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Baldur's Gate III

Baldur's Gate III Die Liebesszenen von sorgten dafür, dass sich einige Larian-Entwickler unwohl fühlten

Es ist alles Spaß und Spiel, mit dem Tentakelmonster zu schlafen, aber wir können uns nicht vorstellen, dass wir derjenige sind, der das programmiert.

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Baldur's Gate III gibt den Spielern viele Möglichkeiten, wie sie mit den NPCs um sie herum interagieren möchten, und wie in jedem charakterorientierten RPG kannst du natürlich auch viele von ihnen romantisieren. Von einem tentakelbewehrten Gedankenschinder bis hin zu einem Mann in Form eines Bären lässt Larian dich wirklich austoben.

Bei einem PC Gamer-Roundtable sprach Larian-CEO Swen Vincke über die Auswirkungen, die diese Szenen auf die Entwickler hatten. "Intern im Studio gab es einige Leute, die sich unwohl fühlten", sagte er. "Wir haben gesagt, es ist ein reifes Spiel, oder? Wir werden es so behandeln, wie Sie es im Fernsehen sehen würden. Eine Serie, auf die ich mich oft beziehe, war American Gods, die ich wirklich gut gemacht fand, weil sie erwachsene Themen und Fantasy-Settings behandelte. Man kann wirklich verrückte Sachen machen und sich trotzdem damit identifizieren. Es war immer geschmackvoll gemacht."

"Ich meine, die berühmte Bärenszene – es war wirklich ein Eichhörnchen, das nicht hinsah. Der Rest war das Theater deines Geistes. Du hast das ausgefüllt, das haben wir nicht gemacht!"

Um Baldur's Gate III gerecht zu werden, werden viele der romantischen Szenen oft schwarz geschnitten, bevor es wirklich heiß werden kann. Es gibt einige Ausreißer, aber ansonsten fühlt es sich so an, als hätte es einen reiferen Fernsehansatz für seine Liebesszenen.

Baldur's Gate III

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