Eigentlich befand sich Bioshock für die Playstation Vita in Entwickler, aber nachdem Ken Levine bei Irrational Games den Stecker gezogen und sich etwas zurückgezogen hat, ist es auch um dieses Projekt schlecht bestellt. Gestern plauderte Levine auf Twitter ein bisschen über das Projekt und offensichtlich war weniger Action und mehr Strategie vorgesehen.
"Ich haben mir etwas im Stil von Final Fantasy Tactics vorgestellt in einem Rapture vor seinem Untergang", schreibt Levine. Offensichtlich kam es aber nie zu einer Übereinkunft zwischen dem Studio und Publisher 2K Games über das Projekt. Und so kann der Designer jetzt munter aus dem Nähkästchen plaudern. Bioshock aus der isometrischen Perspektive? Was meint ihr dazu?