Anfang dieser Woche stellte Square Enix klar, dass ihr kommendes Remaster von Final Fantasy: Crystal Chronicles keinen Offline-Koop enthalten werde, obwohl das damals das große Highlight des Gamecube-Originals war. Und als ob das für Fans nicht schon genug schlechte Nachrichten wären, haben Benutzer jetzt auch noch erfahren, dass die Multiplayer-Funktionen des Remasters weiter eingeschränkt werden, da Online-Matchmaking lediglich in Dungeons stattfinden wird.
Der angesehene Lokalisierer Robert Sephazon hat einige japanischen Screenshots gesehen und herausgelesen, wie dieses System funktioniert. Man wählt ein Gebiet, legt sich auf die Art der Mission fest (also ob man gezielt nach Ressourcen sucht oder nur schnell zum Boss gelangen möchte), wählt anschließend die Anzahl der Mitspieler und ob mit Freunden zusammengespielt wird. Inwieweit sich diese Methodik mit der Free-to-Play-Version des Games ergänzt, lässt sich aktuell noch nicht abschätzen.