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Es wurde also endlich angekündigt, das Spiel, das wir bei Gamereactor im Februar zum ersten Mal in der Vorschau sehen konnten, und in diesem Interview sprechen wir mit Produzent Ross Gowing und Designer und WRC 2-Sieger John Armstrong.
Vor der bevorstehenden Veröffentlichung des ersten offiziellen WRC-Spiels von Codemasters haben wir die Informationen zu den Etappen, der Physik und den Autos zusammengefasst.