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Final Fantasy VII: Rebirth

Erwarte nicht so viele Minispiele im nächsten und letzten Teil von Final Fantasy VII: Remake

Naoki Hamaguchi: "Wenn du mich fragen würdest, ob ich die gleiche Anzahl von Minispielen machen würde, würde ich das wohl nicht tun."

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Eine der amüsantesten Eigenschaften von Final Fantasy VII: Rebirth waren die zahlreichen Minispiele - über 20 insgesamt -, die dem Abenteuer eine enorme Vielfalt verliehen. Doch nicht alle Spieler wussten das zu würdigen, und es gibt sogar einige, die fanden, dass die Anzahl der Minispiele übertrieben war.

In einem Interview mit dem Daily Star sagt Regisseur Naoki Hamaguchi nun folgendes darüber, was für das dritte und letzte Kapitel überarbeitet werden muss:

"Eine Sache, die man sich vielleicht ansehen sollte, ist, dass es eine gewisse Anzahl von Leuten gab, die sagten, dass es zu viele Minispiele in Rebirth gibt, und letztendlich kann ich ihren Standpunkt nachvollziehen - aber ich denke, wir haben die richtige Entscheidung getroffen, was die Breite und das Volumen des Inhalts für die Minispiele in Rebirth angeht.

Je mehr verschiedene Arten von Inhalten und je mehr Minispiele man in einen Titel einbaut, desto wahrscheinlicher ist es, dass die Leute einige mögen und andere nicht."

Leider hört es sich so an, als würden die Beschwerden nun berücksichtigt und wir sollten daher beim nächsten Mal nicht mit so vielen Minispielen rechnen:

"... Wenn du mich auf das dritte Spiel und auf andere Spiele freust, wenn du mich fragst: 'Würde ich die gleiche Anzahl von Minispielen machen?', glaube ich nicht, dass ich das tun würde."

Wie denkst du, ist das die richtige Entscheidung von Square Enix, oder sollten sie mindestens genauso viele und am besten sogar mehr Minispiele im nächsten Teil der Serie haben?

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