Die Herausgeber von Pillars of Eternity 2: Deadfire schreiben auf ihrem Discord-Server, dass sie sich letztlich dazu entschieden haben, die geplante Nintendo-Switch-Version ihres Rollenspiels einzustellen. Einen Grund gibt Versus Evil nicht an, aber bereits beim Vorgänger mussten wir feststellen, dass die fortlaufende Aktualisierung des Spiels das verantwortliche Entwicklerteam vor große Probleme stellte. Nintendos beliebte Hybridmaschine hat am Ende des Tages eben doch weniger Leistung zu bieten als PCs und die anderen Konsolen.
Quelle: Nintendolife.