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Star Wars Zero Company

Die Mehrheit der Star Wars Zero Company Entwickler wurde kurz vor dem Start beurlaubt

Ein neuer Bericht zeigt, dass Bit Reactor scheinbar kurz vor dem Erscheinen des Spiels kein Geld mehr hatte.

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Von außen betrachtet schien Star Wars Zero Company bei seinem Launch letzte Woche ein riesiger Erfolg zu sein. Indem es cineastisches Storytelling mit präzisem, taktischem Gameplay kombiniert, hat es Fans und Kritiker in den Tagen nach dem Start begeistert. Der Entwickler Bit Reactor wusste das jedoch nicht im Voraus und entschied sich, den Großteil seines Teams in den Urlaub zu schicken, in der Hoffnung, dass das Team, falls sich das Spiel gut verkauft, später zurückgeholt werden könnte.

Laut einem neuen Bericht von Game File wird angenommen, dass etwa 80 % der Arbeiter bei Bit Reactor beurlaubt wurden, sodass nur ein Minimalteam Bugs beheben muss, falls sie in Post-Launch-Versionen des Spiels auftauchen. Es war eine schwierige Entscheidung, so ein Vertreter von Bit Reactor, aber eine, die vom Entwickler getroffen wurde, nicht vom Star-Wars-Rechteinhaber Lucasfilm oder EA.

Es besteht die Hoffnung, dass einige der beurlaubten Entwickler wieder bei Bit Reactor arbeiten könnten, aber laut dem ehemaligen leitenden technischen Künstler des Unternehmens, Zachariah Scott, könnte es nicht sein, dass nicht alle wieder mitmachen. Derzeit beschäftigt sich Bit Reactor auch mit einer Klage gegen die ehemalige Studio-Mitgründerin Alison Kelly, die behauptet, sie sei rausgedrängt worden und strebe eine Entschädigung an. Die Klage wird Anfang 2027 vor Gericht gestellt.

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