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Might & Magic-Days in Paris

Der Rollenspielklassiker hatte im letzten Jahr Jubiläum. Ubisoft hat nach Paris eingeladen, um ein Vierteljahrhundert Might & Magic zu feiern und seine ambitionierten Pläne mit dem Franchise vorzustellen.

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Mit über einem Dutzend Spielen wurde ein Universum geschaffen, das mit seinem Detailreichtum sicher mit der Herr der Ringe-Saga mithalten kann. In der düsteren Welt von Ashan herrscht ein ewiger Kampf zwischen Ordnung und Chaos und auch wenn selbst die größten Might & Magic-Anhänger bei der Zeitlinie und den Ereignissen längst den Überblick verloren haben dürften: Die Immersion in das Rollenspiel-Epos wird noch mal um einiges gesteigert, wenn man kleine Details wiedererkennen kann und man offensichtlich Teil eines größeren Ganzen ist. So ist es naheliegend, dass Ubisoft das Might & Magic Universum mit neuen Konzepten bereichern will, davon aber später mehr. Erstmal zum Flaggschiff der Serie: Might & Magic: Heroes VI

Das Rollenspiel mit den rundenbasierten Kämpfen bekommt einen neuen Patch, auf den viele Fans gewartet haben werden. Neben On- und Offline-Speicherständen und Veränderungen in der Spielbalance hat nun endlich auch der so beliebte Town-Screen, dessen Fehlen auch in unserer Kritik bemängelt wurde, ein Comeback. Der Town-Screen zeigt den eigenständigen Charakter der verschiedenen Fraktionen und verdeutlicht deren kulturelle Unterschiede. Gleichzeitig kann man hier den Fortschritt seiner eigenen Stadt bewundern. Der Patch wird am 12. Juli erscheinen und dient natürlich auch zur Vorbereitung auf den gleichzeitig erscheinenden Zusatzinhalt zu Might & Magic: Heroes VI.

Das Adventure-Pack Might & Magic: Heroes VI - Pirates of the Savage Sea bringt über zehn Stunden frisches Gameplay und natürlich jede Menge Beute, eine spektakuläre Dynasty-Waffe, ein neues Gebäude und ein Artefakt-Set. Außerdem bekommt der Held zum ersten Mal einen tierischen Begleiter als Helfer zur Seite gestellt. Das neue Abenteuer spielt einige Jahre nach den Ereignissen von Might & Magic: Heroes VI.

Might & Magic-Days in Paris
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Das neue Abenteuer spielt in Varn, der legendären Welt des Might & Magic-Universums.

In den Savage Seas verschwinden immer wieder auf mysteriöse Weise Schiffe und der legendäre Crag Hack wird vom Rat der Piraten um Hilfe gebeten. Der beliebte Charakter ist schon in den unterschiedlichsten Interpretationen im Might & Magic-Universum aufgetaucht: als Söldner, als Barbar oder eben als Pirat. Jetzt kehrt er aus dem Ruhestand zurück, um den Wohlstand der Piraten zu sichern und sich einem gefährlichen Kult und einer mystischen Kreatur in den Savage Seas entgegenzustellen.

Neben den frischen Inhalten zur Hauptserie will Ubisoft aber auch einige Ableger ausbauen oder neu einführen. Da wäre einmal das sehr schöne Might & Magic: Clash of Heroes, das zuerst für den Nintendo DS und etwas später in der HD-Version für die Xbox Live Arcade, das Playstation Network und Steam erschienen ist. Die HD-Variante wird jetzt nahezu identisch auch für Android und die Apple-Geräte erscheinen.

Die Strategie-Rollenspielperle eignet sich perfekt für eine Smartphone und Tablet-Umsetzung. Das auf den ersten Blick unspektakuläre Match-3-Spielprinzip hat bei näherem Betrachten einen erstaunlichen strategischen Tiefgang. Neben der schönen Kampagne fesseln aber vor allem die Mehrspielerduelle. Die Smartphone und Tablet-Variante wird sowohl Onlineduelle als auch lokales Pass & Play unterstützen. Leider übersteigt der Modus für vier Spieler, in dem zwei Spieler im Team gegeneinander kämpfen, die Möglichkeiten der tragbaren Geräte und konnte vorerst nicht integriert werden. Unsere Kritik zu dem großartigem Spiel könnt ihr hier nachlesen.

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Das großartige Clash of Heroes eignet sich bestens für die Steuerung mit Stylus oder Touchscreen.

Mit einem völlig anderen Konzept wartet Might & Magic: Duel of Champions auf. Das Kartenspiel befindet sich momentan noch in der geschlossenen Beta-Phase und wird als Free-to-Play-Spiel für PC und Ipad erscheinen. Auf Grund des etwas unglücklich gewählten Namens könnte das Konzept des Kartenduells schnell für einen Klon der beliebten Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers-Reihe gehalten werden. Aber in der Tat wurde hier nur das klassiche Might & Magic-Spielprinzip in die zweite Dimension versetzt.

Statt mit animierten Einheiten wird hier nun mit detailreich illustrierten Karten gekämpft, aber die rundenbasierten Kämpfe mit Angriffen und Zaubern bleiben erhalten. Die verschiedenen bekannten Fraktionen des Universums haben jeweils vier Helden, die dann noch mal die Karten beeinflussen und so dafür sorgen, das kaum ein Deck dem anderen gleichen wird. Natürlich sorgt das Free-to-Play Konzept immer für ein wenig Skepsis, aber die käuflichen Booster-Packs sollen nur den Aufbau eines Decks beschleunigen, denn alle Karten können auch freigespielt werden. Das sollte dafür sorgen, dass Siege nicht erkauft werden.

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Might & Magic-Days in Paris
Die detailreichen Artworks der Karten werden die Herzen der Fans höher schlagen lassen.

Das eigentliche Spielfeld ist in unterschiedliche Zonen aufgeteilt. In der Mitte werden die Kreaturen plaziert. Dies dient sowohl zum Schutz des eigenen Helden, als auch zur Bedrohung des Gegners. Dazwischen können die Zaubersprüche plaziert werden, die je nach Position mehrere Kreaturen beeinflussen. Zusätzlich gibt es noch Events, die sich auf das gesamte Spielfeld auswirken. Ein besonderes Feature von Might & Magic: Duel of Champions wird das Cross-Play zwischen PC und Ipad sein.

Das beliebte Might & Magic-Universum neben dem Hauptspiel auch mit neuen Konzepten zu beleben, das lässt Fans noch mehr in die Welt von Ashan einzutauchen. Außerdem wird Ubisoft sicher auch neue Anhänger gewinnen. Vor allem wenn es sich dabei um so hochklassige Titel wie Might & Magic: Clash of Heroes handelt. Und Ubisoft hat noch ein paar Asse im Ärmel, die werden allerdings erst auf der Gamescom im August enthüllt. Zusätzlich erscheint im September noch ein Buch und ein Comic. Also jede Menge Nachschub für alle Might & Magic-Fans und alle die noch nicht wissen, dass sie welche werden.



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