtigt. Die Postkarte stammte aus Bradford, wo mehrere Verwandte noch leben und Familienmitglieder an der Beerdigung auf dem Tyne Cot Cemetery in Belgien teilnahmen.<br />
<br />
Die Suche nach weiteren Vermissten geht weiter, und etwa eine halbe Million britische Soldaten warten noch immer irgendwo auf den alten Schlachtfeldern darauf, entdeckt zu werden.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Bild von Gallipoli.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.de (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:04:33 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 18:44:24 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/postkarte-hilft-gefallene-soldaten-des-ersten-weltkriegs-mehr-als-ein-jahrhundert-spater-zu-identifizieren-1873273/</guid>
</item><item><title>Nintendo hat die Beschränkungen, wer in Japan eine Switch 2 kaufen darf, wieder eingeführt</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/nintendo-hat-die-beschrankungen-wer-in-japan-eine-switch-2-kaufen-darf-wieder-eingefuhrt-1873193/</link>
<category>News</category>
<description><![CDATA[ <p>Wenn Sie die Nachrichten verfolgt haben, wissen Sie wahrscheinlich, dass sich die <strong>Switch 2</strong> in Japan unglaublich gut verkauft. Tatsächlich verkauft es sich so gut, dass es ziemlich strenge Beschränkungen gibt, wer einen kaufen darf. Bis <a href="https://www.gamereactor.de/nintendo-lasst-die-strengen-anforderungen-fur-den-kauf-eines-switch-2-in-japan-fallen-1853873/" target="_blank" title="Nintendo l&auml;sst die strengen Anforderungen f&uuml;r den Kauf eines Switch 2 in Japan fallen">vor nur zwei Wochen</a> konnten nur diejenigen mit einem Nintendo-Konto, das 50 Stunden Spielzeit zeigte, ein Gerät über den <strong>My Nintendo Store</strong> kaufen.<br />
<br />
Aber... Etwas mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung sind Scalpers offenbar immer noch ein Problem, und nun hat Nintendo angekündigt, die Beschränkungen wieder einzuführen. In den sozialen Medien schreiben sie:<br />
<br />
<em>&quot;Bezüglich der Verkäufe der Nintendo Switch 2 (mehrsprachige Version) im Nintendo Store haben wir mehrere Bestellungen festgestellt, die des Hortens vermutet werden, was dazu geführt hat, dass wir den Verkauf vorübergehend ausgesetzt haben. Um sicherzustellen, dass wir das Produkt in Zukunft an mehr Kunden liefern können, werden wir den Verkauf auf Kunden beschränken, die die untenstehenden Bedingungen erfüllen. Wir bitten um Ihr Verständnis in dieser Angelegenheit.<br />
<br />
&quot;Es gibt keine Änderungen an den Kaufbedingungen für die Nintendo Switch 2 (japanische Version, nur für den Inlandsmarkt).<br />
<br />
<Purchase conditions="" for="" nintendo="" switch="" 2="" (multilingual="" version)=""><ul><br />
<li>Sie müssen die Nintendo Switch bis 23:59 Uhr am 31. Mai 2026 (Sonntag) mindestens 50 Stunden gespielt haben.</li><br />
<li>Dies schließt Demoversionen und freie Software aus.</li><br />
<li>Sie dürfen maximal eine Einheit pro Nintendo-Konto kaufen.</li><br />
</ul><br />
<br />
&quot;Weitere Informationen zu den Kaufbedingungen für jedes Gerät finden Sie im Nintendo Store.&quot;</Purchase></em><br />
<br />
Und so sind die Beschränkungen wieder in Kraft. Etwas mehr als ein Jahr nach dem Start der Switch 2 ist Nintendo daher gezwungen, zu solchen Maßnahmen zu greifen, was sowohl tragisch ist (Scalper sind eine Geißel) als auch faszinierend (die Nachfrage ist so enorm, dass sie notwendig ist).<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/Nintendo/status/2064964016305577985&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.de (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:33:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 16:03:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/nintendo-hat-die-beschrankungen-wer-in-japan-eine-switch-2-kaufen-darf-wieder-eingefuhrt-1873193/</guid>
</item><item><title>Soulja Boy veranstaltet eine Rapper-Universität: "Das ist keine Schule... Das ist deine Zukunft"</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/soulja-boy-veranstaltet-eine-rapper-universitat-das-ist-keine-schule-das-ist-deine-zukunft-1872803/</link>
<category>News</category>
<description><![CDATA[ <p>Nachdem dies in der Vergangenheit in seiner Community erfolgreich war, bringt der Streamer Kai Cenat dieses Jahr die Streamer University-Formel zurück. Es wird aufstrebende Influencer zeigen und zeigen, wie sie von jemandem, der es als Streamer groß geschafft hat, eine Präsentation über das Geschäft erhalten – alles wird live übertragen und geteilt, sobald es passiert.<br />
<br />
Allerdings wird es in naher Zukunft nicht die einzige live übertragene 'Schule' sein, denn nachdem er von Kai Cenats Initiative ausgeschlossen wurde, hat der Rapper Soulja Boy beschlossen, seine eigene <em>&quot;Rapper University&quot;</em> zu gründen.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/souljaboy/status/2064446795703287938&lt;/social&gt; <br />
<br />
Dabei lernen potenzielle 'Schüler' direkt von Soulja Boy, um <em>&quot;deine Karriere aufzuleveln&quot;</em> und <em>&quot;ein Rapstar zu werden&quot;.</em> In der Ankündigung der Initiative heißt es: <em>&quot;Das ist keine Schule... das ist deine Zukunft.&quot;</em><br />
<br />
Soulja Boy merkt an, dass die Universität nun Bewerbungen über Personen entgegennimmt, die Soulja Boy direkt über soziale Medien anschreiben, mit dem Plan, die Initiative irgendwann in Atlanta zu streamen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 10:47:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/soulja-boy-veranstaltet-eine-rapper-universitat-das-ist-keine-schule-das-ist-deine-zukunft-1872803/</guid>
</item><item><title>DJI Mic Mini 2 </title>
<link>https://embed.gamereactor.de/dji-mic-mini-2-1867843/</link>
<category>DJI Mic Mini 2, Hardware-Texte</category>
<description><![CDATA[ <p>Ich hatte schon immer enormen Respekt vor DJIs Mic Mini, von Anfang an. Zwei Mikrofone und einen Sender in ein AirPods-Gehäuse zu packen, damit sie immer einsatzbereit sind, und zusätzlich so viel Aufwand zu vermeiden, dass wir so nah wie möglich an Plug-and-Play sind – nun, das ist als jemand, der häufig aufnimmt, leicht zu lieben.<br />
<br />
Im Laufe der Jahre hat DJI das Gehäuse verkleinert, die Reichweite und Akkulaufzeit aufgerüstet, aber was sie nicht angerührt haben, ist die Tatsache, dass ein Set DJI-Mikrofone mit einem ziemlich hohen Preis erhältlich ist, vielleicht sogar zu hoch.<br />
<br />
Hier ist also die DJI Mic Mini 2, eine erschwingliche Alternative zum DJI Mic Mini 3, die an Funktionen kaum verzichtet. Wie immer befinden sich zwei Mikrofone im Gehäuse, die diesmal mit einem Magneten befestigt werden können. Das bedeutet, dass sie an mehr Stellen als nur an einem Halsband montiert werden können. Das Ganze ist wunderschön aus robusten Materialien gefertigt und wirkt auch mit angebrachter Windschutzscheibe entsprechend diskret.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Jedes Mikrofon hält 11 Stunden, der Empfänger 10 Stunden, aber mit dem Gehäuse solltest du insgesamt 48 Stunden zwischen den Fahrten zum Ladegerät aufnehmen können, was eine großartige Möglichkeit ist, die Technologie unendlich nützlicher zu machen.<br />
<br />
Die Reichweite beträgt 400 Meter mit dem DJI Mic Mini Receiver oder 300 Meter mit einem mobilen Empfänger, und wir konnten diese Behauptung nicht ganz bestätigen, aber wir können bestätigen, dass der Klang glasklar über einen großen Fußballplatz hinweg durchkam. Der Ton ist 48kHz/24-Bit und bleibt sowohl tief als auch breit. Dieser Sound wird über die DJI OsmoAudio Direct Connection erzielt, was auch bedeutet, dass er direkt an das Osmo Pocket 3 sowie die Osmo Action 5 und 6 angeschlossen werden kann, ohne dass der Nano überhaupt einen Receiver benötigt, da er einfach eingebaut ist.<br />
<br />
Hier gibt es eine Fülle von Funktionen, wie eine automatische Clipping-Steuerung, die kleine Spitzen und andere Overdrive-Formen verhindert, verschiedene Klangprofile und sogar zweistufige Rauschunterdrückung. All dies bietet viele Anpassungsmöglichkeiten, aber es gibt auch offensichtliche Funktionen, die gekürzt wurden, um einen Preis von knapp unter 50 Pfund zu erreichen. Diesmal gibt es keine interne Aufnahme, was bedeutet, dass es bei einem Signalausfall keine Backups gibt und auch kein 32-Bit-Float, was dir weniger Spielraum verschafft, wenn du gerne eine Aufnahme polierst.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Es gibt auch keinen 3,5-mm-Lavalier-Eingang, wenn du lieber ein Clip-on-Mikrofon statt des Hauptmikrofons verwenden möchtest. Am nervigsten war jedoch das Fehlen jeglicher echter visueller Rückmeldungen, da es keine Anzeige gibt, die mir als Aufnahmeperson einen schnellen Einblick in mögliche Probleme mit den Levels geben könnte.<br />
<br />
Allerdings sind als Konkurrent des Røde Wireless Micro sowohl Akkulaufzeit als auch Aufnahmequalität deutlich besser, und die Gehäuselösung bedeutet, dass als &quot;Run-and-Gun&quot;-Setup immer alles einsatzbereit und aufgeladen ist. Es ist schwer zu kritisieren, daher würde ich persönlich wahrscheinlich das DJI Mic 3 wählen, aber es gibt viele gute Gründe, warum semi-professionelle Enthusiasten den Mini 2 wählen sollten. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.de (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 08 Jun 2026 14:01:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/dji-mic-mini-2-1867843/</guid>
</item><item><title>Wir blicken zurück auf die Nintendo Direct auf die neueste The Gamereactor Show</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/wir-blicken-zuruck-auf-die-nintendo-direct-auf-die-neueste-the-gamereactor-show-1873063/</link>
<category>News</category>
<description><![CDATA[ <p>Heute sind wir wieder bei unserem üblichen Programm, denn Alex und ich sind für eine weitere Folge von The Gamereactor Show zurückgekehrt. Für die 95. Folge des Podcasts bleiben wir bei aktuellen Ereignissen und Themen und <a href="https://www.gamereactor.de/wir-blicken-auf-das-summer-game-fest-und-die-xbox-games-showcase-zuruck-auf-die-neueste-the-gamereactor-show-1867893/" target="_blank" title="Wir blicken auf das Summer Game Fest und die Xbox Games Showcase zur&uuml;ck auf die neueste The Gamereactor Show">bauen auf unserer 94. Folge auf,</a> in der wir uns das Summer Game Fest und die Xbox Games Showcase angeschaut haben, indem wir uns nun auf das aktuelle Nintendo Direct konzentrieren.<br />
<br />
Wir sprechen darüber, was uns an der Serie gefiel und was nicht, und auch, welchen Präzedenzfall sie für die Zukunft von Nintendo und der Switch-2-Plattform setzt. Wir vergleichen die Direct auch mit den aktuellen anderen Shows und bestimmen, wie sie für die diesjährige 'Not E3'-Periode abschneidet.<br />
<br />
Schau dir unten die neue Folge der Show an oder bei deinem Podcast-Anbieter deiner Wahl, sei es <a href="https://podcasts.apple.com/us/podcast/the-gamereactor-show/id1685850447?uo=4" target="_blank">Apple Podcasts</a>, <a href="https://open.spotify.com/show/62tW2IrqCKvD1rBCvz9lx1" target="_blank">Spotify</a>, <a href="https://music.amazon.com/podcasts/fd9db065-4843-4a99-a9ad-49d1405e562f" target="_blank">Amazon Music/Audible</a> oder <a href="https://www.spreaker.com/podcast/the-gamereactor-show--5851487" target="_blank">Spreaker</a>.<br />
<br />
<audio controls=true src="/media/audio/0626_GRShowEp95.mp3"></audio><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:50:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 12:40:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/wir-blicken-zuruck-auf-die-nintendo-direct-auf-die-neueste-the-gamereactor-show-1873063/</guid>
</item><item><title>Pierre Gasly kehrt auf das Podium beim Monaco GP zurück, nachdem Alpine das Recht auf Überprüfung ausgeübt hat</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/pierre-gasly-kehrt-nach-alpine-auf-das-podium-beim-monaco-gp-zuruck-nachdem-alpine-das-recht-auf-uberprufung-ausgeubt-hat-1873233/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Alpine hat es erfolgreich geschafft, Pierre Gasly vom letzten Sonntag wieder auf dem Podium beim Großen Preis von Monaco einzusetzen, wobei er das &quot;Right of Review&quot; ausübte, da die Zeitstrafen, die Gasly wegen zu schnellen Geschwindigkeiten in der Boxengasse während des Rennens verhängt hatte, fehlerhaft waren.<br />
<br />
Gasly beendete das Rennen auf dem dritten Platz, verbesserte sich von Platz vier, versetzte ihn jedoch nach zwei separaten Fünf-Sekunden-Strafen auf den siebten Platz und ruinierte damit sein erstes Podium der Saison. Doch Alpine protestierte mit Beweisen, die belegten, dass die Geschwindigkeitsbegrenzungsstrafen falsch seien.<br />
<br />
Und am Freitag wurde bestätigt, dass ihr Einspruch erfolgreich war: Gasly kehrt auf den dritten Platz zurück, was bedeutet, dass Isack Hadjar von Red Bull sein Podium verliert und auf den vierten Platz zurückfällt. Oscar Piastri, Liam Lawson und Arvid Lindblad fallen ebenfalls jeweils eine Position ab. &quot;<em>Wir möchten der FIA und dem Management der Formel 1 für ihre Transparenz und Zusammenarbeit während des Verfahrens des Right of Review und für die Erlangung dieser Entscheidung danken</em>&quot;, sagte Alpine in einer Stellungnahme.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.de (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:22:25 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 16:33:12 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/pierre-gasly-kehrt-nach-alpine-auf-das-podium-beim-monaco-gp-zuruck-nachdem-alpine-das-recht-auf-uberprufung-ausgeubt-hat-1873233/</guid>
</item><item><title>Among Us ' Der Serienschöpfer verrät uns das Geheimnis, Charaktere ausdrucksstark und ohne Gesichter zu gestalten</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/among-us-der-serienschopfer-verrat-uns-das-geheimnis-charaktere-ausdrucksstark-und-ohne-gesichter-zu-gestalten-1872703/</link>
<category>Among Us, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Die animierte Serie Among Us schafft es hervorragend, ihre Figuren ausdrucksstark wirken zu lassen. Durch die Leistungen des mit Stars besetzten Ensembles und die Arbeit des Animationsteams. Kürzlich hatten wir die Chance, mit dem Serienschöpfer Owen Dennis zu sprechen, und wir konnten nicht anders, als nach den Schwierigkeiten zu fragen, die es gibt, eine Figur ohne Augen, Mund oder wirklich erkennbare Gesichtszüge ausdrucksstark zu machen.<br />
<br />
<em>&quot;Ja, es ist schwer,&quot;</em> gab Dennis zu. <em>&quot;Wenn es darum geht, herauszufinden, wie man Gesichtsausdrücke bei einer Figur zeigt, die keine Augen und keinen Mund hat, für alle, die meine vorherige Serie Infinity Train gesehen haben, hatte ich einen Charakter namens One-One, der zwei vertikale Kreisaugen, keinen Mund und sonst nichts hatte. Und wir mussten trotzdem irgendwie Ausdruck in seinem Gesicht bekommen.&quot;</em><br />
<br />
Dennis erklärte, dass er im Wesentlichen die aus One-One gewonnenen Lektionen auf die Crewmitglieder in Among Us angewandt habe. Er sagte auch, dass viele Ausdrücke unterschiedlich interpretiert werden können. <em>&quot;Es ist lustig, denn wenn du eine Art Bogen machst, wie eine Regenbogenform, kann das lustig wirken. Aber das kann auch pompös wirken oder es kann fröhlich oder pompös wirken oder es kann kommen, je nachdem, wie man den Körper positioniert, kann es plötzlich mehr machen, es kann den Ton komplett verändern.&quot;</em><br />
<br />
Ein Großteil der Interpretation eines Ausdrucks kann über die Seite des Synchronsprechers erfolgen, aber Dennis sorgte auch dafür, dass Animatoren und Künstler mit eigener einzigartiger Stimme engagiert wurden, damit sie das in der Serie vermitteln konnten. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, sehen Sie sich das vollständige Interview unten an:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:21:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 10:25:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/among-us-der-serienschopfer-verrat-uns-das-geheimnis-charaktere-ausdrucksstark-und-ohne-gesichter-zu-gestalten-1872703/</guid>
</item><item><title>Charlie und Johnny Dogs kehren in der kommenden Peaky Blinders Serie zurück</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/charlie-und-johnny-dogs-kehren-in-der-kommenden-peaky-blinders-serie-zuruck-1872583/</link>
<category>Peaky Blinders, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Nach der kürzlichen Veröffentlichung des Films Peaky Blinders: The Immortal Man ist die Ära von Cillian Murphys Tommy Shelby offiziell zu Ende gegangen. Aber nur weil dieses Kapitel geschrieben wurde, heißt das nicht, dass Peaky Blinders endgültig vorbei ist, denn an einer neuen Saga wird gearbeitet, die eine neue Ära von in Birmingham ansässigen Gangster unter der Führung einer etwas älteren Version von Duke Shelby und seinem Bruder einleiten wird.<br />
<br />
Da das Projekt in Entwicklung ist und schließlich auf BBC und Netflix debütieren wird, wurden nun mehrere weitere Darsteller für das Projekt bestätigt, wobei auch einige zurückkehrende Gesichter ihre Rollen wieder aufnehmen.<br />
<br />
Wir wissen jetzt, dass Ned Dennehy und Packy Lee als Charlie Strong bzw. Johnny Dogs zurückkehren werden, zwei ehemalige sehr enge Verbündete von Murphys Tommy. Was die anderen Cast-Teile betrifft, wurden mehrere neue Stars vorgestellt.<br />
<br />
Conleth Hill (Varys aus Game of Thrones) spielt den rivalisierenden Gangster Clemmy Keeler, während Cal O'Driscoll Aidan Keeler spielt. Hinzu kommen Daniel Monks als Detective Inspector Bell, sowie Samuel Bottomley als Eliot, Arturo Muselli als Angelo, Eugene Collins als Frank und Lucie Shorthouse als Kezia Lee, vier Personen, die als Teil von Dukes Peaky Blinders Gang gelten.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/ThePeakyBlinder/status/2065071805937660409&lt;/social&gt; <br />
<br />
Das alles kommt zusätzlich zu den vorherigen Casting-Neuigkeiten, dass Charlie Heaton Charles Shelby spielen wird und sein Halbbruder Duke (die etwas ältere Version) nicht mehr von Barry Keoghan gespielt wird, da Jamie Bell die Rolle übernimmt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:07:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 09:49:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/charlie-und-johnny-dogs-kehren-in-der-kommenden-peaky-blinders-serie-zuruck-1872583/</guid>
</item><item><title>Gaming-PC rettet Berichten zufolge das Leben eines Menschen, indem er die Kugel ablenkt</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/gaming-pc-rettet-berichten-zufolge-das-leben-eines-menschen-indem-er-die-kugel-ablenkt-1873203/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Man kann nicht jeden Tag sagen, ein Gaming-Computer habe einem das Leben gerettet, aber für einen Reddit-Nutzer scheint genau das passiert zu sein.<br />
<br />
Berichten zufolge wachte der Mann mitten in der Nacht durch einen lauten Knall auf und fand sich mit Splittern bedeckt. Kurz darauf stürmte seine Nachbarin verängstigt und weinend herein und erklärte, dass versehentlich ein Schuss aus ihrer Wohnung abgegeben worden sei. Die besagte Kugel ging direkt durch die Wand und in sein Schlafzimmer.<br />
<br />
Der Mann hatte jedoch einen Schutzengel. Direkt in der Schusslinie stand sein Gaming-Computer, der laut Polizei die Flugbahn der Kugel ablenkte. Laut Ermittlern wäre der Mann höchstwahrscheinlich im Schlaf getroffen worden, wenn der Computer nicht da gewesen wäre.<br />
<br />
In einem <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1u2sv6c/neighbour_shot_my_pc_through_the_wall/?tl=sv&embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.dexerto.com%2Fgaming%2Fpc-saves-mans-life-by-deflecting-a-bullet-while-he-sleeps-3375063%2F" target="_blank">Beitrag auf Reddit</a> teilte der Mann Fotos vom Vorfall, darunter seinen kaputten Computer, das Einschussloch und die am Tatort gefundene Kugel. Niemand wurde verletzt, und laut dem Mann hat der Nachbar angeboten, den Computer zu ersetzen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.de (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:03:36 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 16:33:44 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/gaming-pc-rettet-berichten-zufolge-das-leben-eines-menschen-indem-er-die-kugel-ablenkt-1873203/</guid>
</item><item><title>Das Philips Skylight erzeugt natürliches Tageslicht in Ihrem Zuhause</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/das-philips-skylight-erzeugt-naturliches-tageslicht-in-ihrem-zuhause-1872843/</link>
<category>Technologie, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Aus offensichtlichen Gründen fühlen sich Menschen am besten, wenn sie natürlichem Licht ausgesetzt sind, aber in unserer modernen Welt ist das nicht immer möglich. Aber wie <a href="https://www.engadget.com/2192393/the-philips-skylight-lets-you-recreate-natural-daylight-anywhere-in-your-home/" target="_blank">von Engadget</a> berichtet, ist es tatsächlich möglich.<br />
<br />
Das Philips Skylight erzeugt natürliches Tageslicht in Ihrem Zuhause, und es gibt sogar ein optionales UV-B-Modul, das behauptet, die Vitamin-D-Produktion Ihres Körpers zu steigern.<br />
<br />
Die neueste Beleuchtungskreation von Philips ist als LED-betriebenes falsches Oberlicht konzipiert, das überall auf einer flachen Fläche montiert werden kann. Es ist in zwei Größen erhältlich (mittelgroß und groß) und verwendet die NatureConnect-Technologie von Philips, Signify, um die natürliche Helligkeit und den Farbton des echten Tageslichts wiederzugeben. Und dank einer IP44-Zertifizierung für Staub- und Wasserbeständigkeit können Sie sie sogar im Badezimmer oder an einem anderen Ort platzieren, wo etwas feucht werden könnte.<br />
<br />
Mit einer Rhythmusfunktion kann das Gerät die Intensität und Temperatur des Lichts im Laufe des Tages automatisch anpassen, um die Sonne besser nachzuahmen, einschließlich kühlerer Töne am Morgen und wärmeren Tönen am Nachmittag und Abend. Alternativ, wenn Sie eine bestimmte Art von Licht möchten, gibt es auch fünf Voreinstellungen, die von fokussierter Tages- bis Abendatmosphäre reichen.<br />
<br />
Das Skylight VitaUp hingegen ist mit einem Modul ausgestattet, das UV-B-Strahlen erzeugt, was die Fähigkeit des Körpers zur Vitamin-D-Produktion verbessern kann. Sicherheitskontrollen können dann zum Beispiel automatisch das Licht nach acht Stunden ausschalten, um einen Sonnenbrand zu verhindern.<br />
<br />
Dies ist kein Hue-Produkt, was bedeutet, dass es keine smarten Funktionen wie Wi-Fi, Matter oder Zigbee-Konnektivität bietet. Außerdem müssen Sie sich auf die mitgelieferte Fernbedienung verlassen, um das Licht zu steuern, da es keine einfache Möglichkeit gibt, sie an einen herkömmlichen Wandschalter anzuschließen.<br />
<br />
Der Verkauf beginnt in Europa &quot;irgendwann später in diesem Monat&quot; ab 500 Euro.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.youtube.com/watch?v=NwqUP6QjEkc&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.de (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:59:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/das-philips-skylight-erzeugt-naturliches-tageslicht-in-ihrem-zuhause-1872843/</guid>
</item><item><title>Ehemaliger südkoreanischer Präsident wird zu 30 Jahren Haft verurteilt, weil er Drohnen nach Nordkorea geschickt hat</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/ehemaliger-sudkoreanischer-prasident-wird-zu-30-jahren-haft-verurteilt-weil-er-drohnen-nach-nordkorea-geschickt-hat-1872823/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Ein südkoreanisches Gericht hat den ehemaligen Präsidenten Yoon Suk Yeol zu 30 Jahren Haft verurteilt. Im Jahr 2024 schickte Yoon Drohnen nach Nordkorea, um das Land zu provozieren und dann einen Vorwand für seinen Kriegsrechtsversuch später im Jahr zu schaffen.<br />
<br />
Yoon verhängte am 3. Dezember 2024 das Kriegsrecht und behauptete, er schütze Südkorea vor &quot;staatsfeindlichen&quot; Kräften, die Nordkorea sympathisieren. Wie die <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/c17ydny8zyro" target="_blank">BBC</a> berichtet, wurde schließlich festgestellt, dass Yoon das Kriegsrecht ausrief, um häusliche Probleme zu vermeiden, und dann aufgrund massiver Empörung in der Öffentlichkeit von der Anordnung zurückkehrte.<br />
<br />
Yoon wurde für diese Tat des Amtes enthoben und verbüßt derzeit eine Haftstrafe, nachdem er wegen Aufstands zu lebenslanger Haft verurteilt wurde. Nun hat das Bezirksgericht Seoul bestätigt, dass Yoon zusammen mit seinem Verteidigungsminister Kim Yong-hyun des Hochverrats und Machtmissbrauchs für schuldig befunden wurde. Yoon wurde zu 30 Jahren verurteilt, während Yeo 15 Jahre erhielt. Der ehemalige Leiter der Drohnenkommandos Kim Yong-dae wurde zu einer fünfjährigen Bewährungsstrafe und drei Jahren Haft verurteilt.<br />
<br />
Das Gericht erklärte <em>, &quot;die Angeklagten nutzten die Tarnung einer militärischen Operation, um Provokationen aus Nordkorea zu provozieren mit dem Ziel, einen Ausnahmezustand zu schaffen.&quot;</em><br />
<br />
Yoon wurde außerdem fünf Jahre Haft wegen Machtmissbrauchs und Behinderung seiner eigenen Festnahme verurteilt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:50:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 10:54:06 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/ehemaliger-sudkoreanischer-prasident-wird-zu-30-jahren-haft-verurteilt-weil-er-drohnen-nach-nordkorea-geschickt-hat-1872823/</guid>
</item><item><title>Thailands Prinzessin Bajrakitiyabha ist nach vier Jahren im Koma gestorben</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/thailands-prinzessin-bajrakitiyabha-ist-nach-vier-jahren-im-koma-gestorben-1873023/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Es wurde bestätigt, dass Thailands Prinzessin Bajrakitiyabha im Alter von 47 Jahren gestorben ist. Die thailändische Königin hatte die letzten vier Jahre im Koma verbracht, nachdem sie im Dezember 2022 bei einer öffentlichen Veranstaltung zusammengebrochen war, und nun wurde berichtet, dass sie gestorben ist, nachdem sich ihr Zustand verschlechtert hat.<br />
<br />
Prinzessin Bajrakitiyabha war als älteste Tochter des thailändischen Königs für den Thron berechtigt, wobei dieser Nachfolgeplan nun auf ihre zwei Geschwister beschränkt war.<br />
<br />
Laut <a href="https://news.sky.com/story/thailands-princess-bajrakitiyabha-dies-aged-47-13553219" target="_blank">Sky News</a> war Prinzessin Pa, wie sie oft genannt wurde, zwischen 2012 und 2014 thailändische Botschafterin in Österreich, Slowenien und der Slowakei, erwarb zudem einen Masterabschluss an der Cornell University in New York und war in den Jahren zuvor Teil des thailändischen Generalstaatsanwaltsbüros.<br />
<br />
Vor ihrem Bewusstseinsverlust und dem anschließenden Koma war Prinzessin Pa nach Thailand zurückgekehrt und hatte ihre Jahre als UN-Botschafterin, Generalstabschef der Armee sowie als Schlüsselfigur in wohltätigen Initiativen verbracht, unter anderem für die Rechte inhaftierter Frauen im Land.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Bild des thailändischen Königshauses, bekannt als Amphorn Sathan Wohnhalle.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:26:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 12:27:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/thailands-prinzessin-bajrakitiyabha-ist-nach-vier-jahren-im-koma-gestorben-1873023/</guid>
</item><item><title>Der Chef von Paramount Games möchte AAA-Titel günstiger machen, will aber nicht auf KI zurückgreifen, um das zu machen</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/der-chef-von-paramount-games-mochte-aaa-titel-gunstiger-machen-will-aber-nicht-auf-ki-zuruckgreifen-um-das-zu-machen-1872663/</link>
<category>Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Paramount Games-Chef Shawn Kittelsen weiß, dass die Entwicklung von AAA-Spielen Herausforderungen bevorsteht, aber er will nicht davor zurückschrecken, große Blockbuster-Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra und Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin zu schaffen.<br />
<br />
Im Gespräch mit <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-new-paramount-games-isnt-like" target="_blank">The Game Business</a> sagte Kittelsen, dass er zwar große AAA-Erlebnisse möchte, aber hofft, nicht in die Falle zu tappen, Hunderte Millionen Dollar dafür auszugeben. <em>&quot;Also, was wir tun, muss durch den Lärm hindurchdringen, aber nicht immer mit großem Aufwand durch den Lärm. Manchmal kann es mit großer Innovation durchschlagen&quot;,</em> sagte er.<br />
<br />
<em>&quot;Wir wollen angemessen große Wetten darauf eingehen, wo der Markt heute steht, und das bedeutet alles von der Erkundung neuer Arbeitsweisen mit Co-Entwicklern und Support-Teams bis hin zu einem sehr strengen Governance-Prozess, bei dem wir nicht am ersten Tag mit einem Team von 300 Personen starten, sondern mit einem kleinen Team, das an der Kernvision arbeitet, Kernmechaniken, Geschichte, Kunst und Konzept, und dann allmählich, während wir jedes dieser Spielteile validieren, bis wir uns zu dem Punkt fühlen, an dem wir uns sicher fühlen, die Produktion zu skalieren und voranzukommen.&quot;</em><br />
<br />
Kittelsen gibt zu, dass es schwer ist, das in die Praxis umzusetzen. Seine Methoden klingen tatsächlich so, als könnten sie zu viel Vertragsarbeit führen, da Leute nur dann für Rollen kommen, wenn das Spiel bereit ist, oder vielleicht braucht es einfach viele Leute bei Paramount Games, die zu anderen Projekten wechseln. Was sie im Moment jedoch nicht brauchen wird, ist KI.<br />
<br />
<em>&quot;Es wäre wirklich einfach, bei Investoren Punkte zu gewinnen, wenn man sagt: 'Ja, wir werden einfach KI nutzen, um alles schneller, günstiger, besser zu machen.' Aber diese Werkzeuge sind noch nicht so reif, dass wir sagen können, dass wirklich bedeutende Einsparungen zu finden sind&quot;,</em> sagte Kittelsen. Er erklärte, dass es zwar einige Dinge gibt, die KI beschleunigen kann, die Entwicklung von Inhalten aber nicht viel schneller wird. <em>&quot;Wir wollen, dass menschliche Hände an unseren Produkten sind,&quot;</em> sagte Kittelsen und fand es heuchlerisch zu behaupten, die Spiele, die Paramount mache, seien von Fans gemacht, nur um dann zu sagen, tatsächlich habe eine Maschine sie gemacht.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 10:07:18 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/der-chef-von-paramount-games-mochte-aaa-titel-gunstiger-machen-will-aber-nicht-auf-ki-zuruckgreifen-um-das-zu-machen-1872663/</guid>
</item><item><title>Danke für die Erinnerungen: Ein Rückblick auf 12 Jahre Destiny und die 10 Momente, die meinen Wächter definiert haben</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/danke-fur-die-erinnerungen-ein-ruckblick-auf-12-jahre-destiny-und-die-10-momente-die-meinen-wachter-definiert-haben-1871993/</link>
<category>PC, PS4, Xbox One, Destiny 2, Artikel</category>
<description><![CDATA[ <p>Im Laufe der Jahre gab es Spiele, in die ich unermesslich viel Zeit und Energie investiert habe. Im Großen und Ganzen waren diese Spiele Mehrspieler-Erlebnisse, bei denen ich mich während meiner Jugend und während der Pandemie mit Freunden verbunden und verbunden habe, einige waren Mainstream-Giganten wie Call of Duty, andere eher obskure Hits, die aus irgendeinem Grund bei uns Anklang fanden, Smite ist ein Beispiel. Aber diese Spiele kamen und gingen mit meinem Leben, erreichten manchmal ihren Höhepunkt und verblassten sonst in der Erinnerung, wenn mir etwas anderes ins Auge fiel. Die Ausnahme, zumindest seit 2014, war Destiny.<br />
<br />
Ich werde Destiny 1 und 2 zu einem gemeinsamen Ganzen bündeln, um diesen historischen Rückblick zu ermöglichen, da das erste Spiel erschien, ein paar Erweiterungen anbot und sich dann einige Jahre später zu Destiny 2 entwickelte, das inzwischen auf sein neuntes Jubiläum zusteuert. Da die Verbindungen zwischen diesen beiden Spielen sehr eng sind – ich benutze seit fast 12 Jahren dasselbe Hunter Exo Guardian – fühlt es sich wie ein stimmiges Erlebnis an, auch wenn das nicht ganz stimmt. Aus diesem Grund hat Destiny mein Leben auf eine Weise geprägt, wie es kein anderes Spiel getan hat oder wahrscheinlich je tun kann. Es ist seit über einem Jahrzehnt ein fester Bestandteil meines Lebens, mein Abenteuer begann, als ich gerade 16 wurde, die High School verlassen hatte und meine Zeit an der Oberstufe begann (was im Grunde ein schulbasiertes College ist). Ich war immer noch ein junger Schnapper, mit hellen Augen und bereit, die Welt zu erobern, und ich blicke auf diesen Punkt zurück und frage mich, wie ich reagiert hätte, wenn ich gewusst hätte, dass die Figur, die ich an einem schicksalhaften Septemberabend 2014 auf einer relativ neuen Xbox One erschuf, auch 12 Jahre später noch eine wichtige Rolle in meinem Leben spielen würde. So viel hat sich im Laufe der Jahre verändert, aber eines der wenigen Dinge, die konstant geblieben sind, ist mein furchtloser Exo-Krieger mit roter Kriegsbemalung über seinem linken Auge.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Der Punkt ist, Destiny hat auf eine Weise Spuren bei mir hinterlassen, wie es kein anderes Spiel je geschafft hat, und ich kann mir nicht vorstellen, dass es noch einmal etwas geben wird, das auch nur einen Bruchteil des Einflusses hat, den Bungies Universum über die Jahre auf mich hatte. Natürlich merkt man wahrscheinlich, dass ich ein wenig enttäuscht bin, wie Destiny 2 im Laufe der Jahre ins Straucheln geraten ist, wobei diese Enttäuschung ihren Höhepunkt erreichte, als Bungie beschloss, die zukünftige Unterstützung für das Spiel zu beenden, ohne einen klaren Weg für das Universum in Sicht. Es war eine ziemlich herzzerreißende Situation, fast so, als müsste man ein krankes, altes Tier einschläfern, eine Situation, in der man weiß, dass das passieren musste, auch wenn man es eigentlich gar nicht will. Aber ich bin heute nicht hier, um mich über Destiny 2 s Untergang, Bungies Herumschlagen oder wie Sony diese ganze Situation behandelt hat, immer wieder zu jammern. Nein, der Zweck dieses Artikels ist es einfach, auf das Gute zurückzublicken, meine 10 Lieblingsmomente aus meiner Zeit bei Destiny hervorzuheben und dieses wirklich wunderbare Spiel auf eine Weise zu starten, die es verdient.<br />
<br />
<h3>Ein Wächter erhebt sich</h3><br />
<br />
Das ist der Name der ersten Mission, die Destiny-1-Spieler je erlebt haben. Es war ein Erwachen mit so viel Potenzial, denn Destiny kam zu einer Zeit, in der Mehrspieler-Gaming auf Konsolen nur lose versucht hatte, solche ambitionierten MMO-Eigenschaften zu integrieren. Die atemberaubende Musik zu hören und die Landschaft des alten Russlands vor sich zu sehen, während die subtilen und etwas roboterhaften Töne von Peter Dinklage als Ghost (der Game of Thrones-Schauspieler sollte bald ersetzt werden) die Ereignisse erzählten und einem halfen, wie ein frischgeborenes Hirschfohlen seinen Fuß zu finden. An diesem Tag war etwas ganz Besonderes, ein Moment, den ich immer noch sehr schätze, auch wenn er etwas dadurch verdorben wurde, dass der Rest von Destiny 1 nicht ganz die ehrgeizigen Höhen erreichte, die es sich erhofft hatte.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Eiserner Aufstand</h3><br />
<br />
Zu diesem Zweck springe ich jetzt zur Rise of Iron-Erweiterung für Destiny 1, da dieser DLC dem Spiel einen kleinen Schub verpasst hat, spannende neue Orte zum Erkunden einführt, spannende Mechaniken in Form der Nahkampfwaffen der Iron Lords hinzufügt, das Gjallarhorn seine Schreckensherrschaft beginnt und auch andere Trefferwerkzeuge einführt. darunter das bei den Fans beliebte Outbreak Prime (das in Destiny 2 zu Outbreak Perfected wurde). Diese Erweiterung zeigte wirklich, welche Lore-Dimensionen Destiny erkunden konnte, und setzte einen fantastischen Präzedenzfall für das, was kommen sollte, als wir kurz darauf geschickt wurden...<br />
<br />
<h3>Zurück zum Anfang</h3><br />
<br />
Es lässt sich nicht leugnen, dass der Start von Destiny 2 ein kleines Desaster war. Das Spiel hat die meisten Werkzeuge und Gegenstände weggenommen, die die Fans seit einigen Jahren angesammelt hatten, und genau diese Entwicklung macht mir etwas Sorgen um das Erscheinen eines Destiny 3, falls das jemals passieren sollte. Abgesehen davon war der Rote Krieg und der Kampf gegen Ghaul einer der wichtigsten Momente in der Destiny-Lore, einschließlich der exzellenten und mit Set-Piece-gefüllten Mission auf The Almighty, dem riesigen Raumschiff, das darauf ausgelegt war, Ressourcen aus der Sonne des Solsystems zu saugen. Die Bedrohung, die Gefahr, der Verlust, die Vergeltung der Stärke, die Entwicklung, die Hoffnung auf die Zukunft. Diese Phase der größeren Geschichte hatte alles.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Calus kürzen</h3><br />
<br />
Ähnlich fanden sich die Wächter, im Zusammenhang mit der Ankunft von Destiny 2, auf dem Weg zum Leviathan, dem prunkvollen Vergnügungsschiff des Kabal-Kaisers Calus. Für mich sticht dieser Raid immer noch hervor, da es der erste war, den ich je abgeschlossen habe, da ich weder die Community noch die Möglichkeit gefunden habe, die Alternativen von Destiny 1 anzugehen. Aber ich habe es für den Leviathan getan, eine Gruppe von Seelen, die alle nach einer Bande suchen, mit der sie diese intensive und herausfordernde Aufgabe erfüllen können, ein Ereignis, das stundenlang gedauert hat und in einigen Belohnungen gipfelte, die ich bis heute als Andenken an meine vollbrachte Leistung in meinem Tresor aufbewahre.<br />
<br />
<h3>Der Tod von Cayde-6</h3><br />
<br />
Wenn wir noch einmal etwas vorwärts springen und die mittelmäßigen Curse of Osiris- und Warmind-Erweiterungen ignorieren, stehen wir nun vor Forsaken, das für mich bis heute als die beste Erweiterung Destiny 2 hervorsticht, die je angeboten wurde. Der Inhalt war breit gefächert und spannend, aber das wahre Wunder dieses DLCs war, wie es im Grunde als zweites Leben für das Spiel diente, eine Destiny 2 Version 2.0, wenn man so will. Und alles, was es kostete, war Cayde-6... Ja, bis heute bin ich mir nicht sicher, ob sich Destinys Erzählung je von dem Verlust des berühmten Hunter Vanguard erholt hat, so sehr, dass sie ihn für The Final Shape in einer bittersüßen Wiedervereinigung zurückholen mussten. Wie Cayde selbst in seinen Memoiren in der Ace in the Hole-Mission sagte: <em>&quot;Jede Geschichte hat ein Ende. Das ist meins.&quot;</em> Wenn wir damals nur wirklich gewusst hätten...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Den Thron zerschmettern</h3><br />
<br />
Darauf aufbauend, und vor allem, weil Forsaken einen so besonderen Platz in meinem Herzen einnimmt, haben wir auch den Shattered Throne-Dungeon. Wie du wahrscheinlich schmucken kannst, habe ich Destiny 2 als Einzelgänger gespielt und mich nur dann mit anderen Wächtern zusammengetan, wenn es in Raids, Crucible und so weiter nötig war. Für den Zweck des Shattered Throne-Dungeons, also eines Mini-Raids, habe ich die Mission ursprünglich mit einem engen Freund durchgespielt, bevor mir klar wurde, dass ich diese Mission alleine bewältigen konnte – und Junge, das Öffnen dieser Truhe und der Solo-Triumph im Shattered Throne war eine enorm befriedigende Erfahrung. Es war zu einer Zeit, in der ich Destiny 2 immer mehr als Hardcore-Erlebnis betrachtete, einen wichtigen Teil meines Lebens, und das Abhaken dieser wahren Endgame-Leistungen wurde zu dem Drache, dem ich nachjagen wollte.<br />
<br />
Wie du siehst, gab es viele Teile von Forsaken, die mir bis heute besonders auffallen. Wenn ich auf den DLC zurückblicke, sind es das wunderbare The Dreaming City mit seinen komplexen Umwelt-Rätseln, der brillante The Last Wish-Raid, der öffentliche Event-ähnlichen Spaß im The Blind Well, die hervorragenden Nebenhandlungen, die eine zusätzliche Hintergrundgeschichte hinzufügen. Forsaken war der Moment, in dem mir klar wurde, wie besonders Destiny sein kann und welche enormen Höhen es erreichen kann.<br />
<br />
<h3>Schließlich: Die verdammten Pyramiden...</h3><br />
<br />
Wenn wir noch einmal zu Beyond Light springen: Der Grund, warum ich diesen Moment gewählt habe, ist, dass die verdammten Pyramiden jahrelang nur ein loser Faden waren, von dem es sich anfühlte, als wolle Bungie ihn begraben. Aber nein, überhaupt nicht. Nach Jahren des Umgangs mit besser handhabbaren Bedrohungen war wahre Angst am Horizont, und nun war sie endlich in Reichweite. Wir wussten nicht, was die Pyramiden waren, warum sie nach Europa und ins Solsystem gekommen waren, wer sie befehligte, wir wussten nur, dass dies bald erforscht werden würde. Und dies war auch der Tag, an dem die Grenze überschritten wurde, als die Wächter beschlossen, vom Licht abzuweichen und die Dunkelheit zu umarmen, wodurch mächtige neue Fähigkeiten freigeschaltet wurden, die am Ende der Light and Darkness Saga entscheidend werden sollten.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Anreise zum Leuchtturm</h3><br />
<br />
In einer ähnlichen Leistung wie beim Abschluss meines ersten Raids und dem Solo-Solo von Shattered Throne war ich schon lange ein Fan des Schmelztiegels und des PvP-Elements von Destiny 2, traditionell jedoch in Form von Quick Play, Competitive und Iron Banner. Schließlich, nachdem man Not Forgotten durch das Erreichen des Wettbewerbsgipfels verdient hatte, war es Zeit, neue Herausforderungen anzunehmen, was zufällig mit der Einführung der Solo-Warteschlangenmechanik für Trials of Osiris zusammenfiel. Für Uneingeweihte war Trials of Osiris der absolute Höhepunkt des Destiny 2 PvP, da es ein nur am Wochenende stattfindendes Event war, bei dem Teams aus drei Wächtern gegen andere mutige Feuerteams antraten und Lochkarten absolvierten. Im Gegensatz zu Competitive, das eine reguläre Rangliste hatte, war Trials of Osiris bei weitem nicht so freundlich, denn wenn man ein Spiel verliert (vielleicht zwei, je nach gewählter Karte), opfert man die Chance, den Leuchtturm zu erreichen, ein spezielles Zentrum nur für die wenigen Spieler, die sieben Matches in Folge gewinnen konnten, und <em>spielte &quot;Flawless&quot;.</em> alles, um spezielle Adept-Ausrüstung und seltene Kosmetika zu verdienen. Auch das zu erreichen war ungemein befriedigend, ein wahrer Moment des Triumphes, den ich für immer schätzen werde.<br />
<br />
<h3>Savathuns Saga</h3><br />
<br />
Wenn Forsaken meine Lieblingserweiterung Destiny 2 ist, ist The Witch Queen eine knappe Zweite. Ähnlich wie Bungie einen wunderbaren und tiefgründigen Ort in The Dreaming City erschaffen hat, war Savathuns Throne World auch ein komplexes und komplexes Ziel, an dem man stundenlang abarbeiten konnte. Hinzu kamen eine Vielzahl neuer Gegner, eine richtige und verfeinerte Kampagne, Waffenherstellung und fortgeschrittenere Anpassungen. Nach einigen weiteren niederen Erweiterungen in Shadowkeep und Beyond Light kam die Hexenkönigin und schlug vor, dass Bungie wieder Fuß gefasst habe und bereit sei, die Light and Darkness Saga mit einem Knall zu beenden.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Das Ende der Straße</h3><br />
<br />
Dann kam Lightfall, das war... etwas, aber zum Glück war The Final Shape alles, was sich die Fans gewünscht hatten und noch mehr. Ich will nicht lügen, zu diesem Zeitpunkt fühlte sich Destiny 2 für mich eher wie ein zweiter Job als wie ein Zeitvertreib an. Ich war kein beeinflussbarer Teenager mehr mit mehr Zeit, als ich je wirklich wusste, was ich damit anfangen sollte, tatsächlich war ich ein paar Jahre Vollzeit bei Gamereactor angestellt und das Leben war sehr, sehr anders als vor einem Jahrzehnt. Ich hatte weder die Energie, Zeit noch die Kapazität, Destiny den nötigen Fokus zu geben, aber ich würde den Zeugen auch nicht gewinnen lassen. Und weißt du was, diesen Dämon endlich zu stoppen, diese lange, lange Saga endlich zu beenden, war unglaublich therapeutisch. Es war, als würde ich die letzte Meile eines Marathons zurücklegen, da ich nur nach der Ziellinie suchte, aber als sie schließlich kam, fühlte es sich an, als wäre eine Last von meinen Schultern genommen worden. Die Reise war vorbei und mein Wächter konnte nach einem Jahrzehnt täglichen Kämpfens zur Ruhe kommen.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Es lief nicht immer reibungslos und es gab viele Höhen und Tiefen auf der Straße, aber wenn ich zurückblicke, wo ich gewesen bin und wohin ich gewesen bin, habe ich nur schöne Erinnerungen an die Tausenden und Abertausenden von Stunden, die ich bei Destiny verbracht habe. Jetzt, wo das finale Update da ist und es ein großes und vielversprechendes ist, kann ich mir nicht vorstellen, von hier an noch viel mehr zu Destiny 2 zurückzukehren, da die Zukunft so düster aussieht. Auch wenn ich hoffe, dass Bungie einen Weg findet, dieses Universum weiter zu wachsen und zu erweitern, damit unzählige andere Erinnerungen und Momente schaffen können, wie die, die ich weiterhin schätze, denke ich, dass ich mich von nun an von Destiny zurückziehen werde. Mein Wächter verdient Ruhe, er verdient es, sich am Feuer zu entspannen und neue Helden die Kontrolle übernehmen und die Wehrlosen verteidigen zu lassen.<br />
<br />
Vor all den Jahren hatte Ghost versprochen, dass ich viele Dinge sehen würde, die ich nicht verstehen würde, und das stimmte auf so vielen Ebenen, aber es war auch wunderbar und schön. Also danke für die Erinnerungen und hoffentlich sehe ich dich eines Tages auch wieder unter den Sternen. </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 11 Jun 2026 16:07:55 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/danke-fur-die-erinnerungen-ein-ruckblick-auf-12-jahre-destiny-und-die-10-momente-die-meinen-wachter-definiert-haben-1871993/</guid>
</item><item><title>Sesamstraße bekommt mit Friends &amp; Fun die 3D-narrative Abenteuerbehandlung</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/sesamstrasse-bekommt-mit-friends-fun-die-3d-narrative-abenteuerbehandlung-1872713/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, Sesame Street: Friends &amp; Fun, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Obwohl bereits eine Menge großer Spiele später in diesem Jahr erscheinen sollen, fehlt es bei den bisher bestätigten Veröffentlichungsterminen deutlich an mehreren Projekten von Outright Games. Der familienorientierte Verlag erweitert nun sein Angebot für diesen Herbst, denn gemeinsam mit The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem werden wir im Oktober auch bald eine Reise in die Sesamstraße unternehmen.<br />
<br />
Das Spiel Sesamstraße: Freunde & Spaß wurde enthüllt und handelt sich um ein 3D-narratives Abenteuerspiel, bei dem bis zu zwei Spieler in das schöne Viertel ziehen und der farbenfrohen Besetzung helfen, sich auf eine große Gemeinschaftsfeier vorzubereiten.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Die Prämisse des Spiels ist es, junge Spieler dazu zu ermutigen, sichere und einladende Orte zu erkunden – und das alles mit ihrem eigenen erstellten und individuell gestalteten Charakter. Es wird außerdem Anpassungselemente für das eigene Zuhause und leichte Aktivitäten geben, die auf der ganzen Welt ausgeführt werden können, darunter Minispiele und interaktive Aufgaben.<br />
<br />
Natürlich werden viele der berühmtesten Bewohner der Sesamstraße auftreten, darunter Elmo, Bert, Ernie, Big Bird, Count von Count und viele mehr, von denen Sie viele im untenstehenden Ankündigungstrailer sehen können.<br />
<br />
Was die Launch-Pläne betrifft, so wird Sesame Street: Friends & Fun am 9. Oktober für PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S und Switch 1 erscheinen.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 10:27:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/sesamstrasse-bekommt-mit-friends-fun-die-3d-narrative-abenteuerbehandlung-1872713/</guid>
</item><item><title>Over the Hill wird im Rahmen des Steam Next Fest eine Demo anbieten</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/over-the-hill-wird-im-rahmen-des-steam-next-fest-eine-demo-anbieten-1872743/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch 2, Over the Hill, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Die Entwickler Funselektor und Strelka Games haben noch kein festes Veröffentlichungsdatum für ihren Offroad-Indie-Titel Over the Hill festgelegt, da das Spiel lediglich für den PC über Steam später im Jahr 2026 geplant ist, gefolgt von Konsolenversionen. Auch wenn die heutige Nachricht den Nebel rund um den Start des Projekts nicht vertreiben wird, wissen wir zumindest jetzt, wann du das Spiel selbst spielen und testen kannst.<br />
<br />
Im Rahmen des Steam Next Fest, das vom 15. bis 22. Juni stattfindet, bieten die Entwickler eine Demo von Over the Hill an, bei der Fans einsteigen und einen Vorgeschmack auf die Action bekommen, insbesondere in der Emerald Lake-Version der kanadischen Region des Spiels. In einer Pressemitteilung, wenn wir darauf eingehen, was hier enthalten sein wird, wird uns Folgendes mitgeteilt.<br />
<br />
<em>&quot;Das Gebiet besteht aus Wäldern, Seenufern und steilem Berggelände und bietet eine ruhige alpine Atmosphäre neben einer Vielzahl von Routen und Offroad-Herausforderungen.&quot;</em><br />
<br />
Die Demo bietet drei Geländefahrzeuge zum Einsatz sowie eine Auswahl an Werkzeugen, mit denen sie ausgerüstet werden – sei es Winden zum Überqueren von Lücken oder Campingsets, um eine Pause in der Wildnis zu machen. Es gibt außerdem Challenge Trails, die die Offroad-Fähigkeiten des Spielers bis an die Grenzen bringen, sowie Wildtiere, denen man begegnen und fotografieren kann.<br />
<br />
Schaut euch die Demo nächste Woche an, und vergesst nicht, Over the Hill auf dem PC zu spielen, wenn es später in diesem Jahr erscheint, oder auf PS5, Xbox Series X/S oder Switch 2, wenn diese Versionen <em>&quot;folgen&quot;.</em><br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 10:38:17 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/over-the-hill-wird-im-rahmen-des-steam-next-fest-eine-demo-anbieten-1872743/</guid>
</item><item><title>Tomb Raider: Legacy of Atlantis behandelt die Survivor-Trilogie als Kanon.</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/tomb-raider-legacy-of-atlantis-behandelt-die-survivor-trilogie-als-kanon-1872603/</link>
<category>PS5, Xbox Series X, PC, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Tomb Raider: Legacy of Atlantis kehrt uns zurück zu dem, was sehr nach dem ursprünglichen Lara Croft aussieht, mit dem die Fans aufgewachsen sind. Es ist schließlich ein Remake des Originalspiels, aber das heißt nicht, dass Crystal Dynamics all die vorherige Arbeit wegwirft.<br />
<br />
Im Gespräch mit <a href="https://www.ign.com/videos/tomb-raider-legacy-of-atlantis-devs-on-unreal-engine-5-connecting-to-the-survivor-trilogy-and-more" target="_blank">IGN</a> sagte Crystal Dynamics Erfahrungsdirektor Jeff Adams, dass dies <em>die &quot;gleiche Lara&quot;</em> sei und wir sie einfach an einem anderen Punkt in ihrer Karriere vorfinden. Da die Survivor-Trilogie als größere Ursprungsgeschichte für Lara diente, wird dieses neue Spiel mit ihr als erfahrene Tomb Raider anknüpfen, mit deutlich mehr Selbstvertrauen und Flair in ihrer Persönlichkeit.<br />
<br />
Wenn Legacy of Atlantis zum Kanon der Survivor-Trilogie wird, können wir uns vorstellen, dass das neue Tomb Raider: Catalyst eine ähnliche Fortsetzung dieser Handlung bieten wird. Legacy of Atlantis selbst ist ein eigenständiges Abenteuer, aber da Crystal Dynamics derzeit ein weiteres Tomb Raider-Spiel für 2027 geplant hat, schadet es nicht, wenn sie in irgendeiner Weise miteinander verbunden sind.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:41:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 09:53:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/tomb-raider-legacy-of-atlantis-behandelt-die-survivor-trilogie-als-kanon-1872603/</guid>
</item><item><title>Marokko bestätigt zwei schmerzhafte Abwesenheiten kurz vor dem WM-Debüt</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/marokko-bestatigt-zwei-schmerzhafte-abzesenzen-kurz-vor-dem-wm-debut-1873133/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Marokko hat offiziell bekannt gegeben, was gestern bereits berichtet wurde: dass zwei Spieler, Abdessamad Ezzalzouli (Ez Abde) und Nayef Aguerd, sich verletzt haben und das Team verlassen müssen, kurz bevor Marokko sein WM-Debüt gegen Brasilien gibt (am Samstag, 13. Juni, 23:59 MESZ, 22:59 BST).<br />
<br />
Der Königliche Marokkanische Fußballverband (FRMF) teilte am Freitag in einer <a href="https://x.com/FRMFOFFICIEL/status/2065367796960178343" target="_blank">Erklärung</a> mit, dass Ez Abde, der für Betis spielt, eine Verletzung am rechten Knie am medialen Kollateralband erlitten hat und eine lange Behandlung und Rehabilitation unterziehen wird. Aguerd von Olympique de Marseille ist seit Wochen verletzt und wird trotz &quot;einer deutlichen Verbesserung in den letzten Wochen&quot; nicht vollständig genesen sein, bevor der Wettkampf beginnt.<br />
<br />
Marokkos Trainer Mohamed Ouahbi hat zwei Spieler nominiert, die bereits auf der Vorliste standen: Stürmer Amine Sbaï aus Angers und Innenverteidiger Marwane Saadane vom saudischen Klub Al-Fateh.<br />
<br />
Nach Brasilien am Samstag trifft Marokko auf Schottland und Haiti. Nach dem Erreichen des Halbfinales 2022 und dem Finale des Afrika-Cups in diesem Jahr sind die Erwartungen an das nordafrikanische Team hoch.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.de (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:26:16 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 14:52:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/marokko-bestatigt-zwei-schmerzhafte-abzesenzen-kurz-vor-dem-wm-debut-1873133/</guid>
</item><item><title>Overwatch s Shion kann mitten im Spiel auf ihr Fahrrad steigen; Heros vollständige Fähigkeitsliste enthüllt</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/overwatch-s-shion-kann-mitten-im-spiel-auf-ihr-fahrrad-steigen-heros-vollstandige-fahigkeitsliste-enthullt-1872553/</link>
<category>PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, PS5, Overwatch, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Anfang dieser Woche hat Blizzard offiziell den nächsten Overwatch -Helden (oder besser gesagt den Bösewicht) enthüllt, wobei der Damage-Charakter Shion bereits nächste Woche im Helden-Shooter erscheinen wird, wenn Staffel 3 am 16. Juni startet.<br />
<br />
Wenn du mehr über den Ursprung und die Hintergrundgeschichte der Figur erfahren möchtest, <a href="https://www.gamereactor.de/overwatch-s-nachster-held-ist-der-hashimoto-verbrecheralteste-shion-1870153/" title="Overwatch s n&auml;chster Held ist der Hashimoto-Verbrecher&auml;lteste Shion">kannst du hierher gehen</a>, aber wenn du neugierig bist, was sie zum Launch zu bieten hat, lies weiter, während wir in ihre Fähigkeiten und ihr komplettes Kit eintauchen.<br />
<br />
Shion gilt als Flanker-Charakter, der die Gesundheitspakete auf der Karte besser nutzen kann, und bringt beidhändige Kira-Pistolen ins Spiel, was ihr ein leichtes Tracer-Gefühl verleiht. Darauf aufbauend: Eine ihrer wichtigsten Fähigkeiten ist Dash, mit der sie einem Angriff schnell ausweichen und sogar einen Überschild erhalten kann. Hinzu kommt Execution, in dem Shion eine X-förmige Salve nach vorne wirft, um Schaden zu verursachen, bevor sie per Joyride auf ihr Motorrad springt, um sich schnell über die Karte zu bewegen und sogar das Motorrad mit großem Schaden auf Gegner zu katapultieren. Shions Ultimate-Fähigkeit gilt als Satsuriku Spree und lässt sie dreimal <em>&quot;in einem Sturm aus Schüssen&quot;</em> vorstürmen, schweren Schaden verursachen und das Schlachtfeld stören.<br />
<br />
Darüber hinaus gehören Shions zwei Neben-Perks Schnelles Nachladen (bei dem Ausweichen neun Kugeln nachlädt) und X Machina (das den Schaden von Hinrichtung gegen Gegner mit wenig Lebenspunkten erhöht), wobei die beiden Haupt-Perks Auftanken sind, bei denen Joyride sofort 50 Gesundheit wiederherstellt und 20 Gesundheit pro Sekunde regeneriert, während sie aktiv ist, sowie Gesichter des Todes, bei dem Shion alle passiven Boni der anderen Schadensrollen erhält (insbesondere Aufklärung, Spezialist und Scharfschütze) auch.<br />
<br />
Viele dieser Fähigkeiten können Sie im neuen Gameplay-Trailer unten in Aktion sehen.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:16:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 09:37:29 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/overwatch-s-shion-kann-mitten-im-spiel-auf-ihr-fahrrad-steigen-heros-vollstandige-fahigkeitsliste-enthullt-1872553/</guid>
</item><item><title>Iran bestreitet Donald Trumps Behauptung, ein Friedensabkommen sei erzielt worden</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/iran-bestreitet-donald-trumps-behauptung-ein-friedensabkommen-sei-erzielt-worden-1872753/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Während US-Präsident Donald Trump erneut behauptet, der Krieg im Iran neige sich dem Ende zu, entgegnet Teheran mit der Aussage, dass keine endgültige Entscheidung getroffen wurde, und kritisiert die USA dafür, ihre Strategie ständig zu ändern.<br />
<br />
Im einen Moment droht Trump dem Iran mit sehr harten Angriffen und sagt, die USA würden die Kontrolle über die Insel Kharg übernehmen, andererseits bieten die USA dem Iran Frieden an. Die Streiks zwischen den beiden Ländern wurden diese Woche wieder aufgenommen, nachdem der im April eingeführte Waffenstillstand beendet wurde.<br />
<br />
Die iranischen Staatsmedien haben über einige Details eines möglichen Friedensabkommens berichtet, aber <a href="https://news.sky.com/story/iran-israel-latest-trump-lebanon-hezbollah-netanyahu-strike-attack-live-13509565" target="_blank">Sky News</a> berichtet, dass dies eher wie eine Wunschliste des Landes klingt als wie die Bedingungen, die wir am Ende des Krieges sehen werden. Dazu gehören: die Öffnung der Straße von Hormus, ein Plan zum Wiederaufbau der iranischen Wirtschaft, aufgehobene Sanktionen gegen Iran sowie die Freigabe eingefrorener Gelder und eine verzögerte Verhandlung über Irans Atomprogramm.<br />
<br />
Da Trump seine jüngsten Angriffe in der Hoffnung auf ein Friedensabkommen abgesagt hat, besteht die Möglichkeit, dass bald beide Seiten an den Verhandlungstisch kommen, aber Iran kennt die Lage inzwischen und wird nicht jedes Mal zuspringen, wenn Trump einen neuen Deal fordert oder sagt, dass einer in Kraft ist.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 10:39:08 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/iran-bestreitet-donald-trumps-behauptung-ein-friedensabkommen-sei-erzielt-worden-1872753/</guid>
</item><item><title>Phantom Blade Zero s Spielleiter interessiert sich nicht dafür, kurz vor Grand Theft Auto VI zu erscheinen</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/phantom-blade-zero-s-spielleiter-interessiert-sich-nicht-dafur-kurz-vor-grand-theft-auto-vi-zu-erscheinen-1872543/</link>
<category>PS5, PC, Phantom Blade Zero, News</category>
<description><![CDATA[ <p>An der vollen Ausgabe des September und Oktober dieses Jahres merkt man, dass viele Publisher denken, dass dieser November endlich die Zeit für Grand Theft Auto VI sein wird. Andere Spiele meiden Rockstars Koloss wie die Pest, aber die Entwickler von S-Game scheinen sich überhaupt nicht für die potenzielle Konkurrenz zu interessieren.<br />
<br />
Im Gespräch mit <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/phantom-blade-zero-devs-couldnt-care-less-about-releasing-near-gta-6-we-dont-even-think-of-the-competition-what-matters-is-how-polished-the-game-is/" target="_blank">PC Gamer</a> sagte Phantom Blade Zero s Regisseur Qiwei &quot;Soulframe&quot; Liang, dass ihn die Idee, in der Nähe von GTA VI zu erscheinen, nicht störe. <em>&quot;Viele Menschen denken vielleicht, wir hätten eine Marketingstrategie, um es aus dem überfüllten September zu verlegen, und manche sind sehr besorgt, dass es näher an November ist. Wir denken an nichts davon. Wir denken nur an die Qualität des Produkts selbst. Ich glaube nicht, dass Wettbewerb den Erfolg eines Werks stark beeinflussen kann. Nur das Produkt selbst zählt&quot;,</em> sagte er.<br />
<br />
Phantom Blade Zero hat <a href="https://www.gamereactor.de/phantom-blade-zero-wurde-auf-oktober-verschoben-1861403/" title="Phantom Blade Zero wurde auf Oktober verschoben">kürzlich das Veröffentlichungsdatum auf Ende Oktober verschoben</a>, wo angenommen wird, dass das Marketing von Grand Theft Auto VI in vollem Umfang laufen wird. <em>&quot;Wir denken nicht darüber nach, was dort passiert. Wir denken nicht einmal an die Konkurrenz, was vor oder nach dem Start kommt. Wichtig ist, wie ausgereift das Spiel ist, und wenn wir ein oder zwei zusätzliche Monate haben, können wir mehr Fehler beheben, mehr Optimierungen vornehmen, damit wir keinen riesigen Day-One-Patch brauchen&quot;,</em> sagte Liang.<br />
<br />
Das ist die Art von Einstellung, die wir uns in weiteren Entwicklungsstudios wünschen. Klar, es mag schwierig sein, gleichzeitig mit Grand Theft Auto VI zu starten, aber wenn man sich den aktuellen Zustand im September und Oktober ansieht, scheint es genauso schwierig zu sein, wie es so viele andere Spiele gibt, die um Aufmerksamkeit konkurrieren. Wenn GTA VI dieses Jahr erscheint, wird 2026 ein Jahr wie kein anderes, aber S-Game verdrängt das, um uns ein Projekt zu liefern, das über das Jahr hinausgeht, in dem es veröffentlicht wurde.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 09:36:59 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/phantom-blade-zero-s-spielleiter-interessiert-sich-nicht-dafur-kurz-vor-grand-theft-auto-vi-zu-erscheinen-1872543/</guid>
</item><item><title>Widow's Bay wurde für eine zweite Staffel auf Apple TV verlängert</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/widows-bay-wurde-fur-eine-zweite-staffel-auf-apple-tv-verlangert-1872443/</link>
<category>Widow's Bay, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Wieder einmal scheint Apple TV im Bereich Fernsehen den Erfolg gehabt zu haben, denn nach dem Start Widow's Bay im Frühjahr hat die Serie großes Interesse bei den Fans geweckt. Wir haben unsere Zeit genossen, die Serie zu schauen, wie <a href="https://www.gamereactor.de/widows-bay-staffel-1-1829633/" title="Widow's Bay: Staffel 1">Sie in unserer Rezension lesen können</a>, und falls Sie es auch getan haben, ist die gute Nachricht, dass es in Zukunft mehr Widow's Bay geben wird.<br />
<br />
Wie <a href="https://www.apple.com/tv-pr/news/2026/06/apples-global-hit-and-broadly-acclaimed-genre-bending-series-widows-bay-lands-season-two-renewal/" target="_blank">von Apple TV bestätigt</a> wurde, wurde die genreübergreifende Serie offiziell für eine zweite Staffel genehmigt, wobei Schöpferin, Showrunnerin und ausführende Produzentin Katie Dippold zurückkehrt, um das Projekt erneut zu leiten.<br />
<br />
Dippold hat auch kurz darüber gesprochen, was man von der Rückkehr von Widow's Bay erwarten kann, und fügte hinzu: <em>&quot;Staffel zwei handelt davon, wie alles auf der Insel großartig ist und es nichts gibt, worüber man sich Sorgen machen müsste.&quot;</em><br />
<br />
Es ist unklar, wann Widow's Bay genau zurückkehren wird, aber eine vernünftige Annahme ist, dass es irgendwann im Jahr 2027 zurückkehren wird. Das Finale der ersten Staffel findet ebenfalls nächste Woche am 17. Juni statt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 09:08:36 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/widows-bay-wurde-fur-eine-zweite-staffel-auf-apple-tv-verlangert-1872443/</guid>
</item><item><title>Tausende protestieren in Mexiko während der Eröffnung der Weltmeisterschaft: Lehrer und Familien von Vermissten in Drogenkriegen</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/tausende-protestieren-in-mexiko-wahrend-der-eroffnung-der-weltmeisterschaft-lehrer-und-familien-von-vermissten-personen-in-drogenkriegen-1873103/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Die erfolgreiche Eröffnung der <a href="https://www.gamereactor.de/weltmeisterschaft-2026-beginnt-mit-ereignisreichen-spielen-das-erste-auftaktspiel-mit-3-roten-karten-mexiko-fuhrt-gruppe-a-an-1872633/" title="Weltmeisterschaft 2026 beginnt mit ereignisreichen Spielen: Das erste Auftaktspiel mit 3 roten Karten, Mexiko f&uuml;hrt Gruppe A an">Weltmeisterschaft 2026</a> in Mexiko-Stadt und Guadalajara fiel mit Protesten und Bürgerunruhen gegen die Regierung zusammen, in der Hoffnung, jetzt mehr Sichtbarkeit zu gewinnen, da die ganze Welt den Fußballwettbewerb verfolgt, in einer Reihe von Demonstrationen, die in Zusammenstößen mit der Polizei endeten.<br />
<br />
Am Donnerstag marschierten Tausende Lehrer und Aktivisten zum ikonischen Azteca-Stadion in Mexiko-Stadt und blockierten die Hauptstraßen der Stadt, während Tausende Menschen zum Stadion zogen, und forderten höhere Löhne und die Abschaffung des Pensionsgesetzes. Die Demonstration war eine von vielen aus den letzten Tagen, wobei einige in den Tagen vor dem Turnier auf dem Zócalo-Platz campierten und einige Fälle von Bürgerunruhen und Straßensperrungen bestanden. Die Bewegungen wurden von CNTE, einem dissidenten Flügel der mexikanischen Lehrergewerkschaft, organisiert.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/MailSport/status/2065176408343634269&lt;/social&gt; <br />
<br />
Auch andere Gruppen organisierten am Tag der Eröffnungsspiele der Weltmeisterschaft Proteste zu Themen, die nichts mit dem Wettbewerb zu tun hatten, aber mit dem Ziel, von der gestiegenen Zahl an Reportern zu profitieren. Laut Reuters waren am Donnerstag mindestens sechs Proteste geplant, mit Zusammenkünften von Arbeitern aus dem Gesundheitswesen, Transport, Gefängnissen, Öl- und Stromunternehmen oder Landwirten.<br />
<br />
Eine der größeren Demonstrationen richtete sich gegen das Nichtstun der Bundesregierung in der Krise der Vermissten aufgrund von Drogenkartellkriegen. Die mexikanische Präsidentin Claudia Sheinbaum, die nicht an dem Spiel teilnahm und auch keinem Spiel antreten wird, da sie ihr VIP-Ticket verlosen wollte, wurde von einer jungen indigenen Frau gewonnen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.de (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:08:48 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:59:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/tausende-protestieren-in-mexiko-wahrend-der-eroffnung-der-weltmeisterschaft-lehrer-und-familien-von-vermissten-personen-in-drogenkriegen-1873103/</guid>
</item><item><title>José Mourinho wurde bis Juni 2029 zum Trainer von Real Madrid ernannt, Florentino Pérez wurde bis 2030 Präsident</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/jose-mourinho-wurde-bis-juni-2029-zum-trainer-von-real-madrid-ernannt-florentino-perez-wurde-bis-2030-prasident-1873043/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Die &quot;neue&quot; Ära bei Real Madrid beginnt offiziell diese Woche mit der Ernennung von Florentino Pérez am Donnerstag zum Präsidenten, nachdem er am Sonntag die Wahlen gewonnen hat (erste Wahl im Verein seit 20 Jahren, mit <a href="https://www.gamereactor.de/florentino-perez-gewinnt-die-wahlen-in-real-madrid-mit-65-der-stimmen-1867203/" title="Florentino P&eacute;rez gewinnt die Wahlen in Real Madrid mit 65&nbsp;% der Stimmen">65 % der Stimmen</a>), der bis 2030 in diesem Amt bleiben wird. Bis dahin wird er 83 Jahre alt sein.<br />
<br />
Noch wichtiger war jedoch, dass am Donnerstag auch José Mourinho offiziell als Cheftrainer des Teams bekannt gegeben wurde, in einem Drei-Saison-Vertrag bis zum 30. Juni 2029. Der Verein gab außerdem bekannt, dass Mourinho am 13. Juli, wenn die Vorbereitung beginnt, dem Verein beitreten wird. Am Ende wurde ein Deal mit Benfica getroffen, und Mourinho wechselte zu Real Madrid zu einem relativ geringen Preis, trotz der durch die Wahlen verursachten Verzögerungen.<br />
<br />
Mourinho wird Xabi Alonso ablösen, der für drei Jahre verpflichtet wurde, bis Juni 2028, aber kaum sieben Monate durchhielt (beginnend im Juni letzten Jahres mit der Vereins-Weltmeisterschaft). Álvaro Arbeloa, der Trainer von Real Madrid Castilla, dessen B-Mannschaft, war, war sein Einwechselspieler, aber es wurde keine Frist für ihn gesetzt. Arbeloa verließ den Verein und es wird nun gemunkelt, dass er bei Fulham spielen wird.<br />
<br />
In den letzten Stunden wurde auch die Verpflichtung von Bernardo Silva gemeldet, und offenbar war dies eine <a href="https://www.gamereactor.de/bernardo-silva-wechselte-in-einem-improvisierten-deal-zu-real-madrid-und-brach-damit-die-mundliche-vereinbarung-mit-atleti-1872683/" title="Bernardo Silva wechselte in einem improvisierten Deal zu Real Madrid und brach damit die m&uuml;ndliche Vereinbarung mit Atleti">persönliche Bitte von Mourinho</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.de (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:36:27 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:58:14 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/jose-mourinho-wurde-bis-juni-2029-zum-trainer-von-real-madrid-ernannt-florentino-perez-wurde-bis-2030-prasident-1873043/</guid>
</item><item><title>Der neue Transformers Film hat seinen Autor gefunden</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/der-neue-transformers-film-hat-seinen-autor-gefunden-1872483/</link>
<category>DVD, Transformers, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Die Autobots werden bald wieder aufbrechen. Obwohl der Animationsfilm Transformers One Paramounts Erwartungen an den Kinokassen nicht ganz erfüllte, hat das Studio keine Pläne, das IP aufzugeben, und hat nun einen neuen Drehbuchautor für einen kommenden Film bestätigt.<br />
<br />
Wie <a href="https://www.thewrap.com/creative-content/movies/new-transformers-movie-writer-jason-fuchs/" target="_blank">TheWrap</a> kürzlich erfahren hat, wird Jason Fuchs, der Autor von It: Welcome to Derry, das Drehbuch für einen neuen Transformers -Film bei Paramount schreiben. Handlungsdetails werden vorerst verborgen, aber mit Michael Bay an Bord als Produzent können wir uns vorstellen, dass irgendwann viele Explosionen im Spiel sein werden.<br />
<br />
Dies ist nicht das einzige Transformers Projekt in Arbeit, denn auch ein Nachfolger von Rise of the Beasts wird gemacht, wobei Derek Connolly das Drehbuch dafür schrieb. Dieser unbetitelte Film wird auch der G.I. Joe x Transformers Crossover-Film sein.<br />
<br />
Wir wissen nicht, wohin uns Fuchs' Geschichte führen wird, aber es gibt ein wenig Freiheit, wenn er an einem völlig anderen Spin-off arbeitet. Wir werden es erst wissen, wenn Paramount bereit ist, weitere Details zu verraten, aber bis dahin wird Fuchs am Laptop tippen und das Drehbuch für den neuen Film angeben.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:23:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 09:17:46 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/der-neue-transformers-film-hat-seinen-autor-gefunden-1872483/</guid>
</item><item><title>Der ikonische britische Künstler David Hockney stirbt im Alter von 88 Jahren</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/der-ikonische-britische-kunstler-david-hockney-stirbt-im-alter-von-88-jahren-1873003/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Es wurde gerade berichtet, dass der Künstler und Designer David Hockney leider verstorben ist. Mit 88 Jahren ist das britische Talent vor allem für seine Beiträge zur Pop-Art-Bewegung in den 1960er Jahren bekannt, doch er schuf auch populäre Kunst und andere Werke im 20. und 21. Jahrhundert.<br />
<br />
Laut <a href="https://www.bbc.co.uk/news/live/c4gye2zk29zt" target="_blank">BBC News</a> hat Hockneys PR-Managerin Erica Bolton eine Erklärung veröffentlicht, in der sie enthüllt, dass der Künstler <em>&quot;friedlich zu Hause am 11. Juni 2026 verstorben ist&quot;,</em> was zufällig etwa einen Monat vor seinem 89. Geburtstag stattfand.<br />
<br />
In einer Folgeerklärung bezeichnete Bolton Hockney außerdem als <em>&quot;eine der einflussreichsten und prägendsten Persönlichkeiten der zeitgenössischen Kunst&quot;,</em> während er gleichzeitig betonte, dass sein <em>&quot;bleibendes Vermächtnis seine zugrundeliegende Begeisterung fürs Leben widerspiegelt&quot;.</em><br />
<br />
Laut Hockneys bekanntesterem Werk wurde eines seiner Schwimmbadgemälde 2018 bei einer Auktion für knapp 70 Millionen Pfund verkauft – eine Leistung, die einen Rekord für einen lebenden Künstler aufstellte und Hockney überraschte.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:14:52 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 12:14:41 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/der-ikonische-britische-kunstler-david-hockney-stirbt-im-alter-von-88-jahren-1873003/</guid>
</item><item><title>EMEA Masters Frühjahr 2026: Here sind die Spielpläne für die vier verbleibenden Gruppenspiele</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/emea-masters-fruhjahr-2026-here-sind-die-spielplane-fur-die-vier-verbleibenden-gruppenspiele-1872983/</link>
<category>PC, League of Legends, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>League of Legends Das EMEA Masters Spring 2026 Turnier der EMEA Masters ist in vollem Gange, wobei das Turnier der zweiten Division kurz vor dem Abschluss der Gruppenphase steht. Es sind nur noch vier Spiele übrig, bevor alle Augen auf die Playoffs gerichtet sind, und in diesem Zusammenhang interessiert euch vielleicht, welche acht Teams noch übrig bleiben und wie die Spielpläne aussehen.<br />
<br />
Zunächst wissen wir mit Sicherheit, dass UCAM Esports Club, Los Heretics, Galions und Solary alle ihr Playoff-Ticket bereits gestempelt haben, aber was die letzten vier Plätze angeht, so werden diese an die Sieger der unten aufgeführten Spiele gehen.<br />
<br />
<h3>EMEA Masters Frühling 2026 Spiele am 12. Juni:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Misa Esports vs. E WIE EINFACH um 16:00 BST/17:00 CEST</li><br />
<li>G2 Nord vs. WLGaming um 16:00 BST/17:00 CEST</li><br />
<li>Forsaken gegen Karmine Corp Blue um 19:00 BST/20:00 MESZ</li><br />
<li>Eintracht Spandau gegen Anubis Gaming um 19:00 BST/20:00 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
Nach Abschluss dieser Spiele wird das Playoff-Bracket gesetzt, das Turnier endet am 15. Juni, was bedeutet, dass es zwischen dem 13. und 15. Juni Playoffs geben wird.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:05:01 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:50:36 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/emea-masters-fruhjahr-2026-here-sind-die-spielplane-fur-die-vier-verbleibenden-gruppenspiele-1872983/</guid>
</item><item><title>Sitting Ducks </title>
<link>https://embed.gamereactor.de/sitting-ducks-1869143/</link>
<category>PC, Sitting Ducks, Kritiken</category>
<description><![CDATA[ <p>Eine Zeit lang war der Begriff 'friendslop' fast eine abwertende Aussage, die sich an obskurere Indie-Spiele richtete, die eher minimale Erfahrungen bieten, die dadurch gesteigert werden, dass man mit Freunden zusammen spielt und zusammenarbeiten muss, um Herausforderungen zu meistern. Doch im Laufe der Zeit kamen immer mehr Friendslop-Projekte so weit, dass Friendslop heute fast ein Genre für sich ist.<br />
<br />
Frisch von der Entwicklung des atmosphärischen Horror-Puzzles Out of Sight hat der Entwickler The Gang Studio beschlossen, die Friendslop-Gewässer auszuprobieren – alles in Form eines Projekts namens Sitting Ducks. Wenn du Peak, We Gotta Go, RV There Yet?, Pratfall, Yapyap oder sogar Super Battle Golf gespielt hast, ist die Natur von Sitting Ducks sehr vertraut, da uns recht einfache Level mit Schrott und anderen Gegenständen serviert werden und wir diese Gegenstände nutzen sollen, um Herausforderungen zu meistern, die in diesem Fall katastrophale und apokalyptische Ereignisse sind.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Also ja, wir werden auf Inseln abgesetzt, die von Wasser umgeben sind, und sollen Bau- und Zusammenführungssysteme nutzen, um Strukturen und Gegenstände zu erschaffen, die das Überleben jeder Katastrophe erleichtern. Man muss vielleicht einfach hoch genug kommen, um einem Tsunami zu entgehen, oder stattdessen eine beeindruckende Struktur bauen, um sich gegen einen Meteoriteneinschlag zu verteidigen, und das ist so einfach wie auf einen Gegenstand zu klicken, um ihn aufzuheben, und dann die Möglichkeit zu bekommen, den Gegenstand in die richtige Position zu drehen, bevor man ihn mit anderen Gegenständen in einem groben, aber effektiven Bausystem zusammenführt. Vieles von dem, was du auf einer Insel findest, sind grundlegende Baumaterialien, seien es Holzplanken oder Metallträger, aber du findest auch verrücktere Gegenstände, die du für kreativere Lösungen für eine Aufgabe oder um deine Freunde zu ärgern oder nutzen kannst. Zum Beispiel kannst du Dynamit entzünden, um Zombiehorden in die Luft zu jagen oder den Build eines Freundes wieder auf Null zu bringen – es hängt alles davon ab, wie böse du dich an einem bestimmten Tag fühlen möchtest.<br />
<br />
Die Natur des Spiels ist es, zusammenzuarbeiten, um diese katastrophalen Ereignisse zu überwinden, aber Sitting Ducks hat keine definierte Möglichkeit, ein Problem zu lösen, sodass man einfach im Sandkasten herumspielen und sehen kann, welche verrückten Kreationen man mit dem einfachen, aber effektiven Bausystem zusammenstellen kann. Es gibt eine zusätzliche Mechanik, ein echtes Friendslop-Werkzeug, könnte man sagen, in Form der Sticky Hand, die genau das ist, was man wahrscheinlich denkt. Dein Charakter hat eine Hand, die Gegenstände greifen und herumziehen kann, auf eine Weise, die weit weniger nützlich ist als das Kerngebäude, auch wenn es ein ziemlich lustiges Werkzeug ist, um deine Freunde zu ärgern und einige Apokalypse-Szenarien wie die erwähnte Zombiehorde zu überwinden.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ich denke, es gibt Verbesserungsmöglichkeiten bei den angebotenen Inhalten, da sie momentan ziemlich begrenzt sind, fast so, als wäre es ein Early-Access-Spiel, das gerade erst erschienen ist. Mehr Orte, mehr Katastrophen, seltsamere und obskurere Gegenstände zum Bauen, einfach eine allgemeine Erweiterung des Sandbox, um den Spielern mehr Optionen zu bieten – das würde viel dazu beitragen, was Sitting Ducks Fans bietet.<br />
<br />
Obwohl The Gang Studio im Grunde ein rudimentäres, funktionales und oft unterhaltsames Spiel in Sitting Ducks zusammengestellt hat, wie alle Friendslop-Titel, hängt dieses Projekt ganz davon ab, in welcher Gesellschaft man ist und was ihr als Gruppe aus dem größeren Erlebnis herausholen könnt. Es ist überhaupt nichts für Solospieler, und du wirst wahrscheinlich nur ein paar Stunden Unterhaltung aus Sitting Ducks bekommen, bevor du weiterziehen kannst, da die Anzahl der derzeit verfügbaren Kataklysmen gering ist und das Erlebnis so gut du daraus machen musst, wie es in allen Friendslop-Spielen der Fall ist. Aber wir sprechen auch von einem Titel, der derzeit weniger als 4 £ kostet (6 £, wenn die Rabattperiode endet), also wenn du Lust auf diese Art von Spielen hast, gibt es keinen Grund, nicht einzusteigen, es auszuprobieren und zu sehen, was du davon hältst. Am Ende des Tages sprechen wir von einem Spiel, das halb so teuer ist wie ein Kinoticket... </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.de (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 09 Jun 2026 15:03:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/sitting-ducks-1869143/</guid>
</item><item><title>Der britische Spieler Daniel Evans kündigt seinen Rücktritt nach Wimbledon an</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/der-britische-spieler-daniel-evans-kundigt-seinen-rucktritt-nach-wimbledon-an-1872963/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Daniel Evans, britischer Spieler aus Birmingham, hat angekündigt, nach Wimbledon 2026 seine Karriere mit 36 Jahren zu beenden. Evans, der 2008 debütierte, erreichte im August 2023 mit Platz 21 seine Karrierebestleistung, als er seine größte Trophäe, ein ATP-500-Turnier, die Washington Open, gewann und Tallon Griekspoor besiegte.<br />
<br />
Evans besiegte außerdem den aktuellen Weltranglistenvier Felix Auger-Aliassime beim Murray River Open 2021 und gewann damit seinen ersten (von zwei ATP-Titeln). Evans spielte außerdem für Großbritannien im Davis Cup und war Teil des Teams, das 2015 den Davis Cup gewann. Er war außerdem Andy Murrays Doppelpartner bei den Olympischen Spielen 2024, als Murray seine Karriere beendete.<br />
<br />
&quot;<em>Dieser Sport hat mir alles gegeben. Die Freundschaften, die Erfahrungen, die Kämpfe und sogar die schweren Tage waren im Nachhinein etwas Besonderes. Ich habe jede einzelne Minute als Profitennisspieler geliebt</em>&quot;, sagte Evans in den sozialen Medien. &quot;<em>Großbritannien sowohl beim Davis Cup als auch bei den Olympischen Spielen zu vertreten, bleibt die größte Ehre meiner Karriere und etwas, das ich mein Leben lang schätzen werde. Ich freue mich darauf, in diesen letzten beiden Turnieren mit einem Höhepunkt abzuschließen und ein letztes Mal alles zu geben, was ich habe. </em>.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.de (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:57:01 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:57:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/der-britische-spieler-daniel-evans-kundigt-seinen-rucktritt-nach-wimbledon-an-1872963/</guid>
</item><item><title>Fernando Alonso warnt, dass dies sein letztes Formel-1-Rennen in Barcelona sein könnte</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/fernando-alonso-warnt-dass-dies-sein-letztes-formel-1-rennen-in-barcelona-sein-konnte-1872943/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Der Große Preis von Barcelona-Katalonien findet an diesem Wochenende statt, und der Lokalmatador Fernando Alonso (der das Rennen auf dem Circuit de Barcelona-Catalunya nur zweimal gewann, 2006 und 2013), hat erklärt, dass diese Ausgabe wahrscheinlich sein letztes Rennen auf der Strecke sein wird. &quot;<em>Ich betrachte, dass jedes Rennen, zu dem ich dieses Jahr gehe, möglicherweise mein letztes Mal sein könnte. Hier in Barcelona gibt es noch ein wenig mehr von dieser Chance, da sie nächstes Jahr nicht mehr stattfinden wird.</em>·<br />
<br />
Der 44-jährige Fahrer hat mit Aston Martin keine guten Ergebnisse erzielt, mit einem unzuverlässigen Auto, das ihm bisher in dieser Saison nur einen Punkt ermöglicht hat, von einem zehnten Platz in Monaco am vergangenen Wochenende, und beendete nur zwei Rennen der Saison 2026 (Miami, 15. Platz; Japan, 18.).<br />
<br />
In Alonsos Worten gibt es einen kleinen Haken, denn in der nächsten Saison wird es kein Rennen in Barcelona geben: Es wird zwischen dem belgischen Circuit de Spa-Francorchamps abwechseln, und Barcelona wird 2028, 2030 und 2032 Rennen haben. Barcelona ist technisch gesehen nicht mehr der Große Preis von Spanien, da dieser Titel nun das Rennen in Madrid definiert, das im September und in den nächsten neun Jahren stattfinden wird.<br />
<br />
&quot;<em>Barcelona findet nächstes Jahr offensichtlich nicht statt, also wenn ich nicht weiß, was ich nächstes Jahr machen werde, ist es fast unmöglich zu sagen, was ich in zwei Jahren machen werde. Hier in Barcelona gibt es ein bisschen mehr von dieser Chance, da sie nächstes Jahr nicht stattfinden wird</em>.&quot;<br />
<br />
&quot;<em>Es war schon immer eine Feier, wenn wir nach Barcelona kommen. Ich glaube, das ist mein 23. Grand Prix hier und alle waren magisch. Letzteres muss auch magisch sein</em>&quot;, obwohl Alonso sagte, er werde nicht wettbewerbsfähig sein.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.de (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:45:33 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:57:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/fernando-alonso-warnt-dass-dies-sein-letztes-formel-1-rennen-in-barcelona-sein-konnte-1872943/</guid>
</item><item><title>Die NATO verringert die Zahl der Friedenstruppen im Kosovo</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/die-nato-verringert-die-zahl-der-friedenstruppen-im-kosovo-1872923/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Die NATO hat angekündigt, dass sie die Zahl ihrer Friedenstruppen im Kosovo reduzieren wird, da sich die Sicherheitslage des Landes verbessert, wie <a href="https://www.daily-sun.com/world/879771/nato-says-to-cut-forces-in-kosovo-mission" target="_blank">von Daily Sun</a> und <a href="https://yle.fi/a/74-20231230" target="_blank">YLE</a> berichtet wird.<br />
<br />
Im Laufe des Jahres werden Kürzungen erwartet, wobei die Kürzungen schrittweise und im Einklang mit den lokalen Bedingungen erfolgen. Weitere Details darüber, wie stark die Truppen reduziert oder welche Truppen betroffen sein würden, wurden nicht genannt.<br />
<br />
Diese KFOR-Operation hat derzeit 4.600 Soldaten. Die KFOR ist seit dem Ende des Krieges 1998–1999 im Kosovo tätig. Es wurde zwischen ethnisch-albanischen Separatistenguerillas und serbischen Truppen ausgetragen.<br />
<br />
Die Lage im Kosovo zwischen Albanern und Serben ist weiterhin angespannt. Der letzte größere Vorfall ereignete sich im September 2023, als serbische Separatisten einen Polizisten aus Kosovo töteten.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.de (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:43:27 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:56:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/die-nato-verringert-die-zahl-der-friedenstruppen-im-kosovo-1872923/</guid>
</item><item><title>China hat seinen Ölverbrauch mit einfachen Mitteln um 20 % reduziert</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/china-hat-seinen-olverbrauch-mit-einfachen-mitteln-um-20-reduziert-1872903/</link>
<category>Weltnachrichten, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Seit Beginn des Krieges im Iran Anfang dieses Jahres hat China seine Öleinkäufe vom Weltmarkt deutlich reduziert. China ist der weltweit größte Ölabnehmer, was den Druck der Ölpreise verringert hat, wie <a href="https://www.reuters.com/business/energy/china-learns-live-less-fuel-relief-oil-markets-2026-06-11/" target="_blank">Reuters</a> und <a href="https://yle.fi/a/74-20231196" target="_blank">YLE</a> berichten.<br />
<br />
Der Ölverbrauch in China war bereits vor dem Krieg im Iran aufgrund des wirtschaftlichen Wachstumsverlangsamens und des weitverbreiteten Einsatzes von Elektroautos zurückgegangen. Aber dieser aktuelle Rückgang der Ölnachfrage ist etwas anderes.<br />
<br />
Tatsächlich sank Chinas Verbrauch von Benzin und Benzinprodukten im April im Vergleich zum Vorjahr um bis zu 20 Prozent. Die Chinesen haben ihre Reisekosten nicht reduziert, sondern sie verändert. Die Menschen sind von benzinbetriebenen Autos auf Elektrofahrzeuge umgestiegen, also von Zügen, U-Bahnen, Elektrotaxis und Elektro-Lkw. Und wie zu erwarten, stieg das Laden von Elektrofahrzeugen im April im Vergleich zum Vorjahr um 69 Prozent.<br />
<br />
Experten sind der Ansicht, dass sich das chinesische Verhalten dauerhaft in Richtung Reduzierung des Ölverbrauchs verändert hat, was durch die rasche Verbreitung von Elektrofahrzeugen unterstützt wird.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.de (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:35:22 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:55:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/china-hat-seinen-olverbrauch-mit-einfachen-mitteln-um-20-reduziert-1872903/</guid>
</item><item><title>UFC Freedom 250: Zeit in Europa und wie man das White-House-Event mit Topuria und Gaethje live verfolgt.</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/ufc-freedom-250-zeit-in-europa-und-wie-man-das-white-house-event-mit-topuria-und-gaethje-live-verfolgt-1872883/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Die UFC-Veranstaltung im Weißen Haus, genannt UFC Freedom 250, zur Feier von 250 Jahren seit der Unabhängigkeit der Vereinigten Staaten von Amerika und zeitgleich mit Donald Trumps 80. Geburtstag, findet an diesem Sonntag, dem 14. Juni, in <a href="https://www.gamereactor.de/der-bau-des-ufc-kampfkafigs-vor-dem-weissen-haus-beginnt-1855743/" title="Der Bau des UFC-Kampfk&auml;figs vor dem Wei&szlig;en Haus beginnt">einer speziell gebauten Arena</a> in den Gärten vor dem Weißen Haus statt, mit einer offiziellen UFC-Weltmeisterschaft im Leichtgewicht: Ilia Topuria wird seinen Gürtel gegen Justin Gaethje verteidigen.<br />
<br />
<h2>Wann findet das UFC-Weiße Haus-Event in Europa statt?</h2><br />
<br />
Die Veranstaltung beginnt um 20:00 Uhr Eastern Time, Ortszeit in Washington DC. Das bedeutet, dass es erst am Montag zur europäischen Zeit beginnt. Das <strong>UFC Freedom 250 beginnt am Montag, den 15. Juni um 2:00 Uhr CEST (zentraleuropäische Sommerzeit), 1:00 Uhr BST im Vereinigten Königreich</strong>.<br />
<br />
<h2>Alle Kämpfe im UFC Freedom 250 Event</h2><br />
<br />
Beachte, dass Topuria gegen Gaethje, als Hauptkampf, einige Stunden nach Beginn des Events stattfinden wird, das folgende Kämpfe beinhaltet:<br />
<br />
<ul><br />
<li>Leichtgewichtsmeisterschaft: Ilia Topuira vs. Justin Gaethje</li><br />
<li>Interim-Schwergewichtsmeisterschaft: Alex Pereira vs. Ciryl Gane</li><br />
<li>Bantamgewicht: Sean O'Malley vs. Aiemann Zahabi</li><br />
<li>Schwergewicht: Josh Hokit vs. Derrick Lewis</li><br />
<li>Leichtgewicht: Mauricio Ruffy vs. Michael Chandler</li><br />
<li>Mittelgewicht: Bo Nickal vs. Kyle Daukaus</li><br />
<li>Federgewicht: Diego Lopes vs. Steve Garcia</li><br />
</ul><br />
<br />
<ul><br />
<li>Sie <strong>könnten interessiert sein:</strong> <em><a href="EA Sports UFC 6" target="_blank">EA Sports UFC 6 Testbericht</a></em></li><br />
</ul><br />
<br />
<h2>Wo kann man das UFC Freedom 250 am Sonntag/Montag sehen</h2><br />
<br />
Die Veranstaltung wird auf mehreren Kanälen in ganz Europa live übertragen. Hier ist eine Liste der Kommentatoren für UFC Freedom 250 mit Ilia Topuria und Justin Gaethje:<br />
<br />
<ul><br />
<li>Frankreich: RMC Sport</li><br />
<li>Schweiz: RMC Sport, DAZN, UFC Fight Pass</li><br />
<li>Deutschland: DAZN</li><br />
<li>Österreich: DAZN</li><br />
<li>Italien: HBO Max</li><br />
<li>Niederlande: HBO Max</li><br />
<li>Spanien: HBO Max</li><br />
<li>Tschechische Republik: Nova</li><br />
<li>Slowakei: Nova</li><br />
<li>Dänemark: Viaplay</li><br />
<li>Norwegen: Viaplay</li><br />
<li>Schweden: Viaplay</li><br />
<li>Finnland: Viaplay</li><br />
<li>Island: Viaplay</li><br />
<li>Vereinigtes Königreich: TNT Sports</li><br />
<li>Irland: TNT Sports</li><br />
<li>Balkan: Arena Fight TV</li><br />
</ul><br />
<br />
Alternativ kannst du auch mit dem <a href="https://ufcfightpass.com/home" target="_blank">UFC Fight Pass</a> auf diese und andere UFC-Events zugreifen, wobei das von der Region abhängt.<br />
<br />
Wirst du UFC Freedom 250 mit Ilia Topuria gegen Justin Gaethje schauen?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.de (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:20:09 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 13:55:10 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/ufc-freedom-250-zeit-in-europa-und-wie-man-das-white-house-event-mit-topuria-und-gaethje-live-verfolgt-1872883/</guid>
</item><item><title>The Wolf Among Us 2 dauert 8-12 Stunden, lässt dich nicht auf neue Folgen warten</title>
<link>https://embed.gamereactor.de/the-wolf-among-us-2-dauert-8-12-stunden-lasst-dich-nicht-auf-neue-folgen-warten-1872523/</link>
<category>PC, PS4, Xbox One, Android, iOS, PS5, Xbox Series X, The Wolf Among Us 2, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Früher gab Telltale-Spiele dir eine Folge, hintete die nächste an und verschwand dann für eine Weile, während die Entwickler daran arbeiteten. Es war eine einzigartige Art, ein Videospiel zu veröffentlichen, und obwohl Dispatch Ende letzten Jahres etwas Ähnliches gemacht hat, scheint das neue Telltale nicht daran interessiert zu sein, uns auf neue Episoden warten zu lassen.<br />
<br />
The Wolf Among Us 2 ist laut <a href="https://www.ign.com/articles/the-wolf-among-us-2-the-first-preview" target="_blank">IGN</a> immer noch ein episodisches Spiel, aber wenn du alle Episoden auf einmal spielen willst, kannst du das. Das vollständige Erlebnis dauert etwa 8 bis 12 Stunden, aber natürlich werden die Entscheidungen, die du in der Geschichte triffst, dich wahrscheinlich dazu bringen, das Spiel noch einmal zu spielen und zu sehen, wie sich die Dinge in Bigbys zweitem großen Fall entwickeln können.<br />
<br />
Die Handlung spielt sechs Monate nach den Ereignissen des ersten Spiels, wo Bigby Wolf auf der Jagd nach einem Serienmörder ist. Neben all den früheren Fabeln, die wir kennen, konzentriert sich dieses Spiel auf eine Mundy-Detektivin namens Faye, die schnell herausfindet, dass Magie in dieser Welt real ist und extrem gefährlich sein kann.<br />
<br />
The Wolf Among Us 2 soll 2027 erscheinen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.de (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 12 Jun 2026 09:25:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.de/the-wolf-among-us-2-dauert-8-12-stunden-lasst-dich-nicht-auf-neue-folgen-warten-1872523/</guid>
</item></channel></rss>