Blog von: Jonas https://embed.gamereactor.de/Blogs/jonas/ de 60 Die Aromen, die du nie vergessen wirst https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43133/Die+Aromen+die+du+nie+vergessen+wirst/ https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43133/Die+Aromen+die+du+nie+vergessen+wirst/

Anfang der 2000er war ich ein paar Jahre lang Vegetarier, was ziemlich unspektakulär war. In diesen Jahren fiel mir auf, dass ich mich erinnern konnte, wie alles schmeckte. Obwohl ich seit zwei Jahren keinen Weihnachtsschinken mehr gegessen hatte, weder Garnelen noch saftige Pfannesteaks, war der Geschmack trotzdem da.

Später las ich, dass das Geschmacksgedächtnis eines der stärksten ist, das wir haben, was offenbar für die Steinzeitmenschen (und davor) evolutionär wichtig war, um zu wissen, ob das Essen verdorben war oder ob etwas anderes nicht stimmte. Und es fühlt sich vernünftig an.

Als jemand ein Bild in Threads postete, das die roten Pillen zeigte, die man als Kind bei der Zahnhygienikerin bekommen hat (in meinem Fall in den 80ern, weiß nicht, ob sie noch da sind) und zeigte, wie gut man sich die Zähne putzt, mit dem Kommentar "ein Geschmack, der nie verschwindet" – wurde mir schnell klar, wie roh er war. das hatte er. Denn obwohl ich vergessen hatte, dass es diese überhaupt gab, erinnerte ich mich sofort an die mehlige Textur und wie sie schmeckten, obwohl ich seit etwa 40 Jahren keinen mehr gekaut hatte.

Ein bisschen faszinierend jedenfalls, oder was sagen Sie?

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Erinnern Sie sich auch an Aromen aus der Vergangenheit wie Garbage Pail Kids Kaugummi, Fazer Emser und Salmiak Pastilles – obwohl Sie sie ewig nicht mehr gegessen haben?

Mon, 24 Aug 2026 00:49:56 GMT
Das Spiel, das ich gerne früher entdeckt hätte https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43123/Das+Spiel+das+ich+gerne+fruher+entdeckt+hatte/ https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43123/Das+Spiel+das+ich+gerne+fruher+entdeckt+hatte/

Ich hatte diese Woche Urlaub und habe versucht, den Rückstau abzubauen – der wie üblich so verlaufen ist. Stattdessen fragte mein Partner, ob ich Absolum ausprobieren wolle, das letztes Jahr veröffentlicht wurde und für PC, Playstation 4/5, Switch 1/2 und Xbox Series S/X verfügbar ist.

Was verbirgt sich also hinter diesem Titel? Nun, ein Beat-'em-up auf Roguelike-Basis, steht also fest mit einem Fuß im klassischen Genre, das einst von Titeln wie Double Dragon, Final Fight und Streets of Rage dominiert wurde, und mit dem anderen Fuß in der Hades-Sphäre.

Natürlich hatte ich Lust darauf, also hat sie es auf die Switch 2 heruntergeladen... Und damit scheiterten die Pläne, den Rückstau zu beseitigen. Denn Absolum ist absolut phänomenal und vermittelt ein "nur noch einmal"-Gefühl, dem man kaum widerstehen kann. Es gibt nicht nur komplexe und spannende Layouts zum Aufleveln und viel zu entdecken, sondern bietet auch ein wirklich solides Kampfsystem.

Dazu kommen Dinge wie Einkaufen (Geld, das du im Spiel verdienst, es gibt keine Mikrotransaktionen), die Möglichkeit, Sidekicks zu nutzen, mehrere spielbare Charaktere, eine großartige Präsentation, eine unterhaltsame Geschichte und jede Menge Gegnervielfalt – du wirst verstehen, dass dies wirklich ein Top-Spiel ist. Dennoch steht das Beste noch bevor, nämlich exzellente Genossenschaft für zwei Personen vor Ort.

Ich weiß, es ist fast ein Jahr alt und viele von euch haben es schon gespielt und fragen sich, warum ich so alte Sachen empfehle... Aber wenn ich (der mit Spielen arbeitet) es verpasst hätte, hätten es vielleicht mehr Leute gemacht. Wenn du Absolum also noch keine Chance gegeben hast und eines der Beat-'em-up-, Roguelikes, Koop- und/oder guten Videospiele magst, solltest du es wirklich versuchen. 

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Absolum ist in deinem Game Pass-Abonnement enthalten und jetzt für alle aktuellen Formate verfügbar. Verpassen Sie es nicht, vertrauen Sie mir diesmal.

Sun, 23 Aug 2026 01:14:38 GMT
Welche Horrorfilme definieren dich? https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43113/Welche+Horrorfilme+definieren+dich/ https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43113/Welche+Horrorfilme+definieren+dich/

Sagen Sie, was Sie wollen über den alten Stephen King, aber er kennt sich mit Horror aus. Tagsüber wurde er in einem dieser viralen Threads vorgestellt, mit dem einfachen Grundsatz: "5 Horrorfilme, um mich kennenzulernen". Er listete auf:

5. Gremlins

4. Invasion der Leichenräuber (Don-Siegel-Version)

3. Sie

2. The Thing (Carpenter-Version)

1. Texas-Kettensäge

Zweifellos eine stabile Liste. Es brachte mich zum Nachdenken, wie eine Liste von fünf Horrorfilmen, die anderen ein besseres Gefühl geben, aussehen würde, und jetzt habe ich genau das zusammengestellt. Also... Hier sind fünf Horrorgeschichten, die Ihnen helfen, mich besser kennenzulernen:

5. Ich weiß, was du letzten Sommer gemacht hast

4. Der Sammler

3. Poltergeist (das Original)

2. Die Hütte im Wald

1. Halloween (das Original)

Nur weil ich mich absolut nicht zurückhalten kann, werde ich zwei weitere Favoriten veröffentlichen, die wirklich den richtigen Punkt für mich treffen, nämlich X und The Conjuring.

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Also, jetzt wisst ihr vielleicht ein bisschen mehr darüber, wer ich bin, und jetzt hören wir, welche fünf Horrorfilme euch am besten zeigen, wer ihr seid?

Fri, 21 Aug 2026 01:34:45 GMT
Das Horizon-Fiasko zeigt, wie wenig wir Spieler heutzutage bedeuten https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43103/Das+Horizon-Fiasko+zeigt+wie+wenig+wir+Spieler+heutzutage+bedeuten/ https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43103/Das+Horizon-Fiasko+zeigt+wie+wenig+wir+Spieler+heutzutage+bedeuten/

Nein, dass ich sehr enttäuscht bin, wie Microsoft und Sony sich in letzter Zeit verhalten haben, ist kein Geheimnis. Jedes Mal, wenn sie sich etwas Neues Dummes ausgedacht haben, gab es einen Blog, und zwischendurch habe ich Galle über Live-Service ausgespuckt, was dazu geführt hat, dass wir eine Generation mit rekordverdächtig wenigen großen Spielen hatten, bei denen die Ressourcen für Titel verwendet wurden, die in erschreckendem Maße gefloppt oder eingestellt wurden.

Heute war es Zeit für mehr Unsinn, denn wie wir Ihnen (über den renommierten Jason Schreier) sagen konnten, ist die milliardenschwere Geldwäsche wieder im Gange. Anstatt das Geld, das man für Glücksspiel ausgibt, für noch mehr Unterhaltung zu verwenden, arbeiten sie an Produkten, die niemand will – außer vielleicht Aktionären.

Diesmal ist es das Horizon-Spin-off Hunters Gathering, das abgestürzt ist und laut Schreier neu gestaltet werden muss – was nicht überrascht, da das anonyme und feige Design von Anfang an langweilig wirkte. Es sollte eigentlich ein Mehrspielermodus werden, aber jetzt liegt der Fokus scheinbar mehr auf dem Koop. Es klingt sicherlich spaßiger, aber wir können sicher sein, dass es weiterhin Live-Service sein wird, und ich bin auch völlig überzeugt, dass ein Spin-off-Abenteuer mit Koop in der Welt von Horizon nicht ganz oben auf der Wunschliste vieler Spieler steht.

Die bereits gesammelten Ressourcen hätten leicht für das Killzone-Remake reichen können, das so oft gefordert wurde, und da Horizon Hunters Gathering nun für ein weiteres Projekt mit fragwürdiger Zukunft neu gestartet wird, hätte das dazu führen können, dass Sony stattdessen einen neuen Astro Bot entwickelt und vielleicht Wipeout wiederbelebt und einige etwas kleinere Projekte im Stil von Loco Roco oder Patapon gestartet hat.

Es ist einfach sehr schwer zu sagen, dass Microsoft und Sony in dieser Generation für ihre Fans gearbeitet haben. Natürlich sollte man nicht dumm sein und denken, einer von ihnen sei von Wohltätigkeit getrieben, aber sie sind meistens besser darin, das zu verbergen und authentischer zu wirken. Wenn man etwas hinauszoomt, ist klar, dass es über allen Aktionären steht, die man zufriedenstellen möchte, und die Gamer scheinen momentan leider am meisten störend zu sein.

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Ein weiterer Fall von milliardenschwerer Geldwäsche ist eine Tatsache. Ein Projekt, nach dem niemand gefragt hat, ist gefloppt und wird neu gestartet (was auch niemand verlangt hat).

Thu, 20 Aug 2026 01:39:59 GMT
Laternen sind alles, was ich vom Green Lantern nicht erwartet habe https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43093/Laternen+sind+alles+was+ich+vom+Green+Lantern+nicht+erwartet+habe/ https://embed.gamereactor.de/Blogs/Jonas/43093/Laternen+sind+alles+was+ich+vom+Green+Lantern+nicht+erwartet+habe/

Dass in der Vorschau vor Lanterns immer wieder erklärt wurde, dass die Serie eine Art Superhelden-Variante von True Detective sein würde, klang sehr seltsam. Die Superheldengruppe wurde 1940 gegründet und wie so viele andere DC-Charaktere (die im Allgemeinen älter sind als Marvels größte Namen) sind sie somit für eine völlig andere Ära geschaffen.

Wie bei Superman habe ich früh verstanden, dass es schwierig sein würde, dem Original gerecht zu werden, weil es ein etwas unklares und nicht wenig kitschiges Konzept mit einer Art Superring ist. Das funktioniert in Der Herr der Ringe, aber es ist nur ein klares Märchen. In einer modernen TV-Serie wird es schwieriger.

Aber... Dann kam der letztjährige Superman, bei dem ein groß spielender Nathan Fillion in der Rolle des Guy Gardner die ganze Show stahl und zeigte, dass der Green Lantern definitiv mit den richtigen Leuten hinter der Steuerung arbeiten kann. Liefert Lanterns dann?

Ich habe nur eine Folge gesehen und dachte, ich vermeide Spoiler komplett, mach das auch in den Kommentaren, alles gut. Das heißt aber sehr gut. Hal Jordan und John Stewart haben eine perfekte persönliche Chemie, die Nebenfiguren sind ebenfalls gut, und man spürt, wie eine große Verschwörung langsam, aber sicher wächst. Die Tatsache, dass die Dinge Zeit nehmen dürfen, ist so wichtig, und der unerwartet erwachsene Ansatz sollte mit dem Green Lantern nicht so gut funktionieren wie – vielleicht ist das der Grund, warum er so gut funktioniert.

Jetzt sehne ich mich fast nach nächster Woche (wenn es auch Gamescom ist!), und es ist klar, dass Superheldenfans und diejenigen, die nur ein wirklich gutes TV-Drama schätzen, einen großartigen Herbst vor sich haben.

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Lanterns ist das bisher höchstbewertete DCU-Projekt – und das aus gutem Grund. Nicht verpassen...

Wed, 19 Aug 2026 00:45:49 GMT