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Bayonetta 3

Platinum Games fährt im ersten Bayonetta-3-Gameplay große Geschütze auf

Die Premiere soll Ende 2022 stattfinden, wie im Vorfeld durchgesickert war.

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Nachdem wir viele Jahre nichts von Bayonetta 3 gesehen oder gehört haben, konnte Platinum Games heute Morgen endlich die allerersten Eindrücke des Actionspiels präsentieren. Die Umbra-Hexe hat beeindruckende Beinbewegungen, Waffen und die Kraft ihrer zauberhaften Haarpracht eingesetzt, um fiese Monster und maskierte Engel zu filetieren. Wir haben außerdem erfahren, dass nach langer Entwicklungszeit ein Ende des Wartens in Sicht zu sein scheint. 2022 soll der Titel nämlich erscheinen.

Der Trailer hat uns eine reifere Bayonetta präsentiert, die eine neue Frisur und etwas mehr Kleidung am Körper trägt. Alles begann mit einer animierten Szene, in der Armeesoldaten versuchen, eine gewaltige Kreatur zu töten, die die Stadt verwüstet. Normale Menschen können gegen diese Feinde allerdings nichts ausrichten und deshalb schreitet unsere kühne Hexe auf den Plan.

In den Gameplay-Szenen überzeugt unsere Titelheldin mit Wendigkeit, Schnelligkeit und einem Tanz, der einen gigantischen Drachen aus ihren Haaren heraufbeschwört. Die Entwickler schreiben in einem Artikel, dass unsere Protagonistin mehrere Vertreter dieser sogenannten "Dämonen-Sklaven" heraufbeschwören kann, um sich ihre unterschiedlichen Fähigkeiten zu Nutze zu machen.

Platinum Games zeigt ihre Expertise beim Inszenieren von Actionszenen und lässt uns in der Schlussszene einen Blick auf einen neuen Charakter erhaschen, der mit einem Schwert bewaffnet ist. Wir haben bis 2022 Zeit, um mehr über ihn zu erfahren. Cereza haben wir noch nicht erspähen können.

Game Director Yusuke Miyata erklärt aber bereits, dass sich das Team bei der Produktion von Bayonetta 3 „auf der Zielgeraden" befinde. Momentan werde das Spiel getestet und Änderungen ziehen vor allem darauf ab, das bestehende Gameplay-Gerüst spaßiger werden zu lassen, verrät er.

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KRITIK. Von David Caballero

Yusuke Miyata beweist, dass Cerezas Hack-and-Slash-Hexerei noch exzessiver werden könnte, indem er den Multiversum-Trend aufgreift und Kaiju-Videospielen die beste Hommage zollt, die wir je gesehen haben.



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