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Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Hat D&D eine Zukunft als Film-Franchise oder stolpert es wie unzählige andere Blockbuster-Franchises, die davor kamen?

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Obwohl in einer Lizenz wie Dungeons & Dragons, die seit Jahrzehnten eine epische Saga nach der anderen bietet, die natürlich zum Teil von den Spielern selbst geschaffen wurde, natürlich ein enormes kommerzielles Potenzial steckt, ist der Markt auch besonders giftig für all diese Franchise-Hoffnungen. Alles muss auf etwas mehr hingehen, alles muss ein riesiges Filmuniversum hinter sich haben, und deshalb gibt es auch intern massive Erwartungen an die Filme, die dieses Potenzial haben.

Egal, ob es sich um Ender's Game oder Dark Filmuniversum The Mummy handelt, die Franchise-Strategie ist ein bisschen wie ein Bermuda-Dreieck, das bis zum Rand mit zerbrochenen Träumen gefüllt ist. Mitten in dieser unsicheren Ära kommt Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, das sich gerade dadurch auszeichnet, dass es den Bedarf an breitem Storytelling einschränkt und sich stattdessen mit Humor und ein wenig Herz hier und da begnügt.

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Honor Among Thieves ist zuverlässig einfach. Sicher, es gibt eine Vielzahl von Ortsnamen, Personen und Ereignissen, die austauschbar erwähnt werden, aber die Geschichte von Chris Pines Edgin und Michelle Rodriguez' Holga, die ein Ensemble von denkwürdigen Charakteren zusammenbringen, um ein Artefakt zu stehlen, die Hilfe von Hugh Grants exzellentem Charakter Forge in Anspruch zu nehmen und vielleicht am wichtigsten Edgins vermisste Tochter zu finden, macht viel Spaß. Als solches ist es keine fortgeschrittene Erzählung mit unzähligen Fäden, die es zu verfolgen gilt. In Bezug auf die Art und Weise, wie Fantasy-Universen am häufigsten konstruiert sind, nämlich wo die Breite eine zentrale treibende Kraft ist, möchte Honor Among Thieves eng sein.

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Zum oben genannten Ensemble gehören auch René Jean-Page als Xenk Yendar und Sophia Lillis' fantastischer Doric. Justice Smith spielt auch die Figur Simon Aumar, und sie alle liefern solide Leistungen, wobei der Schwerpunkt auf komödiantischen Beobachtungen und Austausch liegt. Honor Among Thieves ist ein wirklich lustiger Film. Es gibt Timing, Finesse und grundsolide Set-ups, die sich wirklich auszahlen, auch wenn sich der Film als etwas zu lang herausstellt, um vor allem den komödiantischen Schwung aufrechterhalten zu können. Aber das Ganze strotzt vor Humor, und die Tatsache, dass der Film sich selbst nicht allzu ernst nimmt, wird wohl viele als eine gute Annäherung an ein ansonsten eher tiefgründiges Universum empfinden.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Es ist auch der guten Arbeit von John Francis Daily, Jonathan Goldstein und Michael Gilio zu verdanken, die seit Jahren an diesem Drehbuch arbeiten. Man spürt, dass hier eine überbordende kreative Energie herrscht, die in größeren Fantasyfilmen meist ein wenig fehlt. Zumindest ist es nicht zynisch, man kann es nicht so nennen. Man kann es ein bisschen zu lang nennen, und das muss man auch, denn am Ende zieht sich alles ein bisschen in die Länge, und das wird zu einem super langweiligen Trend, dass Blockbuster-Filme einfach nicht unter 130 Minuten dauern können.

Aber Honor Among Thieves bietet viele großartige Effekte, jede Menge Fan-Service für eingefleischte D&D-Fans, aber vor allem exzellentes Schauspiel und ein effektives Drehbuch. Es ist nicht notwendig, dass D&D ein großes Film-Franchise wird, aber wenn sie am Ende in diese Richtung gehen, dann ist hier eine ausgezeichnete Vorlage für die Zukunft.

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